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2026-07-31 15:06
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연구 효율 및 기대값 정리솔: 인챈트(이하 솔)에서는 지난 7월 22일(수) 패치를 통해 연구 시스템의 대대적인 변경을 진행했습니다. 희귀 등급의 2레벨 연구까지는 연구석 대신 나인을 소모하도록 개편했으며 동시에 나인으로만 진행되는 고급 등급의 연구도 추가됐습니다. 연구가 정확히 어떤 시스템이고 언제부터 하면 좋을지 살펴보겠습니다.
개편된 '연구' 시스템 정리 ![]() 연구는 솔의 대표적인 나인 소모처로, 특성처럼 확률에 따라 더 높은 스펙을 얻을 수 있는 콘텐츠입니다. 더 높은 스펙을 위해서는 더 많은 나인을 요구하도록 설계돼 있어, 내가 현재 연구를 어디까지 진행하면 좋을지 잘 판단해서 진행하는 것이 중요합니다. 각 아이템별로 총 5레벨의 연구가 가능데요. 최대 레벨을 달성하면 아이템을 연성할 수 있으며 연성에 성공하면 해당 아이템을 획득할 수 있습니다. 그와 별개로 각 레벨에 도달할 때마다 능력치를 제공해주기 때문에, 나한테 필요한 아이템인지 아닌지보다 제공하는 능력치를 보고 연구를 진행하면 됩니다. 연구 레벨을 올리기 위해서는 연구도 10을 달성해야 합니다. 연구를 진행하면 일정 확률에 따라 실패하거나 +1 ~ +5의 연구도가 오르며 10을 초과한 연구도는 다음 레벨로 이전됩니다. 희귀 등급은 실패 확률이 9.89%지만 영웅 등급은 19.89%, 전설은 29.89%로 등급에 따라 연구 진행 확률에 차등이 있으니 주의해야 합니다. ![]() ![]() 효율적인 연구 방법은? [고급 아이템 연구 보상]
[희귀 아이템 연구 보상]
[영웅 아이템 연구 보상]
스펙 구간과 나인 코어 시세에 따라 달라지겠지만, 특성을 모두 찍고 필요한 영웅 스킬을 다 배웠다는 가정 하에 희귀 1레벨 연구까지는 진행해 볼 법 합니다. 총 6가지 무기를 1레벨로 올렸을 때 각각 무기 대미지 +2를 얻을 수 있어 희귀 1레벨 연구를 끝내면 총 무기 대미지 +12를 얻을 수 있습니다. 연구 1회당 0~5의 연구도가 확률에 따라 증가하는 방식이기 때문에 기댓값이 직관적으로 보이지 않아 직접 계산했습니다. 희귀 무기 한 개의 연구 레벨을 1레벨로 올리기 위해서는 평균 약 8.892회의 연구 시행이 필요합니다. 나인으로 환산하면 약 454만 나인이며, 6개를 모두 달성하기 위해서는 평균 2,720만 나인이 소모됩니다. 2단계에서는 1레벨과 비교해 요구 나인량이 세 배로 증가하기 때문에 무기 한 개 당 평균적으로 1,360만 나인이 요구됩니다. 모든 희귀 등급 연구를 1레벨까지 먼저 진행한 후에 천천히 고민해주세요. 고급 등급의 연구의 기대비용은 4레벨까지 1,307만 나인, 5레벨까지 1,761만 나인입니다. 5레벨까지 진행해야 무기 대미지 2를 얻을 수 있는 만큼 가성비가 좋지 않은 편이니, 희귀 등급 2레벨까지 모두 완료한 이후에나 고려해보시길 추천합니다. 더불어 지난번 패치로 인해 희귀 등급 이하 연구에는 연구석을 사용할 수 없도록 바뀌었기 때문에, 얻더라도 사용하지 못하는 경우를 방지하기 위해 연구석이나 연구석이 포함된 상품을 구매할 때는 꼭 신중하게 선택해야 합니다. ![]()
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