안냐세여 칠색의 키랏★ 인형사입니다.

어제 인벤활동을 재시작했고

오늘도 재활운동겸 간단하게 글 하나 남깁니다.

 

 

 

 월탱은 팀게임입니다.

그것도 30명이 참가하는 대규모 온라인 게임입니다.

참가하는 사람의 숫자가 많을수록

한 사람의 힘으로 게임을 승리로 이끄는 것은 어려워 집니다만

그렇다고 개인의 힘으로 팀을 승리로 이끌지 못 한다면 게임하는 의미가 없죠 ㅇㅅㅇ

 

 사실 한 사람 개인의 힘은 큽니다.

그건 우리의 전적창을 보면 쉽게 알 수 있죠.

자기가 못하는 전차의 경우에는 그 전차의 승률이 참 암담합니다.

(제 블랙 프린스는 40판 승률 41% 망칠 39판 승률 38%...)

 

 사실 몇판 안 했을 경우에는 운이 없어서 승률이 낮을 수도 있씁니다.

솔직히 말해서 팀이 나빠서 연패하는 경우도 있습니다.

(바꿔말해 팀이 좋아서 연승하는 경우도 있지만)

하지만 운이라는 건...

숫자가 쌓이면 사라지고 통계만 남습니다.

운이 나빠서 망팀만 만나 연패한다고 해도, 통계적으로 곧 연승하거나 혹은

연승을 이미 한 상태일 겁니다.

따라서 팀이 나쁘다고 아군을 욕할 건 없습니다.

팀이 나빠도 최선을 다해서 가능한 이기려고 노력한 뒤

그래도 안 되면 포기하는 거죠...

사실 팀을 잘 못 만났을 때야말로 에버러지를 뚫을 기회입니다.

 

 

 

 일반적으로 승률 48이 제일 많다고 합니다.

xvm에선 승률 48~50이 에버러지지요.

근데 사람이 30명이나 참가하는 대규모 게임에서

정말 한 사람의 역활이 적다면 승률이 높거나 낮은 사람은 무척 적어야 할텐데

우리는 게임을 하면 엑셀은 물론 베리굿, 굿맨 정도는 무척 자주 봅니다.

48~50이 두껍게 있는 게 아니라

40~60이 골고루 퍼져 있는 거지요.

월탱이 정말로 한 게인의 영향력이 적은 게임이라면 이러한 승률이 나올 수가 없습니다.

근데 왜 이렇게 승률이 넓게 퍼져있는 걸까요.

사실 팀의 영향력이 큰 게임인 건 맞는데

 

 

 논리적으로 생각하면

48~50퍼센트의 게임은 밥값만 하면 이길 수 있습니다.

문제는 그 이상 이기거나

혹은 그 이하로 이기고 있는 거죠.

 

 에버러지 이하의 승률을 가지고 있는 사람은

밥값을 못하고 있다는 뜻인데

그건 무얼 의미하는 걸까요.

 

 게임에는 종류가 있습니다.

아무것도 안 해도 이기는 판

적당히 하면 이기는 판

잘 하면 이기는 판 = 적당히 하면 지는 판

무슨 짓을 해도 지는 판

 

 에버러지는 아무것도 안해도 이기는 판이랑 적당히 하면 이기는 판에서는 이기고

그 이외의 게임에서는 지거나 무승부를 한다고 보면 되겠죠.

바꿔말해서

에버러지가 승률을 올리려면 잘 못하면 지는 판을 이겨야 합니다.

원래는 지는 판이지만

내가 잘하면 이기는 판.

그 판을 이겨야 한다는 거죠.

 

 

100판이 있다고 할 때

35판은 아무것도 안 해도 이기는 판입니다.

14판은 적당히 하면 이기는 판이죠.

1~2판은 비깁니다.

14판은 본래 지지만, 잘 하면 이기는 판이죠.

나머지 35판은 무슨 짓을 해도 지는 판입니다.

 이 숫자들은 베리배드와 유니컴을 기준으로 뽑은 겁니다.

(제가 본 최악의 승률은 30퍼이거든요.)

즉 팀이 잘하면 이기는 걸 말하는 게 아니라

한 사람이 잘 하면 본래 지는 걸 이길 수 있는 판이 14판이라는 겁니다.

(영웅인 아군이 팀을 승리로 이끄는 건 이기는 49판안에 포함되어 있습니다.)

 

 따라서 승률이 35~47이라는 건

게임에서 자신에게 배당된 티어와 병과에 부여된 기대치에 미치지 못 했다는 겁니다.

(탱크에 부여된 기대치는 아닙니다... 게임에선 탱크까지는 계산하지 않고 판을 시작하니까요.)

그리고 승률이 50이라는 건...

본래는 지기로 되어있던 100판중의 1판을 뒤집었다는 뜻입니다.

55라면 100판중의 6판을 뒤집었다는 뜻이구요.

 

 따라서 승률을 높이기 위해서는

에버러지 이하는 자신에게 배당된 티어와 차종의 기대치를 충족하는 플레이를 해야 합니다.

헤비는 비추입니다. 헤비는 탑도 자주되고 차종에 부여되는 기대치도 크니까요.

(이거 쓰다보니까 저도 망칠을 어떻게 타야할지 감이 오네여.

망칠은 자경으로 넘겼지만... T21은 적어도 승률 48까진 올려야지...)

 에버러지 분들은 본래라면 지는 판을 이기게 하거나 역전시켜야 합니다.

일단 100판 중 1판이라도 이기고, 그걸 반복해서 전체승률을 올려야 겠지요...

라고 해도, 월탱이라는 건 '각성'이라는 게 있으니...

한번 각성하면 리센트 승률이 비약적으로 올라가겠지만요.

따라서

현재 아군이 불리할 때야말로

승률을 올릴 절호의 기회입니다.

팀이 질 거 같을 때 이기면, 그게 바로 승률을 올릴 1승을 할 기회인 거지요.

 

 

 에버리지 이상이 되기 위해선

이길 수 있는 판은 확실하게 이기고

지는 판을 한판이라도 이기게 만들어야 합니다...!

 ... 그리고 에버리지 이하는 이길 수 있는 판을 지게 만들지요...

하지만 에버리지는 인벤만 봐도 될 수 있으니 화이팅

 

 

 

 라고 합니다.

(... 간단하지가 않은 글이었다...)

 

 

월탱의 전술적 기본 규칙 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1302

자주포는 도무지 할 수가 없는 것들 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1936

승률의 구조에 관하여 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=2084

 

자주포 운용 1 - 방열 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1792
자주포 입문 2 - 필요한 모드 와 승무원스킬 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1801
자주포 운용 3 - 고각과 저각 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1802
자주포 입문 4 - 각 국가별 자주포 특징 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1806
자주포 운용 5 - 자주포 운용교본 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1808

자주포 운용 6 - 극딜해보자 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1812

자주포 운용 7 - 고급 방열, 북풍설원 공략 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1815

자주포 운용 8 - 리드샷 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1822

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자주포 입문 10 - 각국 자주포 체험담! - 초보자주님 보세여 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1937
자주포 입문 11 - 명중률을 올리자 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=2081

 

자주포 운용 7 - 고급 방열, 북풍설원 공략 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1815

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