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2015-04-25 04:55
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재활용 처리장 상자 15000개 통계자료![]() 세나리우스 서버에서 말머리 [23♥]를 쓰고 있는 호드유저입니다. 주둔지 임무 성공(재활용 처리장有)으로 얻을 수 있는 ‘회수한 물자가 든 큰 상자(자루 제외)’ 15351개의 내용물에 관한 통계자료입니다. 상자는 6.1후반부터 이 게시물을 쓰기 전날까지 22개 만렙을 이용해 모았습니다. 세세한 수치는 첨부된 엑셀파일에 있고, 파일 맨 아래에 있는 항목만 추가로 설명하겠습니다. 편의상 순서가 바뀐 항목이 있습니다. 1. 합계: 15351 ← 상자 수 2. 상자하나처리/sec: 3 ← 상자 하나 열고 내용물까지 판매하는 데 걸리는 시간을 3초로 잡았습니다.(※1) 3. 골드/1상자: 14.5 ← 상자 하나당 14.5골드를 벌 수 있습니다.(※2) 4. 골드/sec: 4.8 ← 1초당 4.8골드를 벌 수 있습니다. 5. 골드/hr: 17426 ← 상자(1200개)를 한 시간 열면 17426골드를 벌 수 있습니다. 6. 합계 걸린 시간/분: 767.55 ← 상자 15351개 여는 데 대략 13시간이 걸렸고, 222934골드를 벌었습니다. 7. 연마제/1상자%: 29.4 ← 상자를 하나 열면 29.4%의 확률로 추종자 레벨업용 연마제를 하나 얻을 수 있었습니다. 8. 연마제비율%: 4520 ← 상자 15351개를 열고 연마제가 4520개 나왔습니다. 무기+9(힘이 넘치는 상급 무기 연마제): 203개 입수(4.49%) 무기+6(강렬한 일격의 중급 무기 연마제): 356개 입수(7.87%) 무기+3(균형 잡힌 하급 무기 연마제): 1494개 입수(33%) 방어구+9(굳건한 상급 방어구 연마제): 225개 입수(4.97%) 방어구+6(강화된 중급 방어구 연마제): 431개 입수(9.5%) 방어구+3(튼튼한 하급 방어구 연마제): 1811개 입수(40%) 9. 무기연마제:방어구연마제=45.4%:54.57% ← 방어구 연마제가 무기 연마제보다 조금 더 많이 나왔습니다. 10. 665드랍%: 0.078% ← 상자 15351개 열고 665착귀 에픽이 12개(0.078%) 나왔습니다. 11. 610템: 1560 ← 상자15351개 열고 610부스팅룩템?이 1560개(9.84%) 나왔습니다. (※1) 상자 하나 여는 데 걸리는 시간은 기본 2초에 캐릭터의 가속수치에 따라 빨라집니다. 죽음의 기사가 부정의 형상을 키면 1.5초 전후로 나오기도 합니다. 아래 회색템 판매하는 매크로와 ‘sell-o-matic2’와 같은 잡템판매 애드온을 사용하면 상자하나처리 시간은 2.5초 전후로 나옵니다. 2.5초로 잡으면 ‘골드/hr: 20912’가 됩니다. 회색템 판매 매크로 /run local p,N,c,n=0 for b=0,4 do for s=1,GetContainerNumSlots(b) do n=GetContainerItemLink(b,s) if n and string.find(n,"9d9d9d") then N={GetItemInfo(n)} c=GetItemCount(n) p=p+(N[11]*c)UseContainerItem(b,s) print(n) end end end print(GetCoinText(p)) (※2) 610이하 에픽∼회색템을 모두 판매하고 665 착귀 에픽, 연마제, 드레나이 가루, 약초, 광물, 옷감, 가죽은 계산에서 제외했습니다. 드레나이 가루, 약초, 광물, 옷감, 가죽은 드랍편차가 커서 통계의 의미가 없었습니다.
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c12026197387.zip [11Kb]
교만산만분만