이번 패치로 당연히 숙련 창기분들은 재미가 없을수도 있습니다.

 

근데. 다들 어글로 말씀하시는게 ..

 

창기는 인던을 안정되게 리딩하는 탱커지 딜러와 어글다툼을 하는 직업이 아닙니다.

 

지금 인던요? 네 다 쳐맞쳐맞 하면서 해도 안죽습니다.

 

그만큼 원킬 패턴도 많이 없어졌고 또한 방막이 뚤리는 인던도 없습니다.

 

그렇게 때문에 지금 우린 지금의 인던에 너무 루즈해져 딜러와 어글쌈하는걸 당연시 여기는겁니다.

 

 

조금 예전 인던을 생각해봅시다.

 

오상 초창기때 템이 엘카이아템이 최고였을때.. 3뎀감에 명품띄어야 방막이 겨우됬었죠?

 

걷기 패턴때 피 쭉쭉 달던거 기억 안나십니까? 그렇다고 어글 안놓칠라고 바둥바둥 스킬 우겨놓고 칼방막하고..

 

엘상 초창기때는 어떻습니까? 4타때 오르카 3뎀감 명품도 방막이 뚫렸었죠? 마찬가지로 칼방막 스킬우겨놓기에

 

3종 물약 챙겨서 아둥바둥하면서 깨고..

 

 

아직 "상급"인던이 나온것도 아닙니다.

 

과하다 안하다는 상급인던 나오고 나서 판단해야할 문제 아닌가요?

 

지금 금번 패치로 초보창기분들도 어글에 스트레스안받고 인던 다닐수는 있지만.

 

"상급"은 창기란 직업의 특색. 즉 숙련되지 않으면 이번 패치로도 상급인던은 힘들다 봅니다.

 

너무 과하다 과하다 하지말고 좋은쪽으로 생각들 합시다.