일단 잘 안쓰이는 스킬들의 쿨타임, sp소모 감소

스톰핑 킥 후딜감소, 연속사용 가능하게 변경, 회피율로 인한 공증처럼 특색있는 데미지 계산법을 원하면 차라리 방어력비례로 변경, 데미지 증가

파운싱 쿨 30초~40초로 변경좀요.. 데미지 증가 그 외에는 맘에들어요 :)

워크라이 저항확률 감소, 범위 확대, 지속시간 증가 or 쿨타임 감소

자이언트 스윙 고정형 적에게도 걸리개 변경, 붙잡은 적과 부딪히는 몹들 피격판정 증가, 몹과 부딪히는 데미지의 절반정도의 데미지로 줄에 걸리는 몹들 피격, 후딜 감소

요것만 해줘도 멋진 바바리안 유저들이 많이 늘을 거 같.. 은 하하맨

+ 임바우얼 상대 홀딩과 발로찰때 넉백.. 그러면 임바우얼은 완벽햐질 듯 합니다.