벌써 테라 접은지 3일째네요. 계정은 활불요청해놓은상태구.. 그래도 잠시나마 정을 가지고했던게임이라 진심어린 충고하나 남기고 떠납니다.

 

일단 곧 렙제가풀릴텐데.. 렙제풀리기전에 기획자분들은 모든 컨텐츠들의 활성화 방안을 찾으시기바랍니다. 지금 현재 테라에 굉장히 많은 컨텐츠들이 존재하지만. 그중에 활성화됀것이 몇개나 됄런지모르겠네요. 단순히 렙제만풀어버린다면 이런 악순환의 반복이 이어질뿐이고 인내심이 점점 바닥이난 유저분들이 다 떠나겠죠. 대규모업댓할때 컨텐츠활성화패치도 같이하시기바랍니다.

 

현재 망해버린컨텐츠 쭉 나열해보겠습니다.

 

1.전장 - 솔찍히 전장시스템은 단순히 유저끼리 매칭만시켜주는시스템이었을뿐이지 진짜 대책없이 내놓은 컨텐츠라는 생각이듭니다. 테라의 전장컨텐츠는 너무 단순하며 동기부여가 부족합니다. 전장을 좋아하는 부류의 유저분들은 서로 본인의 케릭터 그리고 본인의 컨트롤이 좋다는것을 증명하기를 바랍니다. 전장의 지배자라는 호칭이있긴하지만 그것만으로는 부족하고 래더시스템이있으면 괞찬을듯합니다. 그리고 컨과 템이 안돼서 소외돼는분들... 뒤늦게 전장을 시작해서 힘겨워하시는분들을위해 개인단위신청이가능한 전장 하나는 꼭필요하다고봅니다.  그래야 초보나 뒤늦게시작한 유저들이 묻어가면서 재미도붙일수있고 적응도할수있죠

 

2.던전 - 드랍율이 너무낮습니다. 던전입장쿨타임을 대폭늘리고 난이도가 올라가더라도 확실하게 템이떨어지게해주세요. 던전을 갈때마다 심장이 두근두근 거려야하는데 테라의 던전은.... 그냥 포기하는심정으로갑니다. 그러니 재미가있을리가없죠 쿨을늘리더라도 전장과 필드쟁만 재대로 활성화시킨다면 컨텐츠는 절대부족하지않을것입니다.

 

3.필드 - 필드쟁은 완젼 망해버린수준이며 애초에 RvR 즉 진영싸움이없는 컨텐츠인이상 예견돼었던 일이었죠. 뒤치기하면 노매너로찍히는 테라에서 누가 필드쟁하고싶겠습니까? pk를 해야만하는 명분과 정당성을 살리는 패치가 시급합니다. 진영싸움이 너무 대규모로 틀을 바꾸는것이라 불가능하다면 다른무엇인가를 생각해서 꼭 패치해주세요. 그리고 pk신청하는것이 너무나도 까다롭습니다. 보다 편하게 신청이가능하도록 바꾸어주세요. 진짜 말타고도망가는사람한테 신청하려고하면 화딱지나서 그냥 게임 꺼버리고싶을 정도니까요

 

4.장비아이템 - 장비아이템 옵에따라서 성능차이가 너무심하게납니다. 가뜩이나 드랍율이 낮은 테라에서 겨우겨우 하나 템 건졌더니 그게 쓰래기라면 심정이 어떨거같습니까? 이부분은 반드시 패치가 필요하다고봅니다. 이렇게 옵션에따른 차이가 크게만들었으면 드랍율을 대폭올려도됄텐데 왜 드랍율이 극악의확률로 만들어놨는지 저로서는 도대체 이해가안갑니다.

 

5.영주시스템 - 진짜 실망스러운 컨텐츠중하나가 바로 영주시스템입니다. 다른 게임의 영주시스템의 성공한 케이스를 그대로 배껴왔어도 지금의 영주시스템보단 훨씬나을것입니다.

 

마지막으로하고싶은말은 제발 게임을 재대로 즐겨보고 기획하시라는말 드리고싶네요. 테라의 컨텐츠들을 보면 하나같이 기획자들이 MMORPG 라는글자와 개념만알지 게임의 게 자도 모르는분들이 만들었다는 느낌 모든유저들이 느끼셧을거라고생각합니다. 게임은 머리로 만드는게아닙니다. 이말 명심하세요