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2012-04-13 01:30
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2공+회당목걸 기준의 정형화된 딜싸이클일단 문장이
회피로인한 15퍼공속증가가 없고 돌베 쿨감, 물뜯 시전속 을 찍었다는 전제하에. 돌진-투지-몰아-물뜯-찌르-가르-근성-가르(노초기시 맹독으로 대체) 여기까지 돌리면 정확히 돌베의 쿨이 돌아옵니다 몹이 고정이라는 가정하에. 돌-투-몰-물-찌-가-근-가(맹)-돌-투-몰-물-찌-가-근-가(맹)-------- 반복 이 빙식의 단점은. 첫공격이 몰아치기 연계라는 점 즉, 약2초 정도 찌르기 디버프가 늦게 들어간다는 점. 평타시간이 없으므로 노 몰아치기 시에는 엠은 몇초만에 바닥. 을 친다는 점. 투지-근성 연계효과를 받지 못한다는 점(근성 자체의 댐지가 조루이므로 패스) 하지만 순서대로 숫자만 계속 누르면 되서 편하다능. 참고로 제문장 http://tera.inven.co.kr/dataninfo/crest/simulator.php?mode=view&idx=7103
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-경적필패-
수련장 쿠마스라 우습게 보다가 디지고 말부 누른 1인
몇백번 돌아서 완숙이라 자만하지 말자
실수로 민폐 검레기 되는것은 찰나의 일일뿐.........
현재 주력캐 = 카이둔 Aresienne
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세렌섭브란트