안녕하세요. 말퓨 얼라에서 안녕난요르야 기사 캐릭 플레이하는 유접니다.

얼마전에 저희 길드에서 시네 첫 킬을 달성을 했었습니다. 스샷글에 축하 댓글 많은 분들이 달아주셨는데 격려의 말씀들 감사합니다. 아직 우리 섭에 시네를 트라이 하는 팟이 얼마 없으신걸로 아는데 많은 분들이 용사냥꾼 칭호 달고 다니시는 날이 왔으면 하는 마음에 미약하지만 제가 맡았던 역활인 보기 시점에서의 후기 및 공략글을 올려보고자 합니다. 처음 올려보는 공략글이라 큰 도움은 안될지 모르겠으나 최대한 도움이 되도록 설을 풀어보도록 하지용.

 

1페이즈 시네 60퍼-30퍼

 

 

1페이즈의 시네스크라는 [쇄약] 이라는 디버프가 걸려있습니다. 체력은 60퍼센트부터 시작이며 30퍼센트가 되면 2페이즈로 진입합니다. 1페이즈의 시네스트라는 쇄약 디버프 덕분에 평타와 브레스가 그렇게 위협적이진 않습니다. 3페이즈에서 핵심이 될 파멸 관리를 1페이즈에서 확실히 정하고 가셔야 3페이즈 쇄약 디법이 사라진 시네의 평타와 브레스를 버티실 수 있을겁니다.

 

노란색 원이 원거리 딜러 및 힐러 위치이며 빨강색 원이 밀리 딜러 파란색 원이 탱커의 자리입니다. 노란색 원 캠프는 무작정 산개가 아닌 일직선으로 서시길 추천해드립니다. 구슬 대상 파악에 좀 더 용이합니다. 저희 팀은 2탱 2힐 6딜로 진행을 했습니다.

패치 전에는 2페이즈의 진입 시점이 굉장히 중요했습니다. 그 이유는 1페이즈 부터 2페에 등장하는 비룡과 원한 소환사의 진입 쿨타임이 이미 돌고 있기 때문에 너무 빨리 혹은 너무 늦게 2페이즈를 진입하면 비룡과 원한 소환사가 2마리씩 등장하는 불운한 경우를 보게 되기 때문이었습니다. 그러나 이게 잠수함 너프가 된건지는 모르겠습니다만 패치 이후에는 각각 1마리씩만 소환되게 바뀐 것 같습니다. 이게 저희 팀이 항상 일정한 타이밍에 2페이즈를 진입하게 되서 그런건지는 모르겠습니다만...확실한 정보를 드리지 못해 죄송하네요.

 

1페이즈에서 2페이즈로 적절히 넘어가기 위한 딜량을 보시려면 첫 브레스가 올 때 시네의 체력을 보시면 됩니다. 대략 첫 브레스에 시네의 체력이 47-48퍼센트 정도가 된다면 안정적으로 2페이즈를 진입하실 수 있으실 겁니다.

 

파멸 관리의 경우 뭐 잘 알려진대로 40-25-12 이 정도로 해제하시면서 관리하시면 됩니다. 2힐 진행을 하면서 패치 후 관건은 암사가 해제를 도와줄 수 없다는 점이었습니다. 대규모 무효화로 해제가 가능하지만 이걸 활용할 경우 파멸이 쓸데없이 하나 혹은 둘씩 더 전이되는 버그성 현상이 있었습니다. 그래서 저희는 암사의 대무를 배제하고 힐러분들의 해제만을 활용해서 파멸을 관리했습니다.

 

저희 팀은 전사 탱이 시네를 처음부터 끝까지 탱킹했고 보기인 제가 끝까지 새끼용 탱을 맡았습니다. 새끼용의 평타는 마리 당 2-3천정도로 크게 위협적이지 않지만 황혼 숨결이라는 디버프를 걸고 이 디법은 무한으로 중첩됩니다. 암흑 데미지가 퍼센트 단위로 증가하게 되는 디법이고 패치 전 쫄탱 파멸 ㅅㅂ 이라는 말이 나온 이유가 바로 이겁니다. 쫄탱이 파멸이 걸리게 될 경우 파멸이 암흑 계열 데미지이기 때문에 황혼 숨결이 고중첩일 경우 파멸의 첫 틱부터 굉장히 큰 데미지가 들어오게 됩니다. 때문에 정해진 시간이 아닌 빠른 해제를 할 수 밖에 없는데 재수 없게 해제했는데 또 탱 파멸이 걸리게 되면 이건 답이 없었습니다. 문양 박은 가호+깨진 형상의 거울+고대 왕의 수호자 생존기 3연타를 키고도 파멸 데미지가 10만에서 13만 정도가 들어옵니다. 또 욕해서 죄송합니다만 이건 맞아보면 아 시발....소리가 절로 나옵니다. 지금은 패치가 되서 이런 현상은 없습니다만 1페 전투 시작 직후 오는 첫 파멸 그리고 3페 진입 후 오는 첫 파멸은 쫄탱에게도 파멸이 옵니다. 다만 이 경우는 쫄탱 역시 황혼 숨결 디법이 없는 상태에서 파멸을 맞는 것이기 때문에 빨리 해제하실 필요 없이 정상적으로 희손 지원과 가호 혹은 거울 장신구 사용으로 38초에서 37초까지 버틸 수 있습니다.

 

 

새끼용은 일정한 위치에서 소환되어 날아오게 됩니다. 총 5마리가 한 사이클에 등장하며 등장 주기는 30초입니다. 소환 위치는 노란색 원 한마리 1번+분홍색 원 두마리 2번+파란색 원 두마리 3번 이렇게 등장합니다. 새끼용은 대부분이 딜러가 아닌 힐러를 쳐다보고 날아오게 되는데 이것을 빠르게 캐치해주지 못하면 힐러에게 황혼 숨결 디법이 걸릴 뿐만 아니라 뒤를 잡혀 맞게 되기 때문에 멍해짐 디법이 생겨 구슬을 피하는데 큰 어려움을 초래합니다. 때문에 쫄탱은 빠르게 이 새끼용의 어글을 잡아야 하며 새끼용이 등장하는 타이밍에 항상 구슬이 소환되기 때문에 밀리와 원거리 캠프의 구슬 무빙에 절대 방해가 되어서는 안됩니다. 1번 단독으로 등장하는 새끼용은 심판 혹은 심손으로 도발하셔서 어글 캐치 후 타겟을 바꾸지 않습니다. 그 상태에서 1번 새끼용을 앞에두고 원거리 캠프의 우측에 위치해 계시면 2번 두마리 묶음 새끼용이 등장합니다. 2번 뭉치가 등장하면 1번 새끼용에 신의 격노를 칩니다. 그러면 뒤에서 날아오던 2번 두뭉치 새끼용의 어글을 빠르게 잡아둘 수 있고 마지막 3번 두뭉치 새끼용은 마찬가지로 타겟은 바꾸지 않고 정의의 망치를 때립니다. 전방 신성 피해를 주는 정망으로 마지막 새끼용 뭉치까지 빠르게 어글을 캐치하셨다면 원거리 캠프에서 한발짝 더 물러나서 한 번더 정망으로 어글을 다져두고 타겟은 시네를 잡고 메인탱커 위치로 이동해 함께 시네를 딜합니다. 좀 위험할 수 있는게 두 번째 혹은 세 번째 오는 두뭉치짜리 새끼용이 힐러를 보고 오다가 대상 힐러가 구슬 대상이 되어 이동하게 되는 때인데 이 때는 대상 힐러를 타겟으로 정의의 방어를 사용합니다. 1번 새끼용에 사용한 심손의 쿨이 이미 돌아왔겠지만 한 마리만 떼내서는 하등 소용이 없지요. 두 뭉치의 새끼용을 한 번에 떼어내기 위해서는 신경 정방 정망 이 3가지 스킬의 쿨타임 관리가 중요합니다. 몇 번 하시다보면 감이 오실거에요. 신성화를 생각하실 수도 있는데 이 신성화 스킬은 5마리 새끼용을 전부 캐치한 후 시네 딜에 참여했을때 메인탱커 위치에 깔아두는게 좋습니다. 특성 트리도 저는 신성화 된 땅에 2포를 줘서 신성화 스킬에 중점을 뒀습니다. 이게 중요한 이유는 보기가 타겟을 시네로 바꿔서 딜을 하게 될 경우 새끼용의 어글은 힐러분들이 점점 치고 올라오게 되는데 이 어글은 신격 정망 광역 데미지만으로는 금새 따라잡히게 되기 때문입니다. 그래서 신성화로 어글을 보조해줘야하며 시네딜을 하면서 새끼용에게 뒤를 잡히지 않는것은 기본 사항입니다.

 

이렇게 하시다보면 2페로 진입하시게 되는데 시네가 이 때 마나 방벽 이라는 스킬을 사용하게 시네 필드로 진입하는 입구에 잉여 개객끼 켈렌이 등장합니다. 이 때 공대 전원은 입구로 이동하며 나머지 새끼용 5마리가 추가 등장하게 되는데 빠르게 어글 캐치 후 입구에서 광을 칩니다.

 

 

빨강원에서 첫 광을 치고 이후 되살아난 새끼용은 노란원에서 처리합니다. 이 때 첫 광치는 위치를 너무 구석으로 잡아버리시면 몇몇 새끼용이 벗어남 버그에 걸려 딜이 되질 않습니다. 뒤에 까는 첫 바닥은 시네를 킬하게 되는 순간까지 본진에 위협이 될 일이 전혀 없으니 너무 구석으로 가지 않으셔도 됩니다. 새끼용은 처음 죽으면 보라색 바닥을 깔고 되살아납니다. 그래서 노랑색 위치로 이동해서 다시 한 번 광을 치는데 이 때 첫 광 위치과 두번째 광 위치가 가깝다면 바닥 때문에 두번째 광친 새끼용들이 또 살아나게 됩니다. 그렇기 때문에 각각의 광 구간은 적절히 이격시켜주시는게 좋으며 두 번째 광을 치게 되는 시점에서 켈렌 개객끼가 친 보호막이 사라집니다. 이 시점에서 보기의 황혼 숨결 디버프는 대략 50-60중첩 사이이며 이 정도면 암흑 데미지가 500-600퍼정도 증가입니다. ㅡㅡ....ㅅㅂ.,.....

 

보기가 2페에서 해야할 일은 원한 소환사 탱킹입니다. 비룡은 전방에 암흑 브레스를 쏘기 때문에 탱킹할 수 없고 전탱이 시네와 함께 어글을 키핑합니다. 원한 소환사는 2페가 마무리되는 시점 즉 알 딜이 20퍼에서 30퍼정도가 됐을때 등장하게 됩니다. 원한 소환사는 정수 해방이라는 스킬을 캐스팅하는데 이 스킬은 각종 스턴기가 아닌 도적의 메즈 스킬로만 차단해야 합니다. 이 스킬을 스턴기로 차단할 경우 불굴의 힘이라는 버프가 걸리는데 이 때 보기는 아직 황혼 숨결 디법을 달고 있기 때문에 불굴의 힘을 맞는 순간 즉사합니다. 절대 스턴시키시면 안됩니다. 이 원한 소환사는 3페 진입 직후 정도에 마무리가 되며 3페 시작 후 바로 1페와 동일한 패턴으로 새끼용이 등장합니다. 3페 첫 파멸이 쫄탱에게 걸릴 수 있지만 이 때는 황혼 숨결 디법이 종료된 시점이기 때문에 신경쓰지 마시고 정상 패턴으로 관리 해제하시면 됩니다.

 

3페이즈의 새끼용 광 타이밍은 1페와 마찬가지로 10마리 타이밍이고 광 위치는 입구쪽이 아닌 원거리 캠프의 우측 뒤편입니다. 이 때 파멸이 4-8파멸로 넘어가는 시점이고 브레스가 겹치기 때문에 보기는 천수와 본인 생존기를 반드시 켜야 합니다. 첫 광 마무리 직후 되살아난 새끼용은 밀리와 메인탱 사이 중간에서 광을 치며 밀리 딜러의 광까지 지원받으며 빠르게 마무리해야 합니다. 그렇지 않으면 다음 새끼용이 등장하게 되고 2번째 광구간과 새로운 5마리 새끼용이 등장하기 까지 광이 마무리가 안되었다면 망한거니까 걍 다시 가세요. 3페 10마리 새끼용 광처리 후 보기는 무적으로 디법을 리셋하고 이후 등장하는 새끼용은 모두 보기가 어글 키핑만 합니다. 그리고 15마리가 되는 시점에서 딜죽에게 사군을 요청하여 힐러들의 힐 부담을 줄여줍니다....저는 몰랐는데 냉죽의 사군은 컨트롤되는게 아니라고 하시더군요. 사군 사군 외치는데 사군이 안오길래 쿨인가 했는데 밀리딜 쪽으로 이동하니 사군이 그제서야 도발을 하더군요....제 무식이 죄입니다. ㅠㅠ....

 

여기까지 오셨다면 아마 켈렌 개객끼의 버프가 종료되고 시네는 대강 15에서 18퍼 정도의 체력이 남았을겁니다. 그냥 개극딜하시면서 니미어벌히ㅏ죽ㅎ;ㅂ미ㅏ둑;더ㅏ후 하시다보면 시네를 잡으시게 될겁니다......

 

여기까지가 보기 시점에서 제가 도움 말씀드릴 수 있는 전부네요. 미처 생각이 안나 못적은 것이 있을 수 있으니 궁금하신게 있으시다면 게임상에서 안녕난요르야 혹은 서리마녀  캐릭으로 귓주세요. 제가 도와드릴 수 있는 한에서 답을 드리도록 하겠습니다.

 

시네 트라이하시는 공대분들의 건승을 기원하며 글을 마칩니다.