꽤 오래전부터 굳어온 ui구조고요.

탱킹을 하다 보니 가급적 화면 상단은 비워두고 전체 상황을 빠르게 볼 수 있게 했고요.

탱킹시 체력을 못 보고 눕는 경우를 보완하기 위해 전투의 중심인 화면 중앙에 온갖 체력게이지를 나열 했습니다.

예전 막공장 즐기던 버릇으로 인해 채팅창은 4개로 나눠서 글을 놓치지 않도록 했고, 액션바도 72개로 확장해 제일 하단에 갖가지 매크로를 넣어서 막공을 이끌었던 기억이 나네요. ㅎㅎ

전체적인 시점은... 화면 중앙 아래로 뭉쳐서... ^^: