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2026-01-20 14:09
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유명 와우 플레이어들의 소한밤에 대한 트위터 (Liquid, echo 등등)북미는 곧 소한밤 패치라, SNS에 여러가지 글들이 올라오고 있었음 몇 개 들고 와봤음 Liquid Thdlock 프로의 팁, 소한밤 패치날 블리자드 기본 UI를 어떻게든 굴려보겠다고 애쓰는 건 답이 아님 그냥 여러 애드온을 잔뜩 까셈, 그러면 니가 예전에 쓰던 UI 와 비슷하게 만들 수 있는데 대신 노력, 시간은 10배 이상 들어감 ![]() ![]() thd는 이미 기존의 자기 화면과 유사하게 세팅 완료 ![]() ![]() 한 달 전 thd가 트윗에 "내가 똑같이 만드는 걸 아무도 날 막을 수 없다" 라고 올린 적 있음 위가 내부전쟁 때 thd 화면, 아래가 한밤 베타에서 thd 화면 Echo Gingi 내가 같은 말을 방송에서도 셀 수 없을 정도로 몇 번이나 했는지 모르겠는데 몇몇 사람들은 이제 애드온이 사라진다고 착각했지만, 실제로는 따로 복잡한 과정을 하나하나 거치거나 위크오라를 대체할 애드온들을 여러가지 쓰게 된다는 걸 인지하지 못 한 거임. 기존의 위크오라 (아마 블리자드가 막고자 한 연산형 위크오라) 가 가능했던 것들만 제한하는 것이 블리자드가 했어야하는 일이었음. Zorthas 원래 사용하던 위크오라 목록들을 전부 정리해서 , 전투 & UI 애드온 4개와 편의성 애드온 6개로 갈아탔음. 근데 이게 그렇게까지 안 좋은 지는 잘 모르겠음. 누가 말하는 것처럼 20개까지 깔아야 하는 것도 아니고, 위크오라 목록에 박혀있어서 찾기 어려운 것보단 개별 애드온으로 따로 관리 하는 게 더 나을 수도 있는 거 같음 (zorthas는 따로 관리하는 걸 선호) Liquid Maximum 그니까 이게 결국 '커스텀 UI 팔아먹기' 시대의 르네상스를 열어준 꼴이 된 거지?? 처음에 블리자드가 변경사항을 얘기했을 때는 UI 파는 사람들이 제일 타격을 받을 거라고 말했는데 지금 와서 보니 저 사기꾼들이 떼돈 벌기 직전인 거 같음 (맥시멈은 UI 파는 거 싫어함) -> 유저 1 의 질문 UI 팩 파는 게 왜 사기에요?? 조립 PC 파는 거랑, 휴대폰 커스텀 케이스 파는 거랑 다른가요?? -> Max 의 답변 UI 파는 사람들이 '패키지'로 묶어서 다른 사람에게 파는 것들의 대부분은 다른 사람들이 만든 것들을 파는 것이 많아요. 아마 원작자들에겐 돈 한 푼 안 주고 있을 거라고 생각하고요. 물론 약간의 커스터마이징은 하겠지만 그 과정이 가능하게 해준, 대부분의 원래 작업을 해낸 사람들은 수익을 전혀 못 가져가는 거죠. (부연 설명 좀 하면, 클래스 위크오라, 유닛 프레임, 레이드 프레임 등등 다 UI 마다 각자 커스텀이 가능한데 남들이 이미 해놓은 거 가져다가 대충 조금 수정해서 묶어서 이걸 통합 UI 세트로 파는 놈들이 있어서) -> 트윗 좀 하다가, 그냥 정책 롤백하면 좋겠다는 트윗보고 추가 트윗 Max 지금 와서 그렇게 큰 변화는 어렵고... 롤백은 에바라고 보긴 하는데... 이 모든 게 이렇게 흘러갈 걸 미리 알았더라면, 이렇게 빠른 시점에 애드온 관련 변경을 전부 밀어붙였을까?? 라는 생각은 계속 들어요 개선점들은 좀 있지만, 대부분의 일반 유저들 입장에선 결과물이 크게 다르진 않을 거에요. 그냥 훨씬 더 복잡해졌고, 예전과 똑같은 일을 하려면 애드온을 더 잔뜩 받아야 한다는 점만 달라졌죠. 이번 대란으로 인해 블리자드가 기본 UI 를 더 좋게 만들도록 압박이 들어간다면, 크게 보면 좋은 일이긴 한데 어차피 UI를 고쳐 사용하던 사람들이라면 그런 건 신경도 안 쓸 가능성이 높죠. Ellesmere 소한밤에 대한 제 조언은, 시작하자마자 다른 사람들이 추천하는 새 애드온 500개를 설치하지 말라는 거임. 기본 UI 들로 플레이 하면서 그걸 가능한 원하는 형태로 가깝게 만들어 보세요. 그리고 부족한 부분을 채우는 용도로 애드온을 하나씩 추가하면 됩니다. 저도 기본 UI는 진짜 싫어합니다. 하지만 UI를 제대로 만들고 싶으면 이게 최선일 거에요. 안 그러면 예전의 "과도함"을 새로운 "과도함"으로 갈아끼우는 뿐이에요. 제가 과도하다고 부르는 건 제 UI나, 다른 UI들을 과도하다고 부르는 게 아니에요. 전 항상 애드온과 위크오라의 강력한 지지자이며 제작자에요. 하지만 애드온을 쓰는 플레이어의 대부분은 자기 UI에 꼭 필요하지도 않거나 쓰지도 않는 것들을 잔뜩 가지고 있어요. 제가 과도하다고 말하는 건 이런 불필요한 애드온들입니다. 몇몇 사람들이 좋아하는 '올인원 UI 애드온' (통합 애드온) 들 중에는 엄청 무겁고 코드도 엉망이고, 성능까지 잡아먹는 것들이 많아요. 전 원래도 자기에게 필요한 구멍만 애드온과 위크오라로 메우자는 입장이었습니다. 블리자드가 초래한 애드온 대혼란에 대해서, 적절히 대응하는 현명한 방법이 있고 자기에게 뭐가 필요한지도 모르면서 새 애드온만 와장창 깔아버리는 반사적인 방법도 있는데 후자는 결국 과도함만 남습니다. -> 유저 1 (엘스미어한테 개념 없는 소리 박는 중) 나는 기본 UI로만 쓰는데요? 문제될 것도 없고 -> Ellesmere 게임을 가볍게 즐기는 (낮은 난이도) 유저라면 그 말이 맞을 수 있습니다. 하지만 신화 레이드나 쐐기 고단 등반 같은 경쟁적인 컨텐츠를 하는 유저라면 기본 UI는 용납이 안 되는 수준입니다, 기본적인 문제를 고쳐주는 애드온들 없이는요. 특히 힐러에게는 더 레이드 프레임은 민망할 정도로 구립니다. -> 그 후 긁힌 유저의 나 복술로 신화 레이드 해봤다 시전 -> Ellesmere 난 불가능하다고 말한 적은 없어요. (망치 없이) 맨손으로도 벽에 나사를 박을 수 있긴 하잖아요. Towelliee 나한테 "애드온 이제 금지임 ㅋㅋㅋ 꼬시다 ㅋㅋㅋ 못 씀 ㅋㅋㅋ" 이라면서 조롱하던 사람들이 있었는데 이제와서야 다들 '아 UI 다시 만들어야겠네, 원래보다 애드온 더 깔아야겠네' 라고 깨달은 글들이 이제 올라오더라 난 작년 8월 게임스컴 때부터 똑같이 얘기했어, 위크오라만 사라지고 UI는 거의 똑같거나 새 애드온 버전으로 갈아탄 비슷한 UI가 될거라고. 애초에 문제가 된 건 위크오라였는데, 이안은 전투 중 대신 계산해주는 연산형 위크오라만 날리고 싶었는데 결과적으론 모조리 불태워버리는 방식이 되어버렸지 그리고 20년 넘게 애드온들이 해주던 것들을 자기들이 못 한다는 걸 깨닫은 순간, 급격한 조치로 엄청난 눈사태가 온거야. 애드온 하나를 살짝 정리하는 선에서 끝낼 수 있던 일이 애드온 생태계 전체에 문제가 퍼져버린 거지, 그래도 결과는 똑같아, 우린 여전히 애드온을 사용할 거고 레이드와 쐐기에서 우리를 도와줄 애드온은 계속 존재할거야 애드온은 블리자드가 줄 수 있는 그 어떤 것보다 더 많은 시작적 요소와 더 많은 커스터마이징을 제공해 그걸 블리자드가 해낼 수 있다고 생각한 건 '애드온 반대 순혈주의자'들의 자기최면과 희망회로 뿐이었고 아무튼 이제는 이 얘기가 끝나서 다행임. 더는 이 논쟁으로 인터뷰나 글이 계속 나와서 새 확장팩을 가리는 일 없이 새 컨텐츠들이나 즐기고 싶음 Luxthos 시간이 좀 걸렸지만, 한밤에서도 모든 클래스에 대한 쿨다운 매니저 프로필을 전부 마련할 겁니다. 다만 소한밤 빌드에는 아직 많은 버프/ 디버프 /쿨기 등이 (기본 쿨다운 매니저에) 빠져 있어서, 앞으로 몇 주 ~ 몇 달 동안은 여러 번 다시 손 보고 업데이트 해야 할 가능성이 큽니다. 그리고 앞으로 한밤에서 제 인터페이스를 커스터마이징할 때 사용할 애드온들의 프로필도 공유할 겁니다. 언제나 그랬듯이 무료로요. ![]() 대 소 스 jdotb (얘가 제일 순정무새들한테 빡쳐있음) "애드온은 싫어" 라고 정작 기본 앱은 하나도 안 쓰는 아이폰으로 트윗함 100% 서드파티로 굴러가는 앱스토어는 잘만 써서 폰을 지 취향대로 바꿔놓고, 본인은 뭔 아이러니인지도 모름 (그 외에도 멘션 달아가며 비꼬는 거 개많음 ㅋㅋㅋㅋ) Liquid Kalamazi 이번주에 UI 정리한다고 20시간 넘게 쓴 다음, 3일 만에 4번째 영상 편집 중인 사람 몰골 ![]() 이 외에도 프리패치 하루 전 날이라 재밌는 글들이 많습니다. 소한밤 패치 후도 기대되는 중
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