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2025-04-08 14:59
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액트3 변경사항 안내어제 업데이트 게시물 에서 캠페인 기간 동안 지역 클리어 타임에 이상치가 있는지 확인하겠다고 말씀드렸습니다. 이제 첫 번째 평가가 끝났으므로 개선을 위해 변경한 사항에 대해 이야기할 수 있습니다. 이번에는 Act 3 지역에 초점을 맞춥니다. 이 Act는 전반적으로 완료 시간이 다소 길기 때문입니다. 침몰한 도시 이 지역에는 얼리 액세스를 제공하기 위해 일시적으로 차단된 지역으로 들어가는 입구를 포함하도록 의도된 매우 큰 막다른 길이 있었습니다. 불행히도 이는 라이브 버전에서 체크포인트가 없는 접근할 수 없는 문으로 이어진다는 것을 의미합니다. 우리는 레벨의 그 부분과 그곳으로 이어지는 부분을 제거하여 지역의 전체 크기를 상당히 줄일 것이지만, 더 중요한 것은 잘못된 길로 가서 되돌아가야 하는 좌절스러운 상황을 방지하는 것입니다. 우트잘 이 지역은 Drowned City와 정확히 같은 문제가 있으며, 우리는 정확히 같은 수정을 하고 있지만, 이 지역의 현재 버전에서 Treasure Vault 입구가 있는 곳에 두 번째 막다른 길이 있습니다. 우리는 그 막다른 길도 제거했습니다. 더러움의 정점 이 지역은 원래 보스 경기장이 과거 버전과의 연속성을 유지하기 위해 중앙에 있어야 했기 때문에 큰 나선형 모양으로 만들어졌습니다. 우리는 그 연속성을 깨고 지역을 더 작게 만들었으며, 그러면 지역이 전반적으로 더 좋아질 것입니다. 아자크 늪 이 지역은 보스를 찾는 데 걸리는 시간에 매우 큰 편차가 있는 큰 정사각형입니다. 보스의 위치가 매우 다양하기 때문입니다. 우리는 이 지역을 시작 지점의 반대쪽에 보스가 있는 더 직사각형으로 변경했습니다. 즉, 전체 지역을 탐험할 필요 없이 보스에게 더 빨리 도달할 수 있고 다소 더 작게 만들 수 있습니다. 감염된 황무지 이 지역은 주로 사람들이 넘어지는 곳입니다. Jiquani's Sanctum을 끝낸 후 쉽게 돌아오려면 Chimeral Wetlands로 계속 가기 전에 Waterways로 가는 길목을 찾아야 하기 때문입니다. 우리는 시작 지점 근처의 Waterways 입구를 지나야 하는 병목 현상이 있는 지역을 수정하여 이 지역에서 찾아야 할 것이 줄어들고 크기를 약간 줄였습니다. 정글 유적지 이 구역은 멀리서 Infested Barrens로 가는 출구를 식별하기 어려운 문제가 있었습니다. 입구를 더 명확하게 만들고 체크포인트를 더 멀리 옮겨서 더 쉽게 볼 수 있도록 했습니다. 이 구역도 약간 더 작아졌습니다. 키메랄 습지 이 지역에는 Chaos 사원 입구와 Machinarium 입구가 매우 멀리 떨어져 있어서 많은 후퇴가 필요한 무작위적인 변화가 있습니다. 우리는 이 두 입구를 더 가깝게 옮기고 있습니다. 지콰니의 마키나리움 이 지역은 주로 Soul Cores를 찾는 데 시간이 더 걸립니다. Soul Cores를 찾는 데 걸리는 평균 시간을 줄이기 위해 Soul Core를 하나 더 추가했습니다. 지콰니의 성소 이 지역은 Machinarium과 같은 문제가 있습니다. 이 지역에도 Soul Core를 하나 더 추가하여 검색에 필요한 시간을 줄였습니다. 일반 변경 사항 또한 일반적인 문제는 측면 구역을 처리한 다음 주 구역으로 돌아와서 해당 구역이 재설정되어 두 번째로 정리해야 한다는 것을 알게 되었습니다. 이 문제에 대한 보다 영구적인 해결책을 염두에 두고 있지만 일시적인 개선책으로 측면 구역이 없는 구역의 시간 초과 시간을 늘렸습니다. 이렇게 하면 이 문제가 발생하는 빈도가 줄어들 것입니다. 이러한 변경 사항은 앞으로 며칠 내에 배포될 예정입니다. 물론, 계속해서 상황을 모니터링하고 추가 변경이 필요한지 확인할 것입니다. ▲자동 마격기 Black Desert (https://black.inven.co.kr/) Crimson Desert (https://crimson.inven.co.kr/) Inven Shion
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