데미지 효율
동선 효율
스킬 효율
클래스, 직업 효율
스텟 효율
시간 효율

헬조선에서 벗어나지 못하고 게임에서조차 효율만을 따지며 게임을 즐기는 유저 그리고 효율 중시 시스템을 구축하는 개발사

왜 한국에서 명작 게임이 나오지 않을까
왜 자신만의 철학을 가진 개발사, 유저들이 적을까.

현실에선 꿈, 이상보다 돈이 최고얏! 그게 인생이야
게임에서도 데미지 가장 높게 뜨는게 최고얏! 그게 즐기는거야