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2022-02-28 20:47
조회: 1,211
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게임의 문제점 몇가지1.캐릭터 밸런스
특정직업들만 사냥,일퀘,메모에서 각광받는 문제. 사냥 비중이 높은 게임에서 150 찍는것도 주류직업이 편하고, 심지어 할수있는 만렙컨텐츠에서 제한되는 직업들이 너무많음 동부 앵벌, 무한공간 , 고성메모리얼 등 문제는 사냥에서도 힘겨운 직업들이 만렙컨텐츠에서 비주류인 경우가 많음. 대표적으로 크루(홀크,그랜드,프레셔등) 알케(호문 및 소모 대비 아쉬운 스킬들) 몽크(기구체 엠소모 보통의 데미지 탄지신통 아수라) 닌자(볍신같은 비도 체술 쪽 자꾸 ㅄ같은 장비업뎃만 하는 인법등) 2.진입장벽 1)초반 주요 렙업퀘스트인 용아에서 에피소드장비만 끼고도 빡센 직업들이 많음 2)계단식 파밍이 너어무 느리고 힘듬. 라떼는 시전하는 고인물들은 무시하겠음 일반적인 초보,무자본 유저들이 어찌저찌 기단2층 감옥 용지성 아마쯔 아요같은데서 60제장비를 파밍해서 ->7~9제련까지 할수있을지 의문. 적어도 60제 무기들의 드랍테이블을 해당 레벨에 맞게 적정 몬스터한테 획득 가능하게 패치하면서 해당 피버 무기들의 제련 요구치를 완화 해야됨(솔직히 고인물들도 제련이벤트 아니면 3렙 무기 7~9강 빡셈) 3)에피소드1-3에서 프모 반만큼의 효율이 나는 장비들을 줬음 하네요 3.기존 지역 개선 20년도 3분기때 분명 "기존 지역들 개선" 한다고 하지 않았음? 근데 쥐도새도 모르게 해당 개노 적용 완료;; 우리 미드가르드 모험가들은 여기저기 다니면서 모험하면서 각 캐릭에 에 맞는 사냥터에서 오래 사냥하는걸 원함. 리뉴얼전 라그처럼. 말랑도 아인베흐3층 어비스레이스 타나타워 이정도는 개선 해줘야지 싶음.
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아보파