사사게를 뜨겁게 달구고 있는 효리탱 사건, 제가 직접 분석해봤습니다.
※모든 클래스를 일일히 나열하기에는 공간이 부족하므로 거름탱을 메인으로 설명하겠습니다.


무기는 모두가 알고 있다시피 5가지 옵션을 가지고 있습니다.


1) 초당 공격력 or 주문력
2) 힘/민첩/지능
3) 체력
4) 2차 스탯 1
5) 2차 스탯 2

무기 공격력의 평균을 공격 속도로 나눈 값이 무기의 초당 공격력인데,
무기 초뎀 드레노어의 전쟁군주에서 와서는 굉장히 낮은 비중을 차지하게 되었습니다.

왜냐하면
드레노어의 전쟁군주로 스탯 압충 등 시스템의 변화가 생기면서
[힘 7 → 전투력 14 → 초당 공격력 1]에서 [힘 3.5 → 전투력 3.5 → 초당 공격력 1]로
전투력 영향력을 늘리고 무기 초뎀이 초당 공격력에서 차지하는 비율을 줄였으며,
대부분의 기술이 초당 공격력이 아닌, 전투력에 영향을 받도록 변경했기 때문입니다.


전탱의 경우, 초당 공격력에 영향을 받는 기술은 압도, 영격, 마격뿐이며
이마저도 무기 초뎀이 차지하는 비율은 40%조차 되질 않습니다.
나머지 60%는 힘, 특화, 추방으로 오른 전투력의 지분이죠.

초뎀 400짜리 무기와 초뎀 10짜리 무기의 전체 딜량 차이는 
400:10이 아니라 100:61이 된다는 얘기입니다.

방밀, 복수, 치명상, 천둥벼락, 충격파 등의 스킬은 아예 전투력에만 영향을 받기 때문에
전체 딜량을 놓고 보면 100:61보다도 훨씬 갭이 줄어들게 됩니다.

물론 압도, 영격, 마격도 엄연히 리카운트의 일부를 차지하기 때문에
무기 초뎀의 가치가 완전히 없다고 할 수는 없습니다.
상위 컨텐츠에서는 탱커의 이 얼마 안 되는 초뎀까지도 아쉬운 거죠.


하지만 탱커는 근본적으로 딜보다 생존을 더 중시해야 합니다.


탱커의 딜량이 엄청나게 중요하다 생각하는 분들은 꼭 보기랑 전탱만 데리고 다니시기 바랍니다.


여하튼, 탱킹 능력에는 무기 초뎀이 아무런 영향도 미치지 않습니다.
탱커들의 힐/보호막 기술은 대부분 최대 체력에 기반하거나 전투력에 영향을 받습니다.
전탱의 방어스킬인 수호방패 또한 전투력에만 영향을 받죠.
초뎀초뎀도 아니고 전투력이요.
그래서 탱커의 특화, 추가 방어도에 전투력 증가 부가옵션이 달려있는 겁니다.


"그래서 탱커는 무기를 벗고 다녀도 된다는 거냐?!"

제 대답은 "ㄴㄴ" 입니다.
무기를 벗으면 공격 스킬이 안 나가고 무기 막기가 안 뜨잖아요.
는 반쯤 농담이고...

무기가 가지는 옵션이 다섯 가지라고 했습니다.
그 중에 하나인 무기 초뎀만이 가치가 없을 뿐입니다.

이제 나머지 4가지 옵션 힘, 체력, 2차 스탯(2종)이 얼마나 유용한가를 따져봐야겠죠.


무기 초뎀을 제외하고 남은 옵션을 보면
방어구도 무기와 동일하게 가지고 있습니다.
이 4가지 옵션의 스탯량을 비교해보겠습니다.

     양손 무기, 상의, 하의, 투구 : 힘 211, 체력 316, 2차 스탯 280±
      어깨, 장갑, 허리, 신발 : 힘 158, 체력 237, 2차 스탯 205±
보조 장비, 손목, 망토, 목걸이, 반지 : 힘 119, 체력 178, 2차 스탯 155±
             한손 무기 : 힘 90, 체력 136, 2차 스탯 120±
(*높망 일반, 템렙 655 기준)

나열해놨다시피,
아이템은 부위에 따라서 스탯량이 정해져 있고 부위별로 비율이 정해져 있습니다.
모든 부위가 똑같이 1/14씩의 가치를 가지는 게 아닙니다.
위의 비율에서 도출한 각 부위의 비중은 각각 1/10, 1/13, 1/17, 1/23입니다.

게다가 무기를 제외한 모든 부위에는 기본 방어도 혹은 추가 방어도가 존재하므로,
한손 무기는 1/16, 1/23보다도 훨씬 적은 영향력을 가집니다.
*기본 방어도가 비록 추가 방어도처럼 전투력을 증가시켜 자힐/보호막 등 방어기재의 효율을 높여주지는 않지만, 추가 방어도는 2차 스탯이기 때문에 장신구를 제외하고는 방어도가 가장 낮은 손목 부위보다도 높게 붙지 않는 수준(댓글 참조)이므로, 탱킹 능력면에서 압도적인 차이가 있습니다.

결국 탱커는 스탯량이 가장 작은 손목, 반지 쪼가리가 무기보다 더 영향력이 크다는 겁니다.
쌍수(2/23)나 양손(1/10)도 마찬가지로, 동일한 스탯량의 방어구 부위보다 가치가 적습니다.

탱커가 개념이 박혀있는가를 따지려면
무기보다 추가 방어도 아이템을 제대로 끼고 있는지부터 확인하는 게 더 중요합니다.
효리탱보다 500~1500골드 아까워서 전설반지 안끼고 탱하는 놈들을 우선적으로 걸러내야 돼요.
방어구는 설마... 곰이 천 입거나 전사가 사슬 입거나 그러지는 않겠죠...


물론, 여기까지는 탱커를 기준으로 했을 때의 얘기입니다.

밀리 딜러는 당연히 무기 초뎀이 중요하죠.
드군에 와서 상대적으로 그 가치가 줄었다는 것뿐이지,
대부분의 밀리 딜러들은 여전히 무기 공격력의 영향을 많이 받습니다.
양냉만 봐도 절멸이 전체 딜의 절반인데, 절멸은 제대로 무기 초뎀에 영향 받습니다.

캐스터는 기본적으로 [지능 1.05 → 주문력 1.1]의 관계이기 때문에
무기의 비중이 거의 1/5까지 올라갑니다.
농담으로라도 낚싯대 들고 힐한다고 위협하지 마세요... 진짜로 (탱이) 죽습니다.


탱커는 되고 딜러/힐러는 안 된다,
탱커가 딜러/힐러보다 우월하다,
탱커는 맨손으로 영던을 돌아도 딜러와 힐러가 이해해줘야 한다,
이런 탱부심 부리는 소리가 아닙니다.

오히려 반대에요...
탱커가 무기빨을 못 받는 병신이라
템렙 높은 무기를 껴도 굴러다니는 작대기 줏어낀거랑 큰 차이가 없다는 겁니다.

신화 도살자 무기 껴봤자 맨손일 때랑 무막 1~2%, 피통 2~3% 밖에 차이 안나요...

그렇다고 굴러다니는 흰템 줏어끼는 게 정당하다는 건 아닙니다.
레이드에서는 저 1~3% 때문에 희비가 교차되니까요.

깔 땐 까더라도 좀 알고 까자는 거죠.


효리탱 사건에서는 많은 분들이 이런 기본적인 원리조차 이해하지 못 하고
아직까지도 "최선"이니 "기본"이니 감성배틀이나 펼치고 있습니다...


게임은 가슴이 아니라 머리로 하는 겁니다.



3단 요약

탱커가 무기를 착용하는 이유
1. 무기를 착용 안 하면 무기 막기가 발동 안 되니까
2. 무기를 착용 안 하면 스킬이 안 나가서
3. 스탯 (무막 1~2%, 체력 2~3%)
4. 초뎀

밀리 딜러가 무기를 착용하는 이유
1. 무기를 착용 안 하면 스킬이 안 나가서
2. 초뎀
3. 스탯

캐스터 딜러/힐러가 무기를 착용하는 이유
1. 주문력
2. 스탯