카락스는 사실 뭘해도 답답한감이 있어서 뭔가 없을까 생각하다가

 

공격맵에서(그래봣자 몇개없지만)

 

손 덜가고 나름 기존 사령관들처럼 유닛들 어택땅 빠른느낌으로 하고자하면 이 조합도 괜찮은듯 합니다.

 

다들 대공으로 우주모함 추천하시는데 느리고 잡몹처리도 피곤한감이 있는거 같습니다.

 

 

장점으로

 

1. 유닛 컨트롤에 손이 덜간다. (걍 f2 어택땅 찍으면 됨)

 

2. 아둔의 창 포격에 더 집중할 수 있어서 신이 난다.ㅡㅡ;;

 

3. 카락유닛중에 기동성 제일 빨라서 뭔가 나도 빠르다는 착각속에서 게임 할 수 있다(유닛많이 없는곳은 파수병없이도 단독가능 해서 기동성 빠름)

 

4. 재구축광선 생기면 생각보다 잘 안죽는다(생기기전에도 적 포탑같은거 몇개만 미리 제거해주면 죽을일 잘 없네요)

 

5. 적 은폐유닛들때매 시달릴 일이 없다.(은폐유닛중에 대공은 유령뿐) 

 

6. 포격에 집중하다보니 상대방에게 칭찬이나 감사도 가끔 듣는다 ㅡㅡ;;

 

7. 저랩때도 무난하게 가능함(아둔의 창 포격 잘할 수록 좋음. 어짜피 공격맵은 유닛배치 뻔하니)

 

물론 동력기 교화도 좋긴하지만 저같이 손느리고 컨트롤 잘못하는 사람은 생산시설 좀 신경쓰거나 잠깐 방심하면 거의 죽어있더라구요 ㅡㅡ; 또 상대유닛들이 동력기를 잘 노려서 잘죽음.

또 난전시에 교화 신경쓰다 아둔의창 콘트롤도 제대로 안되고.

 

클리어시간도 나름 빠르고 저그전에서도 재밌게 가능합니다.

아직 랩이 안되서 위상장갑 아직 개발못해봤는데 개발되면 더 좋을듯하네요.

 

단점이라면 디텍팅을 별로 신경안써도 되니 상대방은 좀 피곤할려나..

이건 궤도폭격잘쓰면 커버 가능합니다.

 

빌드는 우주모함 가듯이 가고 파수병, 신기루 개발 다해주고, 태양제련소 효율 개발도 다해주면 좋은듯.

지상업그레이드는 안해도 되고 신기루만 공3 업만 해주면 파편이나 분쇄 상대로 데미지 나름 잘나오느듯 하네요.