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2008-07-23 13:00
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[리치왕] 도적 - 전투 궁극 특성 : 광기의 학살자도적 전투 특성에 추가된 것들입니다.
투척술 전문화가 생겼네요. 원거리에서 주문 시전을 방해할 수 있게 된 것 같아요. 불공평한 이득 : 사냥할 때 써보니까 거의 항상 버프가 켜집니다. 도적은 기본 치타, 회피가 잘 터지니까요. 이걸 좀 더 활성화 시키려면 무막 특성을 안 찍는 게 나을지도... 개인적으로 반격 스킬을 좋아해서 고민입니다. 약한 먹잇감 : 정말 멋진! 백분율 생명력이 자신보다 낮을 때... 레이드에서도 좋을 것 같은 특성이네요. 일반 근접 치명타 피해가 25% 증가합니다. 치명타 율 아닙니다. 그랬으면 사기였을 듯. 집행 유예 : 생명 연장 스킬 같고요. 몹 애드 많이 되서 다굴 맞을 때 왠지 마지막이 되면 잘 안죽는 것 같은 느낌을 주긴 합니다. 문제는 광기의 학살자인데요. 어떤 작용을 하는지 잘 모르겠네요. 아시는 분 강의 좀 부탁드려요. 아래 스샷은, 2마리 몬스터를 상대하면서 광기의 학살자를 사용한 전투로그입니다. 설명대로라면, 2번 몬스터에게 쌍수 공격을해야하는데... 이렇게도 해보고 저렇게도 해봐도 쓰임새를 모르겠네요. |


Niimo 

