없었어야 한다고생각합니다.....

 

테라 스피디한 전투의 맛이

 

이 방식으로 좀 죽었다고봅니다...

 

이런 속도 구분때문에 플레이가 좀더 수월한거다 라고 생각하실수도 있겠지만..

 

사실 그건 익숙해지기 나름일꺼라 생각합니다..

 

지금 이런 시스템에 익숙해져서 그렇지 첨부터 구분이 없었다면 또 거기에 익숙했었겠죠..

 

몹 패턴이 빨라져서 난이도가 높다고  못이겨낼 한국사람 없습니다ㅎ ... 결국 정복하고 평준화 되겠지요...

 

첨에 오베 게임을 시작했을때 생각해보면 뭐 그랬습니다...

 

논타겟에 전투속도...평화속도니..

 

뭔가 답답했던 기억이.................

 

왜 이런 시스템이 있는거지......ㅡ.ㅡ...