ai한테 요약 시키고 검수 안했으니 대충 보세영
세 편 다 따로따로 번역/요약 시켜서 형식은 제각각임.
중간중간 '프루닝' '프룬' 'prune'이건 "스킬 가지 치기"를 뜻함.




🎮 World of Warcraft 전체 특성(탱커/힐러) 기준 분류

영상 제목: Tank/Healer Tier List


🛡️ TANK 티어 정리

🔴 Blood Death Knight

📍 Mythic+

  • 평가: B~C

  • (1:17:41 ~ 1:22:14)

  • 오프닝 로테이션이 간소화됨 (본쉴드/툼스톤 제거 등)

  • 여전히 풀에서 매우 불안정

  • 자힐 중심 구조는 유지

  • 안정성 문제 여전

  • "브라질 키 전용 탱"이라는 농담 나옴

📍 Raid

  • 평가: B

  • AMS, AMZ, 그립 등 유틸리티 강점

  • 레이드에서는 여전히 무난

  • 구조 자체는 거의 동일


🟢 Guardian Druid

📍 Mythic+

  • 평가: A

  • (1:29:00 ~ 1:33:01)

  • 아이언퍼 기반 단순 운영에서 약간 복잡해짐

  • 단일 대상 딜 강함

  • 쿨 외 구간이 약간 물몸

📍 Raid

  • 평가: A~S 사이

  • 딜은 강함

  • 방어 쿨 의존성 있음

  • Mark of the Wild 버프 존재


🟡 Brewmaster Monk

📍 Mythic+

  • 평가: S

  • (1:34:07 ~ 1:38:08)

  • 케그 스매시 중심으로 단순화

  • 자립성 최고 수준

  • 현재 가장 강한 탱커로 언급됨

  • 너프 가능성 매우 높음

📍 Raid

  • 평가: S

  • 완전 자립 가능

  • 딜 강력

  • 메타 탱커 가능성 매우 높음


🟣 Vengeance Demon Hunter

📍 Mythic+

  • 평가: A

  • (1:42:00 ~ 1:48:00)

  • 파이어 브랜드 변경

  • 생존력은 무난

  • Devourer 스펙 등장으로 위치 애매

📍 Raid

  • 평가: B

  • 특별히 메타 느낌은 없음

  • Devourer에 밀릴 가능성 있음


🔵 Protection Warrior

📍 Mythic+

  • 평가: A

  • (1:49:09 ~ 1:53:19)

  • 유틸리티 강화

  • 광역 공포 언캡

  • Battle Shout 가치 하락

📍 Raid

  • 평가: B

  • 안정성은 좋음

  • 메타 가능성은 낮음


⚪ Protection Paladin

📍 Mythic+

  • 평가: B

  • (1:54:17 ~ 1:59:12)

  • Apex 특성 재미있음

  • Sentinel vs Wings 선택지 문제 여전

  • 딜과 생존 선택 강요 구조

📍 Raid

  • 평가: B

  • Devotion Aura 존재

  • 메타 가능성 낮음


💚 HEALER 티어 정리

🌿 Restoration Druid

📍 Mythic+

  • 평가: S

  • (2:06:00 ~ 2:13:33)

  • 지속 힐 최강

  • 쿨 의존도 낮음

  • 현재 M+ 최상위 힐러

📍 Raid

  • 평가: A

  • 안정적

  • 메타 후보


✝️ Holy Paladin

📍 Mythic+

  • 평가: B

  • (2:21:55 ~ 2:30:44)

  • Judgment 변경으로 로테이션 문제 발생

  • 딜 힐러 포지션 약화

📍 Raid

  • 평가: B

  • Beacon + Aura 존재

  • 무난


🕯️ Discipline Priest

📍 Mythic+

  • 평가: C

  • 쿨 의존 심함

  • 지속 힐 약함

📍 Raid

  • 평가: B~C

  • 너프 여러 차례

  • 여전히 강력한 CD 보유


☀️ Holy Priest

📍 Mythic+

  • 평가: C

  • 마나 문제

  • 강한 쿨 구간은 좋음

📍 Raid

  • 평가: C

  • Symbol of Hope 삭제 영향


🐉 Preservation Evoker

📍 Mythic+

  • 평가: Midnight Default (최하위)

  • (3:19:46 ~ 3:27:30)

  • Spirit Bloom 삭제

  • M+ 구조적으로 부적합

  • 과거에도 과튜닝 아니면 안 쓰임

📍 Raid

  • 평가: S

  • Rewind 최강 쿨

  • Dreamflight 강력

  • 더블 Pres 가능성 언급


🌊 Restoration Shaman

📍 Mythic+

  • 평가: C

  • 쿨 의존 심함

  • 광역 대응 약함

📍 Raid

  • 평가: B

  • Bloodlust 버프

  • 4번째 힐러 가능성


🧘 Mistweaver Monk

📍 Mythic+

  • 평가: C

  • 지속 vs 폭힐 선택 구조

  • 약간 애매함

📍 Raid

  • 평가: C~B

  • 준수하지만 메타 아님






📊 World of Warcraft DPS 스펙 토론 — 타임스탬프별 분류 및 평가 (한국어 번역) 흑마/징기/죽기/풍운/암사


🧙‍♂️ Warlock — 악마사제 계열

  • (32:26–) 악마사제 (Demonology)

    • 초기 프루닝 영향으로 회복/펫 수 제한 등 불리했으나 이후 패치로 버튼 수/펫 기능 개선 → 플레이감 향상.

    • Mythic Raid: A티어급 (높은 단일 대상/보스 DPS 기반)

    • Mythic+ : 하위 A~B급 + 불확실성 (RNG 변수 큼)

    • RNG 요소가 커서 최종 성능 변동 가능성 있음.

  • (41:34–) 고통전문 (Affliction)

    • 재작업 이후 강한 DoT/스팸 기반 DPS, 플레이감도 긍정적.

    • Mythic Raid: B~B+급

    • Mythic+: B급 (둘 다 안정적이지만 최상위 스펙은 아님)

  • (46:53–) 파괴전문 (Destruction)

    • 거의 변화 없음, 싱글타겟/반복형 플레이감.

    • Raid & Mythic+: C 티어 (평범하거나 낮은 성능) (Seemeta)


🛡️ Paladin — 성기사 계열

  • (53:23–) 보호/신성 특성 (대표적 예: Retribution Paladin)

    • Crusading Strikes → 다시 등장했지만 밸런스 문제/성능 낮음

    • Raid: C 티어 하위 (딜량 약함)

    • Mythic+: C 티어 (AoE/투사체 성능 평범) (Seemeta)


🐺 Death Knight — 죽음의 기사 계열

  • (1:31:19–) 얼어붙은/부정 특성 (Unholy & Frost DK)

    • Unholy: 싱글타겟 매우 강력 → 현재 튜닝 약간 과대평가될 수 있음

    • Raid: A 티어 (보스전/클리브 전투 둘 다 강함)

    • Mythic+: Frost DK는 AoE/클리브 강점이 있어 A급

    • 전반적으로 DK는 널리 쓰이는 딜러 (그립/유틸도 일부 유용) (Murlok)


🐉 Monk — 수도사 계열

  • (1:53:06–) 무예/진기 충전형 (Windwalker Monk)

    • Fist of Fury 중심적 플레이 + 무난한 DPS

    • Raid: A 티어 상위권 후보 (딜량 좋음, 상대적으로 기대됨)

    • Mythic+: 보호/생존 관련 도구가 부족해 B급 정도

    • 트리/버튼 선택 폭은 적음


🪄 Priest — 사제 계열 (Shadow Priest)

  • (2:05:10–) 그림자 사제

    • Psychic Link (유틸/클리어 확장) 기반 AoE DPS 강력

    • Raid: C~B급 (싱글타겟 약세)

    • Mythic+: B급 (클리어/DoT 기반 성능 유의) (Seemeta)





🏆 DPS 티어 리스트 & 클래스 분석 정리 (한국어 번역 및 분류)


🩸 혈기 죽음의 기사 (Blood DK – 탱커 언급)

  • (26:08) 레이드에서는 항상 좋고, 쐐기에서는 대체로 좋지 않다가 특정 시즌에만 매우 강함

  • (27:03) 역대 가장 사기적인 티어 세트 사례로 언급

  • (27:36~28:00) 탱커 티어 세트는 DPS보다 잠재력이 훨씬 큼 (공격 + 방어 상승)

  • (28:34~29:11) 탱커 이론 계산은 DPS보다 단순하지 않으며 실전 적용이 중요


⚔️ 악마사냥꾼 (Demon Hunter)

🔥 파멸 (Havoc)

  • (49:00~50:16) 관성(Inertia) 빌드가 어색함, 벤전풀 리트릿과 연계

  • (51:52) 알드라키 리버는 특정 상황에서 매우 강했으나 너프

  • (55:36) 레이드에서는 복수보다 밀려 거의 안 쓰일 가능성

  • (57:29) 레이드 티어: B 상위

  • (58:42) 쐐기에서는 생존력 상승, 좋은 상태

🌌 복수 (Devastation 아님, 여기선 “Devour”로 표현된 캐스터 DH – 새로운 히어로 트리 기반)

  • (1:00:32~1:01:28) 서렌더 투 매드니스/브레스 오브 신드라고사 스타일의 램프업 구조

  • (1:05:38) 레이드에서는 매우 강함 (“crazy style”)

  • (1:06:19) 쐐기에서는 데모 흑마/부정 죽기와 비슷한 중상위권

🛡️ 복수 (Vengeance – 탱커)

  • (1:09:59) 쐐기에서 B로 하향


🏹 사냥꾼 (Hunter)

🐍 생존 (Survival)

  • (1:13:24) 킬 커맨드 중심 로테이션, 단일 대상 강함

  • (1:15:01) 근접이라 레이드에서 기용 여부 변수

  • 레이드: A 하위

  • 쐐기: A

🐺 야수 (Beast Mastery)

  • (1:18:22) 30초 쿨 중심 평탄한 딜 프로필

  • 레이드: B 중하

  • 쐐기: C 상위

🎯 사격 (Marksmanship)

  • 레이드: BM보다 약간 위 (B 중상)

  • 쐐기: B 하위


🗡️ 도적 (Rogue)

🏴 무법 (Outlaw)

  • (1:27:21) 로테이션 재미 감소

  • 레이드: C

  • 쐖기: C (튜닝 여하에 따라 변동 가능)

☠️ 암살 (Assassination)

  • (1:29:22) 타겟 전환 어려움, 도트 기반 구조

  • 쐐기에서 에너지 관리 문제 심각

  • 레이드: B~C

  • 쐖기: C

🌑 잠행 (Subtlety)

  • (1:41:27) 블랙파우더 중심 AoE

  • 쐖기: B


🧙 마법사 (Mage)

🔮 비전 (Arcane)

  • (1:47:47) 핵 런치 코드식 오프너, 복잡성 감소

  • 방어기 크게 약화

  • 레이드: B

  • 쐖기: B 하~C 상

🔥 화염 (Fire)

  • (2:03:22) 현재 디자인은 긍정적 평가

  • 레이드: A

  • 쐖기: B 하위

❄️ 냉기 (Frost)

  • (2:09:31) 산산조각 설계 조정 중

  • 레이드: B 상위

  • 초반 티어 보너스 전에는 강할 가능성


🌙 드루이드

🌌 조화 (Balance, Moonkin)

  • (2:18:14) 일식 시스템 제거, 수동 발동

  • 생존기 개선

  • 레이드: C

  • 쐖기: C

🐾 야성 (Feral)

  • 레이드: C


⚡ 주술사

🌩️ 정기 (Elemental)

  • (2:27:36) 상승기 약화

  • 레이드: B

  • 쐖기: B~C


🐉 기원사 (Evoker)

💠 증강 (Augmentation)

  • 레이드: S (Crazy Style)

  • 쐖기: S~A

🔥 파괴 (Devastation)

  • 레이드: A~B

  • 쐖기: A


🛡️ 전사

⚔️ 분노 (Fury)

  • 쐖기: A


📌 전반적 핵심 논의

  • 탱커 티어 세트는 DPS보다 파워 상승 폭이 훨씬 큼

  • 이론 계산(Simcraft)은 DPS 평가엔 유용하지만 탱커 평가는 실전 의존도 높음

  • 티어 리스트는 외부 압박(너프 우려, 커뮤니티 반응) 영향 존재

  • 방어기 프루닝으로 특정 클래스(비전, 풍운 등) 생존력 문제 우려

  • 증강 기원사는 여전히 메타 핵심