1시즌에 마무리 하지 못했던 한밤 전문기술 전문화 트리 올마스터가 드디어 끝났습니다!



8월 12일에 1시즌을 마무리하면서 막연히 1달 정도면 되겠다 했지만, 무려 2달이 걸려버렸네요.
물론 일부 전문기술은 1달이 되기 전에 마무리 할 수 있었지만, 
역시 대장과 주각은 이번 확팩에도 만만치가 않았습니다.



가장 먼저 마스터한 전문기술은 기계공학(9월 2일 완료)이었습니다.

저번 1시즌 마무리할 때도 했던 말이지만, 한밤의 기계공학은 너무 잉여합니다.
땜질이 '장식'을 소모하면서 매리트 자체가 사라진 것과 별개로
몇몇 장난감과 제작장비에 특정 보조스텟을 몰빵할 수 있는 것 말고는 이점이랄 게 없습니다.
낙하산조차 재료가 불합리할 정도로 너무 많이듭니다. 

기계공학이 분명 좋은 때도 나쁜 때도 있었지만, 
언제나 망해도 평타는 쳤다고 생각했는데 한밤에서는 정말 무쓸모 전문기술 1위입니다.

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그에 비해 두번째로 마스터한 무두질(9월 5일 완료)는 
단연코 모든 시즌을 통털어 최고로 최적화된 전문기술이 아닌가 싶습니다.

미끼를 통한 특수가죽 획득은 초반에 귀찮음을 동반했지만, 
포인트를 모두 찍은 지금은 최고의 수입원이라고 할만 합니다.
무두질의 고질적인 문제였던 획득량도 '고가치 야수' 시스템으로 인해 크게 개선되어서 
상대적으로 많은 시간이 많이 소모되던 단점도 없어졌습니다.

무두 시간이 많이 필요했던 귀찮은 부분은 줄어들고, 트리는 단순해졌으며 노가다가 줄어들었습니다.

또한 '확산기' 한밤 시즌의 정수류인 ~의 티끌을 얻는데에 가장 특화된 도구이기도 합니다.
이 확산기는 '고자치 야수'와 좋은 시너지를 내면서 후술할 많은 전문기술에 매우 좋은 영향을 줬습니다.
 
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세번째로 마스터한 연금술(9월 6일)도 이번 시즌 매우 만족스럽습니다.
가마솥의 제작은 예전보다 편해지고 재료도 현저하게 줄어들어 만드는 데 부담이 없습니다.
연금술을 변환 통해 제작해야하는 특수재료 역시 예전과 비교하면 제작난이도가 낮습니다.

가죽세공의 확산기가 ~의 티끌을 어마어마하게 뽑아내면서 
연금술 변환을 통해 ~의 티끌을 제작할 이유도 사라졌습니다.

이 전문직업의 유일한 문제점은 금빛 약병이 너무 비싸다는 것.

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약초채집은 내부전쟁 때에 3캐릭을 올렸었습니다. 
하지만 이번 시즌 획득량은 늘고 소모량이 줄어서 2캐릭만 올렸습니다.(죽기 9월 10일 완료/ 냥꾼 9월 12일 완료)
내부전쟁 때까지 정수류 수급을 위해서라도 약채와 채광은 많이 필요했었습니다만,
가죽세공의 확산기와 고가치 야수 시스템이 정수류 수급을 완전 해결해버리면서 약채도 1캐릭 줄어들었습니다.

주입된 약초와 주입된 광물에 목맬 필요도, 과부화에 연연할 필요도 크게 못느끼는 한밤이었습니다.

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마법부여(9월 17일 완료)는 여전히 기름 류에 복수제작 토큰을 쓸 수 없습니다. 
금빛 약병 1개에 5개가 뽑히니까 연금보다는 덜하지만 금빛 약병은 조금 개선이 필요하지 않나 싶습니다.
물론, 이번 시즌은 전체적으로 전문기술이 맘에 드는 편이라(기공 빼고)

전문기술 장비용 마부에 들어가는 주괴는 다소 많습니다. 귀찮고요.
나중에 대장기술에서 언급하겠지만 여전히 주괴류는 너무 많은 시간과 자원을 소모합니다.

가장 큰 문제였던 일부 도안의 극악한 드랍률은 지난 와요일 핫픽스를 받아서인지 요번주 들어서 꽤 많이 나오는 중입니다.
구렁 도안을 가진 분들은 아마 지금이 최고가가 아닌가 싶습니다. 점점 가격이 내려가는 게 보입니다. 

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채광은 약초재집과 달리 여전히 3캐릭을 돌렸습니다. 
(성기사 9월 18일 완료/ 악사1 9월 19일 완료/ 악사2 9월 20일 완료)

대장기술과 보석세공은 여전히 많은 광물을 요구합니다.
그에 비해 채광은 특출나게 변한 게 없습니다.
과부화는 만족스럽지만 어차피 정수류 수급은 이제 채광/약채의 몫이 아니죠.
무두질처럼 개선된 점도 없고 소모값도 여전히 꽤 많습니다.

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보석세공은 개별 스텟 보석 트리가 워낙 많다보니 올마스터에 꽤 많은 시간을 들였습니다.(9월 28일 완료)

여러모로 쓸모가 많은 전문기술입니다.
보석과 악세사리 제작, 그리고 애증의 금빛 약병까지....

초반에는 보석 가루가 애를 먹였는데, 이제는 금빛 약병 제작이 좀 번거롭습니다.
남아있는 집중력은 최근 모두 금빛 약병 만드는데 쓰는 거 같습니다.

매주 광물 별로 금빛 500개 씩 1500 개 정도를 뽀개도 한 주에 집중력 없이 뽑히는 금빛 약병은 많아야 30~40병입니다.
덕분에 집중력의 가치가 남다른 전문기술입니다.
경매장의 금빛 약병의 가격이 생각보다 싼 것은 작업장 캐릭들 때문 아닐까? 라는 생각이 듭니다.

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재봉술은 10월 13일이 되서야 올마스터가 되었습니다.
요구하는 포인트가 많은 것도 있지만, 
npc주문제작에서 요구하는 특수 옷감에 대한 부담이 크다보니까 추가 전문기술 포인트를 얻기가 힘들었습니다.

옷감 수급 자체가 재봉술 캐릭이 인간형을 잡아야만 나오는 제약이 있는지라 옷감 노가다가 생각보다 귀찮습니다.

인간형 몬스터 사냥이 필수다보니 본캐 혹은 부캐가 재봉술을 배워야 합니다.
어설프게 키운 전문기술 캐릭으로는 꽤 모으기 귀찮은게 한밤의 옷감입니다.
저의 경우는 도적이 마부/재봉인데... 이러다보니 둔둔의 조각 수급이 너무 안되더군요.

채광이나 채집, 그게 아니면 낚시가 필수적으로 동반되어야 둔둔의 조각이 좀 편하게 모입니다.

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가죽세공은 아무래도 무두질이 개선되어 준 덕에 상당히 편해진 전문기술입니다.
그럼애도 올마스터에 꽤 긴 시간이 들었습니다. (10월 15일 완료)

재봉술과 마찬가지로 
npc주문제작에서 요구하는 특수 재료가 확팩 초에는 소모하기 부담되다 보니까 포인트 모으는데 꽤 시간이 걸렸습니다.
물론, 기술 포인트 요구량도 남다르게 많았습니다.

다른 확팩보다 좋은 점은 북 제작이 싸게 먹힌다. 정도?

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대장기술(1월 15일 완료)은 저번에도 말했지만 트리도 많고, 재료도 너무 많이 먹고.... 주괴 공정은 지나치게 귀찮습니다.
숫돌과 무게추는 마부의 기름에 비교하면 제작비용 면에서도 성능면에서도 경쟁력이 0입니다.
그나마 2시즌 들어서 의식용 돌이 다크문 카드를 밀어내면서 범용성이 조금 늘어났습니다.

npc주문제작에서 요구하는 특수 재료가 부담스러운 점과 기술 포인트 요구량이 많은 단점도 동반했으니...


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마지막으로 이 긴 전문기술 작업의 끝을 장식한 주문 각인은 오늘 10월 21일에 드디어 마무리를 했네요.

기껏 다크문 카드 트리를 다 찍었는데, 무기 장식은 의식용 돌이 독점해 버려서.. 이걸 왜 찍고 있나 싶었습니다.
전문기술 올마스터에 집착하지 않았다면 진작 멈췄을 거 같은 전문기술.

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그리고 번외로 보조기술 - 요리와 낚시에 대해 이야기 해보면...

요리는 2시즌 들어서 생선 소모가 늘어난 점이 매우 좋습니다.
창고만 차지하던 생선살을 유용하게 쓸 수 있었습니다.
잔칫상 종류도 늘었고, 전체적으로 꽤 맘에 듭니다.

낚시대는... 완전 낚였다고 해야하나.... 
선장 토카 평판 확고에서 상위호완 낚시대를 팔아버려서....
낚시대 제작한 이유가 사라져 버렸습니다. 
낚시줄은 여전히 잘 안모이고, 이젠 맹독도 수집해야하고... 역시 낚시는 노가다...
가세 미끼 재료를 모은다 뭐 그런 생각으로 느긋하게 하고 있습니다.

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풍요는 전문기술 장비를 맞출때만 해도 '제작 장비 다 만들면 안가야지' 했는데
둔둔의 조각을 한 번에 8개씩 소모하는게 가능해지면서 이제는 약초, 광물 수급에 나름 큰 기여를 해 주고 있습니다.

예상대로 융합된 활력은 잉여 화폐가 되어 가방칸을 창고 1칸을 차지하고 있지만,
풍요는 짧은 시간에 많은 재료를 얻을 수 있는 소소한 이벤트로 자리 잡은 듯 합니다.

탄탈룸의 수급도 고통받는 영혼, 괴로워하는 영혼(사냥 즉시 발견템)의 등장으로 대단히 편해졌습니다.


이번 확팩 전문기술은 매우 만족스럽습니다.
적당히 번거롭고, 적당한 보상이 따르며, 각 전문기술이 저마다 나름 쓰임이 있습니다.

근데 왜 1시즌 레이드 도안은 묶어 버린 건지 모르겠습니다. 
내부전쟁에선 1시즌 레이드 도안이 2시즌 레이드에서도 드랍이 됬었는데 말이죠.
안그래도 레이드 안다닌 전문기술 부케들은 레이드 도안이 꽤 많이 없는데;
난감합니다.

일부 레이드 도안 제작템을 만드신 분들에게 애도를....
하루 종일 혈기사의 자극 재제작을 원하던 분이 기억에 남네요. 바엘고사를 이제와서 어케 잡아....



불타는군단, 스톰레이지, 듀로탄 서버에서 제작이 필요하시면, 아무리 광고해도 제작자가 안온다 싶으시면
위에 스샷 보시고 해당 캐릭이나 제 주력 캐릭인 Lionel, laureld에게 연락 주시길 바래요.

근데 요즘 제작자가 워낙 많으니 그런 일은 별로 없겠지만;;;;

아무튼 이걸로 저의 한밤 전문기술 여정이 끝났습니다.

홀가분하네요!