장미저택
2017-04-19 07:09
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Build 23958 직업 변경점.출처와 잡설. 출처 : http://www.wowhead.com/news=262678/7-2-ptr-build-23958-data-highlights 일부 최근 핫픽스로 변경된 내용과 툴팁 수정은 적지 않았습니다. Build 23958 직업 변경점. 드루이드. 초승달 / 반달 / 보름달 (조화) - 피해 타입이 천공에서 비전으로 변경됩니다. 마법사. 냉기 돌풍 (냉기) - 피해량이 주문력의 66.69%에서 주문력의 180%로 증가합니다. 냉기 폭발 (냉기 명예) - 피해량 증가치가 800%에서 400%로 감소합니다. 수도사. 의식 상실의 일격 (양조) - 쿨이 14초에서 12초로 감소합니다. 특별 배달 (양조 특성) - 발동률이 30%에서 100%로 증가하지만, 피해량이 전투력의 810%에서 243%로 감소합니다. 불 뿜기 (양조 특성) - 발동률이 30%에서 20%로 감소합니다. 성기사. 빛의 망치 (신성 특성) - 마나 소모량이 35%에서 28%로 감소합니다. 사제. 탄원 (수양) - 마나 소모량이 0.36%에서 2%로 증가합니다. 대신 속죄에 따른 마나 소모량 증가치가 삭제됩니다. 신의 권능: 광휘 (수양) - 2중첩 기술이 되고, 재충전 시간 15초가 생깁니다. 추가 치유 인원이 2명에서 4명으로 증가하지만, 이들의 속죄 시간이 반으로 감소합니다. 성스러운 일격 (수양) - 피해량이 주문력의 225%에서 250%로 증가합니다. 천상의 별 (수양 특성) - 마나 소모량이 2.5%에서 2%로 감소합니다. 후광 (수양 특성) - 마나 소모량이 3.6%에서 2.7%로 감소합니다. ----------------------------------------------------------- 치유의 마법진 (신성 특성) - 치유량이 주문력의 260%에서 300%로 증가합니다. 천상의 별 (신성 특성) - 마나 소모량이 2.5%에서 2%로 감소합니다. 후광 (신성 특성) - 마나 소모량이 3.6%에서 2.7%로 감소합니다. 신앙 (신성 특성) - 치유량 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다. 도적. 아드레랄린 촉진 (무법) - 기력 재생률 증가치가 50%에서 60%로 증가합니다. 매복 (무법) - 피해량이 450%에서 600%로 증가합니다. 난도질 (무법 특성) - 공격 속도 증가치가 80%에서 100%로 증가하지만, 기력 재생률 증가치가 20%에서 15%로 감소합니다. 공포 칼날의 저주 (무법 유물) - 매복에도 적용됩니다. --------------------------------------------------------------- 수리검 집중 (잠행) - 다음 절개 피해량 증가치가 20%에서 10%로 감소합니다. 암흑칼날 (잠행) - 피해량이 전투력의 138%*(연계점수+3)에서 전투력의 90%*(연계점수+3)으로 감소합니다. 하지만 이제 암흑칼날에 걸린 적에게 입히는 피해량이 15% 증가합니다. 가혹한 일격 (잠행) - 효과가 변경되어서 마무리 일격에 소모한 연계 점수 1당 기력 5를 생성합니다. 깊은 어둠 (잠행 특성) - 피해량 증가치가 35%에서 30%로 감소합니다. 어둠칼날 (잠행 특성) - 피해량이 525%에서 700%로 증가합니다. 원기왕성한 기습 (잠행 유물) - 발동률이 25%에서 50%로 증가하지만, 반환받는 기력이 4에서 2로 감소합니다. 어둠에 세겨짐 (잠행 유물) - 효과가 변경되어서, 기습, 그림자 일격의 피해량이 랭크당 5배수%씩 증가합니다. 어둠의 속삭임 (잠행 유물) - 획득하는 기력이 5에서 8로 증가합니다. 주술사. 바위 주먹 (고양 특성) - 효과가 변경되어서, 대지이빨을 사용하면 10초 동안 모든 피해량이 5%만큼 증가합니다. ---------------------------------------------- 샘솟는 물살 (복원 특성) - 마나 소모량이 35%에서 20%로 감소합니다. 흑마법사. 유령 출몰 (고통 특성) - 피해량이 주문력의 805%에서 1000%로 증가합니다. 또한 쿨이 30초에서 20초로 감소하고, 소모 자원이 마나 5%에서 영혼의 조각 1개로 변경됩니다. 재앙의 손아귀 (고통 특성) - 피해량 증가치가 70%에서 40%로 감소합니다. ----------------------------------------------------- 굴단의 손 (악마) - 피해량이 주문력의 43.2%에서 120%로 증가합니다. 불지옥 용광로 (악마 유물) - 임프 불화살의 피해량 증가치가 랭크당 10배수%에서 8배수%로 감소합니다. -------------------------------------------------------------- 박멸 (파괴 특성) - 지속 시간이 6초에서 7초로 증가하고, 피해량 증가치가 12%에서 15%로 증가합니다. 분연한 대혼란 (파괴 특성) - 효과가 변경되어서, 대혼란의 쿨이 20초 감소합니다. 전사. 회전베기 (무기) - 피해량이 90%에서 110%로 증가합니다. 거인의 강타 (무기) - 피해량이 202%에서 222%로 증가하고, 쿨이 30초에서 20초로 감소합니다. 마무리 일격 (무기) - 피해량이 162%에서 202%로 증가합니다. 필살의 일격 (무기) - 피해량이 약 20% 증가합니다. 격돌 (무기) - 피해량이 226%에서 305%로 증가합니다. 소용돌이 (무기) - 피해량이 61%에서 75%로 증가합니다. 분노 제어 (무기 특성) - 분노 소모 10당 쿨감에서 분노 소모 20당 쿨감으로 변경됩니다. 대신 칼날 폭풍의 쿨도 감소합니다. 강건함 (무기 특성) - 분노 소모 감소치가 20%에서 10%로 감소합니다. 전투의 열정 (무기 특성) - 피해량 증가치가 45%에서 80%로 증가합니다. 집중된 분노 (무기 특성) - 분노 소모량이 15에서 20으로 증가합니다. 살상 기회 (무기 특성) - 반환받는 분노가 30에서 40으로 증가합니다. 분쇄 (무기 특성) - 즉시 피해량이 108%에서 280%로 증가합니다. 분노 소모량이 10에서 20으로 증가합니다. 티탄의 힘 (무기 특성) - 효과가 변경되어서, 거인의 강타의 지속 시간이 8초 증가하고, 쿨이 8초 감소합니다. 정밀한 일격 (무기 유물) - 분노 감소치가 랭크당 15배수%에서 10배수%로 감소합니다. 공허의 회전베기 (무기 유물) - 피해량이 전투력의 75%에서 150%로 증가합니다. 첫 번째 왕의 의지 (무기 유물) - 분노 생성치가 1에서 2로 증가합니다. ---------------------------------------------------------------- 분노 제어 (무기 특성) - 분노 소모 10당 쿨감에서 분노 소모 20당 쿨감으로 변경됩니다.
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