vs 마법사

 

상성상 마법사는 1:1로 창기를 이기지 못합니다.

 

하지만 결투 새내기들은 법사전이 힘들죠.

그런 분들을 위해 씁니다.

 

1. 추적의 업화와 신경쇠약 구별하기

 

   자신에게 락온을 했다는 메세지가 뜨면 업화나 신쇠를 쓰겠다는 거죠. 이 두가지 구체를 구별할 줄 알아야합니다.

   다이렉트로 들어오는게 업화, 약간 뜸들이며 들어오는게 신쇠입니다. 신경쇠약은 맞으면 4초간 스킬을 못쓰므로

   필히 막아야 하는 스킬입니다.

 

2. 각인 구별하기 및 각인 깨기, 모션 구분하기

 

   법사가 설치하는 각인은 번개의 각인과 고통의 각인이 있습니다. 번개의 각인이 스턴기고 푸른색이고, 고통의 각인이

   다운기이며 붉은색입니다. 이 두가지 각인은 밞는다고 바로 걸리지않습니다. 방막할 틈이있습니다. 법사가 각인을 깔

   고 위에서 버틴다? 각인으로 들어가면서 짤방막을 통해 각인을 깨버리도록 합니다. 법사한분을 잡고 연습하는게

   가장 좋습니다. 각인을 깔아달라고 부탁후에 방막으로 깨는 방법을 익히도록 하세요.

   그리고 법사를 때리다 보면 갑자기 법사가 허리를 숙일때가 있습니다. 그건 각인을 까는 모션임으로 바로 방연으로 끊

   어주거나 방막을 합니다. 각인 모션만 확실하게 캐치해서 캔슬시켜도 법사입장에선 욕나오죠.

   단, 법사랑 완전 딱 붙어있을 경우 방막을 해도 각인이 들어오는 경우가 있습니다. 예를 들어 무사가 전진도약으로 방막

   을 뚫고 스턴기를 넣은 것과 같죠. 이건 경험을 통해 구분이 되는데.. 사이즈가 안막아질꺼같다 싶으면 빠르게 판단 후

   방연을 하거나 물러서기 후 방막을 해야합니다.

   

 

3. 얼음 송곳시 주의하기

 

   법사한테 큰 데미지를 맞는 경우는 번각 혹은 수면을 맞았을 때죠. 법사가 수면의 바람(메즈기)를 사용하기 위해서는

   얼음송곳 연계문장을 찍습니다. 얼음 송곳 사용시 수면의 바람이 빨리 나가는 문장이죠.

   자 그럼 법사가 얼음 송곳을 쓴다? 이건 수면의 바람을 쓰겠다는 겁니다. 

   보통 법사들의 패턴이 얼음송곳 -> 폭렬탄(경직기) -> 수면의 바람 입니다. 법사가 얼음송곳을 쓰면 주의하다가 폭렬

   탄 후에 방막을 빠르게 하거나 물러서기로 수면을 피하도록 합시다.

   단, 잘하는 법사들은 예상치못한 타이밍에 쌩수면을 날리기도 합니다. 예를 들면 진격으로 접근중인데 내 화면 뒤로 텔

   포를 하고 바로 수면을 쓰는 경우 창기들이 화면을 돌릴 때 이미 수면이 시전중이죠. 마찬가지로 주의하면 충분히 막을

   수 있죠. 물러서기를 빼고도 방막으로 수면을 막을 수 있기에 법사들이 창기를 못이기는겁니다.

 

4. 수면에 걸렸을 경우

  

   가끔 폭렬탄 경직에 방막이 안올라가질때가 있습니다. 저와 결투를 자주했던 법사분 말로는 폭렬탄이 제대로 맞으면이

   라고 표현하더군요. 여튼 수면이 걸렸을 경우에 잘하는 법사와 못하는 법사의 차이점이 있습니다.

   잘하는 법사는 수면 후에 번각이나 신쇠쿨을 보고 콤보가 나뉩니다. 신쇠가 쿨이고 번각이있다면?  수면이 걸리는 즉시

   폭렬구를 차징합니다. 풀차징한 폭렬구는 멀리서 날린 후 텔포로 근처로 와서 바로 번각을 쓴 후 지옥불을 그립니다.

   이렇게되면 풀차징 폭렬구 + 지옥불 +@로 파광까지 맞게됩니다.(폭렬구 문장까지 찍었으면 지옥불 크리율증가..)

   창기라도 훅가는 콤보죠. 번각이 쿨이고 신쇠가 있다면? 파광 > 신쇠 > 고각 > 얼폭 > 업화.. 신쇠풀릴 때까지  이건

   쳐맛쳐맛해야됩니다. 하.지.만 못하는 법사들은 수면에 그냥 지옥불을 그리죠.

   자 여기서 여러분은 한가지를 기억하셔야됩니다. 수면은 스턴기가 아닙니다. 메즈기죠. 데미지를 받으면 바로 풀립니

   다. 수면에 걸렸는데 법사가 걍 지옥불을 쓴다? 법사에게 에임을 잡고 포획을 연타합니다. 지옥불 데미지 들어오는

   즉시 법사 포획맞고 끌려옵니다. 지옥불 한방과 창기 풀콤.. 누가 손해일까요? 당연히 법사 손해입니다.

 

5. 방연 2타 경직 활용하기

  

   법사와 결투 중 접근시 법사가 빙결의 대지를 통해 거리를 벌리려고 할겁니다. 방연 1타, 2타 경직을 정확하게 넣어주면

   빙결의 대지가 끊기는 경우가 있습니다. 적 스킬쿨은 돌고 회피는 못하는 경우 그러므로 방연을 빠르게 쓰지마시고 2타

   까지 경직을 차곡차곡 주도록 합시다.

 

6. 속박

 

   속박에 맞았을 때 진격도 쿨이고 포획도없다? 가만히 있으면 안됩니다. 법사가 마력응집할 시간을 주지 않도록 속박

   피격시 빠르게 쿨을 확인 후 아무것도없으면 맹렬한 돌진을 쓰도록 합시다.

 

7. 이속감속기 걸기

  

   저는 이게 가장 핵심 같네요. 창기의 이속감속에는 위협의 파동, 평짤, 충격의 맹타가 있습니다.

   저같은 경우 법사에게 국콤 적중시 압도가 들어가겠죠? 그 때 추가 타격을 하지않고 파동을 씁니다. 위협의 파동의 경

   우 시전 시간이 있어서 맞추기가 쉽지않죠. 다운됬을 때는 100퍼 적중이므로 파동을 걸어줍니다. 법사는 다운되면 기상

   후 회피기로 거리를 벌리는데 파동이 걸려있으면 추격하기 정말 쉽습니다. 기상 후에 회피기를 쓰는 걸 차분히 본 후

   진격으로 붙어서 계속 팹니다. 그러다가 파동이 끝날 때 쯤 충맹으로 또 감속을 걸어주고 계속 팹니다.

   여기서 중요한 건 먼저 방연을 쓰지마세요. 진격으로 법사한테 붙어서 바로 방연으로 이어가는 분들 있는데.. 법사가

   회피하면 오히려 더 쫓기힘들어집니다. 진격으로 붙으면 법사의 선택지는 두가지입니다. 창기 후방으로 텔포, 또는 그

   냥 뒤로 빙결의 대지를 쓰죠. 화면뒤로 텔포쓰면 바로 물러서기만 해줘도 법사랑 간격이 5미터 내입니다.. 방연 넣을

   수 있는 거리죠, 빙대를 쓴다면? 떨어지는 곳에 포획을 써주세요. 이것처럼 먼저 스킬뺄필요없이 법사가 회피기를 먼

   저 쓰게끔하고 때려주시면 법사는 정말 힘들어집니다.

 

음.. 아주 짜잘한거 말곤 다 쓴거같습니다. 보시고 법사전 꼭 이기세요~