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2011-08-18 20:23
조회: 7,841
추천: 31
검투사 클래스 보완 패치 예정[안내] 검투사 클래스 밸런스 보완 패치 예정안녕하세요. 테라 입니다. 08월 11일 (목) 진행된 패치로, 검투사 클래스가 수호 계열 역할 뿐만 아니라 공격 계열의 역할까지 수행할 수 있도록 변화되었습니다. 하지만 아직은 다소 부족한 모습을 보이고 있다고 여겨지며, 이를 보완하기 위해 스킬, 공격 계열, 수호 계열에 대한 패치를 진행할 예정입니다. 자세한 내용은 아래와 같습니다. ▣ 진행 일정
▣ 스킬 관련 보완 • ‘무쌍난무 : 찌르기’ 스킬의 맷집 감소 효과 지속시간을 5초에서 10초로 증가 • 연계 스킬 사용 패턴의 다양화 • ‘물어뜯기’, ‘무쌍난무 : 찌르기’ 스킬의 밸런스 상승 • ‘무쌍난무 : 가르기’ 스킬의 재사용 시간 초기화 문장 추가 (확률적으로 효과 발동) 스킬 보완은 공격 계열 및 수호 계열 검투사 모두에게 도움이 될 것으로 생각합니다. 세부적인 사항은 패치 시점에 다시 한번 안내 드리겠습니다. ▣ 공격 계열 검투사 보완 • 무기 아이템의 랜덤 옵션에서 적대치 증가 옵션이 나오지 않도록 변경 • 기존의 고정 옵션 중, 적대치 증가 옵션을 후방 데미지 증가 옵션으로 변경 위 두 가지 변경 사항을 통해 공격 계열 검투사의 플레이가 더욱 수월해 질 예정입니다. 이후에도 여러분의 피드백과 꾸준한 모니터링을 통해 공격 계열로서의 검투사를 개선해 나아가는데 최선을 다하겠습니다. ▣ 수호 계열 검투사 보완 • ‘강철의 의지’ 스킬의 적대치 증가 성능 상승 • 적대치 증가 성능을 가진 강화 크리스탈 추가 위 내용을 통해, 무기 아이템의 고정과 랜덤 옵션에서 적대치 증가 옵션이 빠진 부분을 보완할 수 있을 것으로 기대합니다. 여기까지 검투사 클래스의 밸런스 보완 패치에 대한 내용을 안내 드렸습니다. 앞으로도 더 나은 모습의 검투사 클래스로 성장하기 위한 밸런스 조정에 노력할 것이며, 여러분의 많은 관심과 성원을 부탁 드립니다. 감사합니다.
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