일단 문장이
회피로인한 15퍼공속증가가 없고
돌베 쿨감, 물뜯 시전속 을 찍었다는 전제하에.

돌진-투지-몰아-물뜯-찌르-가르-근성-가르(노초기시 맹독으로 대체)

여기까지 돌리면 정확히 돌베의 쿨이 돌아옵니다

몹이 고정이라는 가정하에. 
돌-투-몰-물-찌-가-근-가(맹)-돌-투-몰-물-찌-가-근-가(맹)-------- 반복

이 빙식의 단점은.
첫공격이 몰아치기 연계라는 점
즉, 약2초 정도 찌르기 디버프가 늦게 들어간다는 점.
평타시간이 없으므로 노 몰아치기 시에는 엠은 몇초만에 바닥. 을 친다는 점.
투지-근성 연계효과를 받지 못한다는 점(근성 자체의 댐지가 조루이므로 패스)

하지만 순서대로 숫자만 계속 누르면 되서 편하다능.

참고로 제문장
http://tera.inven.co.kr/dataninfo/crest/simulator.php?mode=view&idx=7103