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2010-11-27 03:57
조회: 35,296
추천: 673
* 일반설정, 단축키, 매크로 * 동기화 설정하기 ** 가끔 일반설정이나 단축키 설정이 제대로 동기화 안되는 사항으로 인하여 ** 개별 클라이언트에 저장되는 방식을 쓰시는 분들께서 어려움을 호소하셔서 ** 해당 정보를 찾아서 올립니다. ## 아래 명령어의 사용법은 직접 [ 게임 실행 ] 중에 [ 채팅창 ]에 쓰시면 됩니다. ** 설정값의 정의 ** 0 -> 해당 컴퓨터(클라이언트)는 서버와 동기화가 중지됩니다. 게임 종료시 클라이언트의 정보를 서버로 전송하지 않습니다. 해당 컴퓨터(클라이언트)로 게임 재실행시, 컴퓨터(클라이언트)에 저장된 정보를 바탕으로 게임이 실행되게 됩니다. 1 -> 해당 컴퓨터(클라이언트)는 서버와 동기화를 유지하게 됩니다. 현재 컴퓨터(클라이언트)에 설정 중인 정보가 게임 종료시(접속종료시) 서버로 강제 저장되게 됩니다. 참고로, 팅김 현상 발생시 변경된 설정 정보는 서버에 저장되지 않고 기존 저장내용을 유지합니다. 해당 컴퓨터(클라이언트)로 게임 재실행시, 컴퓨터(클라이언트)에 저장되어있던 정보와 서버로부터 내려온 정보가 서로 동기화하여 클라이언트에 재저장되게 됩니다. 1. 일반 설정 동기화 - 게임메뉴/일반 설정 부분. 2. 키보드 설정 동기화 - 게임메뉴/단축키 설정 부분. /console synchronizeBindings 0 or 1 3. 매크로 설정 동기화 - 게임메뉴/매크로 설정 부분. /console synchronizeMacros 0 or 1 --> 위 설정 내용은 클라이언트별로 개별 설정되는 부분이므로, 동기화 설정시 개별 클라이언트 모두 동기화 설정을 동일하게 해주어야합니다. 동기화가 중지되더라도 서버에는 마지막에 저장된 내용을 유지하게 됩니다. ** 다음은 해당 컴퓨터(클라이언트)에 저장된 데이타를 서버로 올려주거나 내려받는 명령어입니다. ---> 개별 클라이언트에서 동기화 중지 명령어를 사용시에 아래 명령어를 이용하여 서버에 저장된 설정 정보를 쉽게 이용할 수 있습니다. 일반설정 서버로 올리기 --> /run UploadSettings() 일반설정 서버에서 받기 --> /run DownloadSettings() 매크로설정 서버로 올리기 --> /run BackupMacros() 매크로설정 서버에서 받기 --> /run RestoreMacros() ==> 케레니스카렌님 댓글에 대한 답변. 각 Console Variables(CVar) 는 1. 클라이언트 설정용 2. 계정 설정용 3. 캐릭터 설정용 세가지 부분으로 나뉘게 됩니다. 물론, 공통적으로 사용할 수 있는 CVar 도 있습니다. 위에 부분에 대한 자세한 설명은 아직 구하지 못해서 정확한 답변은 드리지 못하겠네요. 일단, 제가 아는 부분내에서 답변 드립니다.
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