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2013-01-07 16:16
조회: 765
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사제 상향 핵심요약 총정리!!!!!!!!!스킬 상향관련등의 글은 짧게 썻는데..밑에 해석이나 다른글들이 좀 길으니..밑에 절취선 밑은 안보셔도 무방.. 다만 안보고 태클걸면 바보..~보고 태클걸면 ㄱ ㅅ ㄲ /ㅅ ㅈ ㅅ/ㅊ ㅈ ㅇ ㄴ 개념태클은 환영..~
1.사제 버프는 인던에 들어가면 사라지는거로 변경.. -얌체족들이 너무 많고..계속 늘어나는 추세..!!이러다보니 사제 대폭 상향해준다 처도..
사제가 정령보다 앞서는게 아닌이상 동급까지 올려줘도 결국 이런넘들은 변하지 않음..
-2틱으로 변경.또는 시전시간 절반으로 단축과 더불어 시전시 적용팟원들에게 이펙트 구현.
-엠회복수치를 450..이런 숫자놀음이 아닌 받는 사람의 엠통을 기준으로 10%차게 변경..
-1초간 점프 금지.성공시 다운+경직 100%저항 2~3초..(사제 본인 다운상태일때 본인 각성으로도 사용가능도 좋음)
1초점프금지는 당연한거라 상향글이라곤 무리고..다운+경직이나 사제 본인도 각성적용..이거 둘중 하나만 해줘도 대환영.
4.신성의 번개 -기존의 타겟의 정중앙에서부터 18미터범위에서 사제 본인으로 기준 변경.
-지금의 거지같은 흡수율과 쓸모없는 긴 지속시간을 버리고 지속2~3초 무적으로 변경.말 그대로 순간 절대갑옷이 됨.
극히 짧은 시간이라 사냥이든 피빕이든 감각 센스..더불어 상대와의 수 싸움에 눈치를 봐야 하기에 절대 사기가 아님.
-즉시 시전과 모든 상태이상기 무조건 안걸리게 변경.
-죽은 파티원(명수제한없음) 자신의 곁 소환으로 변경.즉시 시전필수.쿨탐 3분/문장은 쿨탐3~50%감소/재사용 초기화
-기존어그로수치0으로 만들어 몹적대감을 없애는게 아닌 투명화 5초정도로 변경.쿨탐다른 스킬시전시 바로 해제. 연맹업뎃에 보면 투명물약도 있으니 구현은 아무 문제없음..물론 즉시 시전 필수.문장으론 기본적인 쿨감/지속증가
-즉시 시전은 무조건 보장에 웬만하면 타겟1명증가정돈 해줘야댐..하다못해 문장으로라도..
-도움이 된다고 느껴질 정도로 각종 상태이상기에 저항확률을 높여주거나 피/엠 증가로 변경.
-엠피30%~ 60%~ 90%소모 1~2~3단계 차지로 캐릭터의 전체 공격력 10%~ 20%~ 40%증가.
그리고 저렙부터 쓸수있게 저렙용 스킬로 적용..비밀기지부터도 정령찾는 x같은 현실을 감안함..
또한 신스킬이나 완전 바뀌는 스킬들을 패치해줄 시엔..반드시.!!!전체적인 문장소모 줄이는것 필수..
사제는 예전부터도 문장포인트설정이 과함..그게 지금도 그대로라 피빕은 커녕 사냥에서조차 문장땜에
수시로 바꾸느라 귀찮고 머리아픔..정령은 진짜..아 이거다..~할정도로 할게 정해져있다시피해서 편하고 효율이 좋음.
예전 마쟁이나 맺감같은거 나올때처럼 문장감소 제대로 안해주면 진짜 답없다...이번에는 제발..정신줄 놓고 업뎃 노노..
-------------------------------------------------------------------------------------------- 이 건의글 보고 또 개소리하는 님들은 반드시 있을거라 봐요..그전에 미리 말하자면..
위에 글은 100%적용돼는게 절대 아니라는점..글 올린 나부터도 당연하게 블루홀이 다해줄리 만무한걸
잘 알고 있으니 오버질 노노..~거기다 상향해달라는건 많지만..실제로 따져보면..대단한건 아님..
사제는 사냥/피빕 양쪽에서 다 두루 부족함..이미 다들 아는 사실이기도 하고..둘중 하나만 파고드는
분들께선 제발 이거 하나만 해줘도 만족한다..이런분들도 계세요..하지만 양쪽을 생각해주시길..
그리고 하나 상향해준다처도..진심으로 만족할까요..?제가 보기엔 그때분..결국은 어차피 정령에게
딸리는건 변하지 않는 현실이라 결국나중가선 또 상향해달라고 울며불며 매달릴건 뻔한 사실...
지금까지의 역사가 그걸 증명함..난 이미오베떄부터 사제가 여러모로 딸린걸 알고 포풍상향건의를
했던 적이 꽤 많아요..인벤엔 늦게 글쓰기 시작했지만..인벤에서조차도 1년정도전부터 올린 글도
좀 있는거로 기억하고...그때마다 과하다~~과하다~~이딴 소리들을 했지요..앵무새마냥...
하지만...결국 제말대로 계속 됨..한치의 오차도 없이 말이죠...결국 코딱지만큼씩 상향을 해주긴
했지만 여전히 정령보다 제자리란 점은 그대로..정령이 예전부터 계속 상향이란걸 아예 안했으면
아마 지금쯤 동등해졌을꺼예여..하지만 정령유저들이 이미 있던걸 뺏기고 사제만 상향해주니
정령의 오버밸런스란 본질자체를 망각하고 정령도 상향해줘야된다는 말로 정령도 조금씩이라도
상향이 된것들이 있죠..그러다보니 서서히 갭이 좁혀지긴 했지만..아직까지도 사제가 딸린 이유임..
정령 하나만 키우는 유저들은 자기캐릭만 잘나고싶은거야 당연하겟지만...저같이 두개다 키우고
둘다 재밌게 하는 유저로선 밸런스가 맞는게 이거저거 즐기고 놀기 좋다는걸 아셧음 하네요..
대부분의 스킬상향은 엄청난 상향이 아니라 자잘한거예요..스킬들 일일히 하나씪 얘기하다보니
먼가 엄청난거로 보일뿐 ㅡㅡ;;..위에 건의한 것중에 파급효과가 클거라고 예상돼는건
리뉴얼된 평정과 신스킬건의인 라스트마나..요 두개밖에 없다고 보네요..
이 두개도..사제의 행동방식과 사람들의 인식..방식등등을 다 감안해서 건의한거예요..
평정은 사실상 지속시간이 짧아서 그저 거리벌릴려고 쓰는 도망스킬이예요..게다가 다른 스킬시전시 바로 해제!
이러니 머 대단한 전략플레이도 불가능하죠..시간도 짧은데 다른 스킬시전시 즉시 해제니까요..
거기다 전투상태에서나 써먹는 스킬이기에..5초..어찌보면 긴 시간이라 보일수도 있지만...
전투상태로 한번 5초 이동해보세여...얼마나 이동하나...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
각종 돌진기나 텔포같은거 한방이면 따라붙을정도의 거리밖에 이동이 안돼요..^^..한마디로 그저
시간벌기용인 셈이죠.. 그리고 라스트 마나는...사제를 할때요..사제의 재미를 꼽자면...
할게 많고..치유의 바람같이 이해도가 많이 필요한 스킬이나..각성같이 순발력이 좋은 스킬들..
요런게 주로 생각나네요..하지만 딱히 안해도 된다는게 함정.-_-;; 지금의 사제는 그리고 본인은
재밌을지 몰라도 팟원이 재밋질 않아요..아마..만렙유저라면..진심..하늘에 맹세코...100%%%%%%%%%%%%%%%%%
아..크리안터지네..엠이 왜이리 딸리지..아..화력이 안나오네..이런 소리..안들어본 사람...아마 없다고 봐요..
있으면 손....과연 어떤 신내린 사제분이 한번도 그런 경험을 안할수있을지..보고 싶네요.훗..
이렇듯...팟원들이 사제를 마땅치 않게 생각하죠..머 길게 생각할것도 없이 거래창에서 켈사이크 빼고..!!!!
모든....말그대로 모든!!!!!!!!!!!!!!사냥터에서..사제가 좋아 정령이 좋아..물어봐요....과연 어찌될까요..??
아마도 정령/정령/정령/정령/음..둘다 괜찮은듯도싶은데/정령요/정령이 갑이랑께/사제 무시하지 마라/정느님!!
사레기는 물러가라.~~머 요런식의 쳇창이 주루루~~올라가겟죠....뻔하잔아요...훗..ㅋㅋ
특히 딜러들이 가장 불만인 점이 크리터지는 맛이 없다는 점..엠수급이 잘 안된다는 점..(요즘은 법사빼곤
어느정도 수급돼긴 해요....법사빼곤 말이죠..)한국사람 특유의 빨리 빨리에 사제는 안어울린다는 점..
마지막으로 상위 인던들 특유의 타임어택성 공격이 필요한 구간등이 있겟네요..
이런 모든 점들을 감안해서 신스킬의 방향을 정했어요..
라스트마나라고 가칭으로 대충 지은 이거요..
제가 생각하는 좋은 점을 말해보자면..
1.가장 핵심이 바로 가장 눈에 뜨이는 타임어택성 구간..보호막치는 15초구간에서 정령으론 딜러 둘만 때려도
문제없이 부실수 있는걸..사제론 딜러3명이 모두 샨드라12강 둘둘인데..15초로도 부족해 못깨고 전멸도 나는..
또한 10%이하때도 정령으론 샨드라가 활동도 하기전에 이미 끝내버리는데 사제론 절대불가능에 재수없으면
사제본인은 자힐 할 시간도없어서 물약 드링킹하면서 폭힐해줘도 결국 못깨고 전멸할때...기분이 참 상콤하죠..
그럴때마다 정령캐릭으로만 접속하고 싶은 제가..이상한걸까요...사제론 2년했고 정령으론 고작 한달정도밖에
하질 않았는데 말이죠.....바로 이런 불가항력적인..사제 본인이나 팟원들의 컨과 장비를 무시할 정도의 상황이
생기는 말도 안돼는 일이.. 사라지는게 당연하다 보네요..
2.아..크리안터져..~크리가 오늘 왜이렇지..아..딜안나와 죽겟네...등등...아마 공팟위주로 다니시는 분들은 귀에 못이 박히고 스토리가 다 외워졌을거예요..하지만 전 컨셉은 해치지 않아야 된다고 보기 때문에..
크리터지는것 대신 데미지로 승부하는게 맛다고 보네요..아무 패널티 없이 공격력만 막 상승시켜주면..
사제컨셉에 좀 안어울릴듯싶거든요..그래서 엠피의 극한 소모를 패널티로 내세웠어요..
정령처럼 24시간 크리맛을 볼수는 없지만..1분마다 돌아오는 극적인 데미지 증가는 니코틴의 중독성같은 반응이
느껴질거라 확신하네요..일종의 각인이랄까..자연스레 1분이 다가올수록 딜러들이 학~학.~빨리.~빨리.!!!!!
이럴거라고 보여짐..이리돼면 24시간의 크리터지는 재미는 없어도 일정시간마다 잠시간 극적인 재미를 맛볼수가
있겟죠..지금 사제만 재밌는 상황을 타파하기 위해서 참 나름 고민 많이 했어요...파티원들도 재밌게 해주고 싶다..
그 마음은 모든 사제들도 다 같겟죠..그리고 패널티 부분에선..피90%보다야 엠90%소모가 훨씬..약하긴 하지만...
이것도 피빕이나 전장에선 아예 불가스킬인 점은 똑같구요..사냥에서도 단순 닥사에서야 쿨마다 걱정없이 쓰겟지만
난이도있는 인던에선 그거한번 잘못쓰다 엠없어서 탱딜 죽이는 사태가 심심치 않게 올수도 있기 때문에...
(엠약은 뻘로 있냐..이딴 개소리 노노..힐 스킬 누를 시간에 엠약을 누른다는거부터가 이미 요단강을 건널수 있음.
게다가 비싼 엠약이 아닌 싸구려엠약으론 힐 한두방이면 땡이라 급하게 폭힐해야 할 시엔...그냥 눈감고 애도..)
엠소모라곤 해도 절대 패널티가 약하다곤 생각 안하네요..ㅇㅇ..그리고 사제하시는 분들중에...저처럼 생각하는
분들도 있을거라고 보는데요..피빕이야 사제도 엠딸리지만..사냥에서는 정말.........발컨이든 신컨이든 똑같이
엠통이 줄지를 않잔아요...그 줄지 않는 엠통이 왜그리 보기 싫고 갑갑하고 답답한 느낌이 드는지...
아마 열심히 해도 티가 안나는 사제의 방어적특성과 모션..거기에 엠통이 줄질 않으니 더더욱 그렇게 확대되어 보이는 점
때문에 그런거같아요...이 스킬이 생기면 이런 갑갑함도 해소할수가 있어요..비록 1분에 한번이지만 말이지요.. 사제하면 떠오르는게 다들 뭘까요...하면..100이면 100..힐!!!!!!!부활..!!!!!!!버프!!!!!!!!!!!
요정도가 고작이죠...하지만 현실은..힐????락온힐 하나면 모든 사냥터 ok/부활????정령 환축앞에서
그깟 자가부활정도야..흥..//버프?????개쓰레기인 인내빼고 모든 버프를 정령도 다 가지고 있다..!!!!!
혹시나 재생의축복 딴지걸까바 말하지만..정령에겐 그 대용으로 영기소환이 있음..
이렇듯이...사제의 대표적인것들은 깡그리 정령이 다 가지고 있거나..있어도 없어도 그만이거나
정령이 더 좋거나...머 이렇단 말이죠-_-....한마디로 사제가 내세울건 현재로선 아무것도 없다고 봐도 무방..
사제가 유일하게 제 몫을 다하는 곳은...다들 알다싶...때쟁이나 15대15전장밖에 없어요..-_-..............
요즘 3대3생긴후로 3대3에 훨씬 많이들 몰리죠....?그리고 쟁은???요즘 쟁이란게 있긴 한가요...훗..
참..말하면 말할수록 사제의 현실이 비참하단 생각이 드네요..
이유없이 막 까고싶고 시비걸고싶은 분들...남을 까고 관심받고 싶은분들..적당히좀 합시다..
까려면 이해가능하게 제대로 반박이유를 내세우세여...말도 안되는걸 진실인양 입에 침도 안바르고
개구라만 까지 마시고..ㅇㅇ..그리고 위에 건의글은..100%상향은...죽었다 깨어나도 안돼요...그건 제가 더 잘알음.. 그러니 오바들 하지마세요..실제로 거의 대부분의 스킬이 자잘한거만 상향글이라..대단한것도 없어요... 자잘하지만 상향스킬 숫자가 많다보니 먼가 엄청나보일뿐..그리고 저리 많이 올린건 블루홀이 정신못차리고 문제의 핵심을 짚는게 불가능할정도로 능력이 딸리니 다 말해준거임...저중에서 블루홀이 유저들 입맛에 맞을 정도로 적당히 수치조정들어가고 조절하란 의미에서 선택의 폭을 넓혀준거니까 다 상향되는듯이 설레발..오버질...이제 그만.!!
EXP
126,650
(66%)
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