1~138까지 스톱워치로 체크해본 대략적인 시간값을 주고
200~500까지의 예측값을 요구해봤다.
한자릿수값은 이그섭. 두자리값 이상은 바포섭.
느긋한 성격이라 그런지 대기열 300까진 큰 문젠 없어보이는데
속성, 코팅등 시간제 소모품을 사용중이거나
다캐릭으로 스스로 만든 숙제를 쌓아놓고 하면 짜증날듯.
비규칙성 증가율은 맵 동접자나 서버상태에 따른것 같고
이 비규칙성을 수학으로 어떻게든 그래프 만들면 서서히 높아지면서
대기열 1000이 초과할 경우 1시간이 넘게됨.