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2013-05-23 02:05
조회: 658
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내일 패치 내용중 섬뜩한거 ν 힐(Heal) 계열 스킬에 크리티컬 공식 도입
-힐(Heal) 계열 스킬에 크리티컬 공식이 도입 되어, 크리티컬 발생시 HP회복량이 1.5배 증가 합니다. 해당 효과는지속 회복(HOT)계열 스킬에도 적용 됩니다. -또한 반대로 지속적으로 데미지를 주는 스킬에도 크리티컬이 도입되어, 크리티컬 발생시 HP피해량이 2배 증가 합니다.
한마디로 지속데미지에 크리떠버리면 재수없으면 안눕을걸 눕는다는건데..
산드라 진노구간 독장판 같은경우에서 이게 떠버리고 다른때면 락온한번으로 위기를 모면할 상황인데 힐크리마저
안뜨면 눕는거지요. 한동안 기절+중독 귀걸이가 극옵대우를 받았지만 이제는 지속피해 저항으로 바꿔야되는건
아닌지 모르겠습니다
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