특정 애드온 하나 만을 취미로 혹은 수익을 위해 n년 째 개발하던 팀/개인

vs

회사 내에서 주어진 수많은 일 중의 하나로 몇 개월 내에 처리하는 팀/개발자


이게 아웃풋이 비슷할 수가 있나?

처음부터 이렇게 의심했고, 앞으로도 절대 메우지 못 할 차이라고 생각함

블리자드의 철학? 대의? 명분?

사용자 입장에선 수긍할 만한 최소한의 결과, 성능이 안 나오면
다 부차적인 요소고 번지르르한 변명 밖에 안됨



열 받게 하지 말고 빨리 원하는 버프 디버프
직접 넣어서 커스텀 할 수 있게 조정해라 손 벌벌 떨리니까