고객 여러분, 안녕하세요. ㈜웹젠의 Soul of the Ultimate Nation입니다.
2006년 5월 20일(토) 임시 점검 이후 적용되는 패치 사항에 대한 안내입니다.
점검 시간은 확정되는 대로 공지를 통하여 말씀드리도록 하겠습니다.
■ 패치 내용 – 클라이언트 버전 0.7.6.1
[기능 추가 및 변경]
1. 에리어 컨퀘스트 시스템 추가 (단축키 J)
2. 자피르 호수 입구에 있는 몬스터 리젠 타임 20초에서 40초로 수정
3. 배경 이펙트 및 맵 퀄리티 향상
4. "에텔레인 진입로" 미션에 등장하는 캡틴, 보스몬스터 스킬 추가
5. 석상의 공격력을 리더 또는 리더 이상으로 상향 조정
6. 쟈드 아이템 설명 변경 - 변경전, "하급 소켓 옵션(X속성 공격)을 추가합니다." - 변경후, "무기나 방어구에 하급 X속성 공격력을 부여합니다.<사용하려면 더블 클릭 하십시오.>"
7. 엘리맨탈리스트 스킬 '아이스블래스트' 애니메이션 변경
8. 엘리맨탈리스트 스킬 '치유의손길'로 회복되는 HP 회복량을 50에서 80으로 상향 조정
9. 엘리맨탈리스트 스킬 '치유마법진'을 사용하는데 필요한 MP 값 85에서 70으로 하향 조정
11. 버서커 스킬 '그라운드 쇼크' 스킬 인밴토리 숙련값에 맞게 위치 수정
12. 버서커 스타일 '루드빅의스턴' 스턴 발생 확률 상향 조정
13. 버서커 스타일 '휴즈의브레이커' 방어력 무시 발생 확률 상향 조정
14. 몬스터가 자신이 리젠된 위치로 복귀할 때도 공격을 받아 데미지가 발생하도록 수정
15. 공격 데미지 및 공격력 계산공식 수정
16. 사운드 옵션 설정의 "음성채팅 사용안함" 기능의 기본값 체크 해제
17. 도움말 기능에 레벨 별 상황 추가
[버그 수정]
1. 야수의 숲 경쟁헌팅존 생성시 "무너진 성벽의 숲"과 "야수 동굴 입구"의 권장레벨이 잘못 표시되던 버그 수정
2. 엘리맨탈리스트 스킬 '에센스' 스킬 레벨 "+2" 표시 되던 버그 수정
3. 방어구 착용 시 아이템 수치 값이 비정상 적으로 높게 표시되던 문제 수정
4. 채팅창에 텍스트 입력중, 몬스터에게 타격 당하면 입력한 텍스트가 일부 지워지던 버그 수정
5. 미션 진행시 파티 경험치가 정상적으로 습득되지 않던 버그 수정
6. 같은 파티인대도 아이템 소유나 분배가 제대로 되지 않던 버그 수정
7. 죽었던 몬스터가 다시 여러 번 살아나서 경험치와 아이템을 다시 드랍하던 버그 수정
8. 미션 진행중 소환수가 몬스터를 제거시, 미션 진행이 안되거나 완료가 되지 않던 버그 수정
9. 몬스터가 공격중에 스킬 공격을 받으면 타겟을 잃어버리던 버그 수정
10. 경쟁헌팅 모드 중 데쓰매치, 서바이벌 모드에서 2번째 들어간 적을 같은 편으로 인식하던 버그 수정
변경된 패치 내용을 확인하셔서, 테스트 진행에 참고하여 주시기 바랍니다.
고객과 함께 만들어가는 SUN을 위해 더욱 노력하겠습니다. 감사합니다.
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