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2011-09-02 16:45
조회: 1,193
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호문 진화에 대하여 문의를 넣었습니다.답멜이 왔네요.
---------------------- 이번 패치 이후 호문 진화시 엄청난 양의 스텟 상승이 있던것을 확인하고 문의 드립니다. 타유저분이 패치 이후에 진화를 하였는데 많이 쎄졌다고 하여 기대감, 설레임을 품고 제 호문을 꺼내보았습니다. 제 호문은 패치 전에 진화를 시킨 95렙 아미스트르입니다만. 변화가 없더군요. 이건 마치 "패치 이후에 3차 전직하면 hp 1만 추가해 드립니다."와 같은 소리로 들립니다. 호문이 캐릭이 아니라 스킬이긴한데 이걸 99까지 찍고 절친 상태를 만드려면 얼마나 많은 노력과 시간이 들어가는지 아십니까. 한달 겨우 걸려 찍은 녀석을 "넌 패치 전에 진화 시킨 호문이니까. 지우고 새로 키워"라뇨. 호문은 단순한 스킬이 아닙니다. 하나의 캐릭터입니다. 그만큼 육성에도 오래 걸리구요. 가뜩이나 호문 경험치 테이블도 3배 가량 증가시켜주시지 않았습니까. 밸런스 패치고 초기화 엔피씨 삭제고 무시하고 하려고 했는데 이건 무시할수가 없습니다. 그냥 버그라고 말해주세요. 고쳐줄거라고. 그리고 호문 경험치 테이블이 바뀌었던데. 사냥하다 경험치가 너무 안올라서 여쭤봅니다. 몬스터 레벨에 따른 패널티. 이제 호문에게도 적용되는건가요? 여전히 잡경험치를 먹고 크나요? 아니면 베이스? 확답 부탁드립니다. ------------------- 안녕하세요. 고객님 (주) 그라비티 라그나로크 온라인 운영팀입니다. 고객님께서 보내주신 문의는 잘 받아 보았습니다. 말씀하신 현상에 대해서는 담당자에게 전달하여 확인을 진행해 보도록 하겠습니다. 확인이 완료되기까지 오랜 시일이 걸릴 수 있으며 오류가 확인될 경우 수정될 수 있도록 하겠습니다. 고객님의 소중한 제보 감사드리며 무더운 여름 라그나로크와 함께 시원하게 보내시기 바랍니다. 감사합니다. --------------------- 아 할말이 없습니다. 오랜 시일이 걸린다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 새로 키우라는 걸로 해석해도 되는거겠죠? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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