고객 여러분, 안녕하세요. ㈜웹젠의 Soul of the Ultimate Nation입니다.
2006년 6월 20일(화) 점검 이후부터 적용되는 패치 사항 안내입니다.
■ 패치 내용 – 클라이언트 버전 Ver 0.7.8.0
[기능 추가]
1. 헌팅 자동 매칭 기능 추가 (아래의 순서에 따라 매칭 진행)
- 배틀존 생성 창 에서 헌팅 맵을 선택한 후 '배틀존생성' 버튼 클릭
- 자신이 생성하고자 하는 방의 조건과 유사한 방을 검색 (파티의 평균레벨과 평균 승률이 비슷하고, 파티원 수와 필드가 같은 방)
- 검색 결과 생성하고자 하는 방의 조건과 유사한 방이 있을 경우 해당 방에 난입
- 검색 결과 생성하고자 하는 방의 조건과 유사한 방이 없을 경우 방을 생성
2. 서버 종료 시 서버 종료 시간을 카운트 하는 안내 메시지 추가
3. 에서 파티원의 MP/SP 변화를 실시간으로 출력하도록 기능 추가
4. 액세서리 아이템 옵션 추가
- 윈드스톤링, 그류핀 : 힘+3
- 아이스스톤링, 이블아이 : 민첩+3
- 파이어스톤링, 사이드오닉스 : 지력+3
- 라이팅스톤링, 아마조나이트 : 체력+3
- 블러드스톤링, 블루어벤츄린 : 정신+3
- 헬리오아이언링, 크리조콜라 : 힘+5
- 플루오아이언링, 스노우플레이크 : 민첩+5
- 타이거즈아이언링, 멜라카이드 : 지력+5
- 블루스타아이언링, 피치애머트린 : 체력+5
- 다크엑스아이언링, 로도크로사이트 : 정신+5
5. 신규 퀘스트 추가 (권장 레벨 기준)
- Lv10 피난민약탈자
- Lv11 빼앗긴편(정예)
- Lv16 검은 동굴 야수부족 근거지
- Lv17 수도 관리국 보급품1(정예)
- Lv18 수도 관리국 보급품2(정예)
- Lv20 망자들의 집단, 망자들의 우두머리(정예)
- Lv21 썩은 구울 무리(반복), 썩은 구울 우두머리(정예)
- Lv22 시겔기사단의 흔적
- Lv23 시겔기사단의 망령들(정예)
- Lv24 지하의 망자들1
- Lv25 지하의 망자들2(정예)
- Lv26 지하의 망자들3
- Lv27 지하의 망자들4(정예), 시겔기사단의 영원한 안식(미션)
6. 인벤토리 공간이 부족해서 미션 보상 아이템을 받을 수 없을 경우 안내 메시지 출력 기능 추가
7. 헌팅의 연승 보상으로 디바인 아이템을 낮은 확률로 받도록 보상 추가
(추후 경쟁헌팅을 통해 획득할 수 있는 PVP 포인트를 이용한 보상이 적용될 예정이며, 자세한 사항은 메이킹 포럼을 통해 안내 예정)
[기능 변경]
1. 길드창 및 친구창에서 목록에 있는 캐릭터의 레벨 정보를 실시간으로 표시하도록 기능 변경
2. 액션 스킬 중 '파티원 소환', '파티장에게 이동' 스킬에 쿨타임 5분 적용
3. 트링겔 마을에서 '미완의 기념관' 필드로 이동할 수 있는 포탈의 입장 레벨을 20레벨에서 15레벨로 조정
4. '숲의 입구', '무너진 성벽의 숲', '야수 동굴', '미완의 기념관' 필드 몬스터 추가 및 몬스터 배치 변경
5. 헌팅 중 '야수의 숲' 지역의 몬스터 배치 변경
- 스타팅 포인트에서 중앙 지역으로 이동 할 수록 몬스터 레벨이 증가하도록 변경
- 맵의 중앙 부분에는 캡틴 몬스터를 배치
6. 엘리맨탈리스트 스킬 변경
- '마이티파워', '에큐러시스피릿' 스킬의 스킬 유지시간을 30초에서 2분으로 상향 조정하고, 스킬 레벨당 30초씩 증가하도록 변경
7. 버서커 스킬 변경
- '스피닝크러쉬', '소닉익스플로전' 스킬에서 투기에 따른 추가 데미지를 정해진 수치로 계산 하던 것을 비율값으로 계산 하도록 변경
- '리미트포스' 스킬의 HP가 10% 일때만 방어력이 상승하던 부분을 스킬 레벨이 상승하면 HP 비율값도 가 하도록 변경
8. 드래곤나이트 스킬 변경
- '마크오브스피릿파워' 스킬의 정신력 증가량을 레벨당 5씩 증가 하도록, 지력 증가량을 레벨당 8씩 증가하도록 변경
9. 지하수로 메인미션의 보상 변경
- 버서커만 오버미스톤을 받을 수 있었던 것을 버서커도 받을 수 없도록 변경
- 메가미스톤 파편, 기가미스톤 파편 드랍에서 오버미스톤 파편, 스트랭스미스톤 파편 드랍으로 변경
10. 게임내 사운드 옵션이 Windows의 시스템 볼륨값과 연동 되도록 변경
11. 특정 AC 아이템 들의 드랍률 상향 조정
12. 미션 및 헌팅에서 파티원 수에 따른 경험치 획득비율 변경
- 기존 비율 1인 : 1 2인 : 1.15 3인 : 1.3 4인 : 1.45 5인 : 1.55 6인 : 1.657인 : 1.75 8인이상 : 1.85
- 수정 후 비율 1인 : 1 2인 : 1.35 3인 : 1.6 4인 : 1.75 5인 이상 : 1.85
13. 필드 파티원수에 따른 경험치 획득양 증가
1인 : 20% 증가 2인 : 20% 증가 3인 : 24% 증가 4인 : 29% 증가 5인 : 34% 증가
14. 헌팅 승리 시, 파티 경험치 및 하임 보상 상향 조정
15. 지하수로 헌팅 '엄숙한 복도' 2번째 파티 위치에서 몬스터 리젠되지 않도록 변경
[버그 수정]
1. 간혹 개인 상점 및 인벤토리에 아이템 잔상이 남던 버그 수정
2. 간혹 개인 상점 관람 및 개인 상점 개설이 되지 않던 버그 수정
3. 발키리 소환수 '생명의 정령'의 스킬 중 '부활' 스킬이 조건에 맞지 않는데도 시전되던 버그 수정
4. 스텟을 올려주는 옵션을 가진 아이템의 옵션을 통해 다른 아이템을 착용하였을 경우, 스텟을 올려준 아이템을 해제하면 옵션을 통해 착용한 아이템이 착용 해제 되지 않던 버그 수정
5. 미로의 지하수로 맵 분리로 인해 동쪽 미로의 지하수로에서 외치기가 들리지 않던 버그 수정
6. 이상상태(족쇄,화상,다운등)일 경우 추가 데미지가 정상적으로 적용되지 않던 스킬들 수정
- 드래곤나이트 '익스플로전어택', '에본블레이드', '슬러터', '데스디바이드'
- 발키리 '블러드레인'
7. 이상상태(족쇄,화상,다운등)일 경우 추가 데미지가 비율값인데 수치값으로 표시되던 스킬 툴팁 수정
- 드래곤나이트 '익스플로전어택', '에본블레이드', '슬러터', '데스디바이드', '아케인블레이드'
- 버서커 '소닉익스플로전', '스피닝클러쉬'
- 발키리 '블러드레인', '마나드레인'
8. 엘리멘탈리스트 스킬 버그 수정
- '락스톰' 범위 출력이 스킬 레벨1과 레벨2~8이 잘못 나오던 버그 수정
- "에센스" 스킬 이상상태 치료가 되지 않던 버그 수정
9. 드래곤나이트 스킬 버그 수정
- '어썰트' 공격속도 감소 스킬 옵션이 적용되지 않던 버그 수정
10. 버서커 스킬 버그 수정
- "스피닝크러쉬", "소닉익스플로전" 투기에 따른 데미지 적용이 안되던 버그 수정
- "스피릿데미지" 필요 SP 100%에서 50%로 조정
- "그라운드쇼크" 스킬 추가 옵션 적용이 되지 않던 버그 및 스킬 툴팁 버그 수정
11. 창고 NPC가 중복 클릭으로 인해 멀리 떨어져도 닫히지 않던 버그 수정
12. 아이템 랭크가 실제와는 다르게 툴팁에 표시되던 버그 수정
13. '이미 다른 트랜젝션이 진행중입니다' 라고 나오던 메시지 제거
14. 퀘스트 아이템이 보조 창고에 들어가면 뺄 수 없었던 버그 수정
15. 하울 소울윙 및 상급 소울윙 옵션이 정상적으로 적용되지 않던 버그 수정
16. 채팅창에 텍스트 입력해 놓고 엔터는 치지 않은 상태에서 배틀존으로 입장하면 입력했던 내용이 남아있던 버그 수정
17. 특정 PC방 환경에서 정상적으로 실행이 되지 않던 버그 수정
6월 20일(화) 정기 점검 이후 적용되는 패치 내용을 확인하시어, 게임 이용에 불편 없으시기 바랍니다.
고객과 함께 만들어가는 SUN을 위해 더욱 노력하겠습니다. 감사합니다
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