개인적으로 느끼고 경험해 왔던 버그들 및 건의사항..이젠 진정 넣기 지쳐서 생각나는 족족 여기에다 써넣으렵니다.
# 테라에 있는 자잘한 버그들
l 거래중개소
- 아이템을 검색한 후 최저가로 정렬 한 후 물건을 사고 나면 가끔씩 페이지가 몇페이지 뒤로 넘어가버리게 되어 정신줄 놓고 사면 비싼 물건을 구매하게 되어버림.
- 무능해서 못 고치는 걸로 사료됨.
l 인던 리셋
- 일부 던전의 특수 지형으로 들어갈 경우 따라오던 몹들이 초기화됨. 해당 지형에 못들어가게 막는 간단한 패치로 개선할 수 있으나 안하는 것으로 보임.
- 리셋안되면 사람들이 엄청 싫어할 것이기 때문에 안 고치는 것으로 사료됨.
l 제자리 텔레포트
- “진화” 업데이트 이후 눈에 띄게 나타남. 특히 인터넷 핑이 높은 유저들에게는 매우 빈번히 일어남. 이동중에 텔레포트를 사용시 가끔씩 텔레포트 모션은 나오나 제자리로 텔레포트 됨. 인던서 죽기 딱 좋음
- 무능해서 못 고치는 걸로 사료됨
l 위치렉
l - 역시 “진화” 업데이트 이후 논에 띄게 나타남. 이동 중에 사용할 수 있는 스킬 (락온, 엠회복 등)을 시전시 위치가 뒤쪽으로 순간 이동하는 경우가 생김.
- 무능해서 못 고치는 걸로 사료됨
l 켈사이크 인던 버그
- 파티원 전멸시 켈사이크가 입구쪽으로 리셋되는 현상이 간혹 발견됨. 특히 브레스 쏘러 올라가서 내려오기 전에 전멸된 경우에 자주 발생함.
- 켈사이크가 브레스를 쏘러 올라가고 내려온 위치 부근에서 특정 캐릭터가 물약도 안 먹어지고 힐도 들어가지 않는 현상이 드물게 발생.
- 힘축을 끊지 못하고 전멸하여 다시 레이드하러 올 경우 드물게 리셋된 켈사에 60분 버프가 들어가는 경우가 있음. 그냥 장비 벗고 다시 전멸하여 리셋하면 해결됨.
- 드물게 45% 이하에서 중첩이 쌓이지 않는 경우가 발생.
- 드물게 업화가 정화로 풀리는 경우가 발생 (이건 나이스?)
- 둥지 중앙 수호석이 생성되는 위치에서는 지형에 걸려서 캐릭터가 벽에 막힌 것처럼 됨. 즉 이동이나 회피, 텔포, 물러서기 등이 막힐 수 있음.
- 45% 이하 중첩 구간에서 브레스를 쏘러 올라갈 경우 수호석의 위치가 드물게 엉뚱한 위치에 생성됨.
- 수호석을 깨고 생긴 비석 뒤에서 사망한 채 부활을 받은 후 바로 일어날 경우 비석이 있더라도 브레스에 맞고 다시 죽음
- 수호석 뒤쪽으로 약 5m 이상 떨어져 서있으면 그냥 죽어버림.
- 사람들이 켈사이크 상급을 깨기 시작하니까 온갖 버그로 난이도를 높이는 것으로 사료됨.
l 인벤토리 버그
- “진화” 업데이트 이후로 발견. 게임을 즐기다가 캐선창으로 넘어간 후 다른 캐릭으로 접속할 경우 높은 확률로 인벤토리의 아래쪽 3~4줄 (인벤 칸수에 따라 다른듯) 의 아이템이 보이지 않음.
- 무능해서 못 고치는 것으로 사료됨.
l 점프 착지/ 부활 직후에 말타기 버그
- 높은 곳에서 떨어진 직후 / 부활해서 일어난 직후 말타기 버튼을 연타 해주면 모션이 바로 풀리면서 다음행동이 가능함
- 무능해서 못 고치는 것으로 사료됨.
l 교환 / 파티초대 버그
- 최근에 발생한 버그. 두명 이상의 유저가 동시에 한 유저에게 교환/파티초대/흥정수락 등을 하게 될 경우 해당 창이 그냥 사라져버림
- 무능해서 못 고치는 것으로 사료됨
l 파티원이 인던 안/밖에 있는 채로 캐선을 해보면 죽은것으로 보임.
- 최근에 발견된 버그. 파티원중 한명이 인던에 있고 다른한명이 인던 밖에 있는 채로 한명이 캐선을 하고 들어오면 다른 유저가 죽어있는 것으로 표기됨.
- 무능해서 못 고치는 것으로 사료됨.
l 인던서버 / 마을서버 간의 살펴보기가 안됨.
- 최근 인던 렉을 줄이기 위해 마을과 인던의 서버를 분리한 것으로 추측. 그러나 그덕에 인던 안과 밖에 있는 사람들이 서로 /살펴보기 기능을 사용할 수 없음
- 무능해서 못 고치는 것으로 사료됨.
l 스마일폭죽
- 즐거워한다는데 디버프창에 아이콘이 뜸. 생각이 없는거임.
l 부적 버그
- 부적이 활성화 되어있는 채로 부적을 던지면 낮은 단계가 높은 단계를 덮음. 3종 모두 비활성화 될 때까지 지속됨. 그러나 부적이 3종이 아닌 2종만 있을 경우에는 덮히지 않음
- 무능해서 못 고치는 것으로 사료됨.
# 개선되었으면 하는 사항들
l 옵션 작업
- 옵션 작업 도중 실수로 작업중인 장비를 장착하고 장착중인 장비를 탈착한 후 봉인을 돌려서 힘들게 강화한 장비가 봉인되는 경우가 있음. +1 이상의 강화가 되어있는 경우는 봉인까지 10초 정도의 카운트다운이 있었으면 좋겠음.
l 획득 귀속 아이템 판매
- 마지막 보스 레이드시 해당 던전으로의 입장을 막으면 쉽게 해결될 것 같음. 보스 레이드하고 템 안줍고 마을로 가버릴 바보는 없다고 봄.
l 신규 인던의 어처구니 없는 난이도
- 1급 9강 이상의 고급 장비가 없는 유저를 위한 던전으로 생각되지만 몬스터들의 공격 / 방어력은 극딜 / 극방을 요구하는 비상식적인 던전임.
- 획귀 아이템의 판매를 막기 위해 보스 드랍 아이템 개수 조절 / 입구의 막보 포탈 미설치 / 잡몹 구간의 엄청난 공격 사거리와 이속 감소로 무시 후 달려와 템먹는 것을 막으려 하는 것으로 생각되나 이로 인해 던전 자체가 비상식적인 던전이 되어버림.
l 엠물약과 체력회복 물약의 공유
- 신규 물약 중 엠물약과 체력 회복물약의 쿨타임이 공유되기 때문에 엠물약은 쓰래기가 됨. 회복량도 미미함. 쿨타임이 긴만큼 성능은 예전 엠물약 수준으로 해도 무방할 듯.
l 잠수패치의 공개
- 광전사 크리율 대폭 하락, 아이템 드랍률 변경 등 민감한 사항에 대해 잠수 패치를 하는 것은 유저를 농락하는 것임.
l 빛나는 단련의 가루 가격 하락
- 결국 이것 때문에 현질을 유도하는 것이라고 봄. 라이트 유저는 고강 장비를 마련하기 힘들어짐. 강화확률을 낮추더라도 빛단 값의 대폭 하락이 필요하다고 봄.
l 대도시 NPC 의 재배치
- 대도시의 상점/거래소/창고 NPC 를 보면 매우 비효율적으로 배치되어있음. 강화용 재물을 사기 위해 거래소를 이용해보지만 일반 단련의 가루를 사려면 한참을 달려가야 함. 재배치가 필요함.
l 특정 NPC 부근의 호문클루스 배치 금지
- 막았다고 하는데 뭘 막았는지 모르겠음. 창고나 거래중개소 열려다 호문 열리는게 한두번이 아님.