재미삼아 보삼 ㅋㅋ

25. 팰콘 4.0(Falcon 4.0)  1998

개발사: Microprose

배급사: Microprose

"이 놀랍도록 야심적이었던 게임은 메이져 퍼블리셔가 큰 투자, 정밀한 고증, 현실감을 살

려 만든 컴뱃 플라이트 시뮬레이션 게임의 마지막 주자였다"




24. 디아블로1(Diablo)  1997

개발사: Blizzard

배급사: Blizzard

"'마우스연타'라는 용어를 유명하게 만든 최초의 게임 중 하나인 디아블로1은 빠르게 빠져

들고 끝없는 중독성을 지닌, 자신이 부활시킨 액션 롤플레잉 게임의 기준을 세운 작품이었다."



23. 둠(Doom)   1993

개발사: id

배급사: id

"기타 일인칭 슈터들이 이 장르의 전체적인 요소를 향상시켜 왔을 지는 모른다. 하지만 그

들은 아직도 이 오래된 클래식 게임의 긴 그림자 아래에서 고생하고 있을 것이다"




22. 언리얼 토너먼트(Unreal Tournament)  1999

개발사: 에픽 게임즈

배급사: GT Interactive

"십년이 지난 후 돌아보니 우리는 아직도 이 게임 모드의 무지막지한 확장력과 거의 무한

정한 프리젠테이션 그리고 탄탄한 성능에 감탄한다"




21. 데이어스 EX(Deus EX)   2000

개발사: 이온 스톰

배급사: 에이도스 인터렉티브

"궁극적으로 데이어스 EX는 한 가지 길만을 강요받으며 따라가는 대신 자신이 직접 여러가

지 방법을 통해 게임플레이에 다양한 경험을 할 수 있는 게임을 원하는 게이머들을 위한 작

품이다"  




20. 그림 판당고(Grim Fandango)  1998

개발사: 루카스아츠

배급사: 루카스아츠

"수많은 인상적인 케릭터들이 펼치는 매력적인 스토리에 다양한 도전적인 퍼즐들이 플롯

에 너무나 잘 녹아있어 실제로 게임을 하고 있다는 사실조차 잊을 지경이다"

"당신이 어드밴쳐 게임을 좋아하지 않는 편이라도 이 게임은 사랑하게 될 것이다" 



19. 폴아웃1(Fallout)   1997

개발사: 인터플레이

배급사: 인터플레이

"폴아웃은 모든 걸 가지고 있었다. 다이나믹하고 사실적인 케릭터들과 그간 게임들에선

너무 찾아보기 힘들었던 질 높은 네러티브와 스토리텔링, 플레이어로 하여금 퀘스트의 진행

방향에 엄청난 영향을 미치게 할 수 있는 기회들까지" 




18. 시스템쇼크 2(System Shock 2)   1999

개발사: 루킹글래스/이래셔널 게임즈

배급사: EA

"시스템 쇼크2는 매력적인 스토리텔링과 암울한 분위기, 다양한 능력치들과 중독성 있는

일인칭 RPG 게임플레이를 엮어 잊을 수 없는 경험을 선사하며 아직도 역사상 가장 응집력

있고 영향력있는 게임 중 하나로 남아있다"




17. 크라이시스(Crysis)  2007

개발사: 크라이텍 스튜디오

배급사: EA

"크라이시스는 그저 가장 아름다운 슈터만이 아니다. 이 게임은 믿을 수 없을 만큼 다이

나믹한 슈터로 전장에서 게이머의 판단에 따라 서로 다른 방식으로 플레이 할 수 있는 게임

이다" 




16. 스타크래프트(StarCraft)  1998

개발사: Blizzard

배급사: Blizzard

"테란, 프로토스, 저그간의 우주 전쟁은 지금까지 나온 모든 게임을 통틀어 가장 재미있는 

작품 중 하나이다"




15. 커맨드 앤 컨커(Command & Conquer)  1995

개발사: 웨스트우드

배급사: 버진 인터렉티브

"수 많은 후속작이 역시나 많은 플랫폼으로 나왔던 오리지널 C&C는 역대 가장 인기있고

성공적이었던 RTS 프랜차이즈 중 하나의 시작이었다"

"듄2와 헤르조크 쯔바이가 있음에도 C&C는 오늘날의 RTS 게임을 있게해준 장본인이다"




14. 컴패니 오브 히어로즈(Company of Heroes)  2006

개발사: 렐릭 스튜디오

배급사: THQ

"만약에 현대의 게임 중 전술에 역점을 둔 전략시뮬레이션의 가능성을 보여준 타이틀이

있다면 바로 이 게임이다"

"CoH의 수 많은 아이디어들은 다른 게임으로부터 따 왔음에도 그 아이디어들은 너무나

윤이 나고 빛이 나게 다듬어져 게이머들은 다음 작품을 원하고 있을 것이다"   




13. 심즈(The Sims)    2000

개발사: 맥시스

배급사: EA

"심즈가 이 순위에 있다는 사실에 몇몇은 불만을 제기할 지도 모른다. 그들은 심즈가

게임 역사상 가장 많이 팔린 프렌차이즈이며 모든 연령, 성별, 인종, 성적 취향에 까지

어필한 게임이란 사실을 고려하지 않는다"



12. 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)  2004

개발사: Blizzard

배금사: Blizzard

"물론 WoW가 온라인 게임의 일부분이라 할 수 있는 문제들이 없는 게임은 아니다. 하지만

WoW는 다른 대부분의 게임들보다 이를 더 능숙하게 숨기고 우리가 자야할 시간을 훌쩍 넘

겨서 퀘스트를 수행하고 있는 것에 대한 충분한 보상을 해준다"




11. 심시티(SimCity)    1989

개발사: 맥시스

배급사: Broderbund

"심시티는 시장성있는 작품이었으며 교육적임과 동시에 재미있는 게임으로 알려지게 됐고

게임 업계를 바꿔놓았다"



10. 콜 오브 듀티(Call of Duty)   2003

개발사: 인피니티 워드

배급사: 액티비젼

"우리가 지금까지 들었던 최고의 사운드 효과와 더불어 콜 오브 듀티는 우리가 본 가장 사

실적이고 흥미진진한 FPS 전쟁 시뮬레이션 중 하나었다"



9. 맥워리어2(MechWarrior 2: 31st Century Combat)   1995

개발사: 액티비젼

배급사: 액티비젼

"멕워리어2는 정교하고, 기계화된 다양한 서브시스템의 관리를 요하며, 수 많은 커스터마

이즈 옵션을 제공하고, 플레이어로 하여금 울프 클랜이나 제이드 팔콘 클랜의 일원으로서

난관들을 뚫고 나가야 하는 서사적인 스토리를 제공하는 게임이었다"




8. 로마:토탈 워(Rome:Total War)    2004

개발사: 크리에이티브 어셈블리

배급사: 엑티비젼

"로마-토탈워는 한번 잡으면 멈추는게 거의 불가능한 종류의 게임이며 확실하게 역대 최고

의 PC 게임 중 하나로 고려해볼 가치가 있는 게임이다"



7.시드마이어의 해적(Sid Meier's Pirates!)   1987

개발사: Microprose

배급사: Microprose


"전함들끼리 해상전을 펼치고, 갑판 위에서 전투를 하며 수 많은 악당들과 1:1로 대결을

하고 이국적 항구에서 물건들을 트레이드 하며 선원들을 모으고 잃어버린 보물을 찾아 다

니며 납치된 가족을 구출하고 군주의 딸과의 로맨스를 펼치는 것 - 이 모든게 '해적'에 있다"




6. 하프라이프(Half-Life)    1998

개발사: 밸브

배급사: 시에라

"밸브의 이 전설적인 슈터는 단순하고 쏘고 달리기만 하던 장르를 놀랍도록 풍부하고 복

잡한 스토리텔링 매체로 변화시켰다"

"하프라이프가 출시됐을 때 이 게임을 접한 게이머들은 우리가 뭔가 혁명적이고 기념비적

인 게임을 하고 있다는 느낌이 떠나지 않았을 것이다"




5. 배틀필드 1942(Battlefield 1942)    2002

개발사:디지털 일루션즈

배급사:EA

"그렇다. 이 게임은 완벽하지 않았다. 그러나 배틀필드 1942는 대규모 팀 단위 일인칭 슈터

의 새로운 장을 열었고 게임 전장의 혼란스러울 정도로 우스꽝스러운 본질이 얼마나 재미있

을 수 있는지 보여준 작품이다"





4. 발더스 게이트2:쉐도우 오브 앰(Baldur's Gate II: Shadows of Amn)  2000

개발사: 바이오웨어

배급사: 인터플레이/블랙아일


"이 게임이 2000년도에 나왔을 때 해보지 않은 사람이라면 지금 당장 구입해야 한다. 외관

상으론 이제 그렇게 좋아보이진 않을 수 있으나 아직도 사상 최고의 RPG 중 하나이다"  




3. 문명4(Civilization IV)    2005

개발사: 프락시스

배급사: 2K Games

"문명은 역대 최고의 PC 게임 리스트의 탑 5안에는 반드시 들 작품이다. 단지 문제는 시

리즈 중 어느 편이 선정되느냐 하는 것이었다"



2. 스타워즈: TIE Fighter(Star Wars TIE Fighter)    1994

개발사: 루카스아츠

배급사: 루카스아츠

"스페이스 컴뱃 게임의 팬들이라면 윙 커맨더 혹은 엘리트 같은 게임들에 애정을 느끼겠지

만 TIE Fighter 이전 혹은 그 이후에 나온 그 어떤 게임도 이 작품만큼 스페이스 컴뱃 장르

의 액션과 드라마를 잘 살린 작품은 없었다"




1.X-COM: UFO Defense          1994

개발사: Mythos Games

배급사: Microprose

"이 게임은 무지하게 오래됐고 현시스템에서 돌리려면 DirectDraw를 해제시켜야 하지

만 아직까지도 이 위대한 X-Com에 대항할 게임은 없다"  

"개념적으로 모든 플랫폼을 통틀어 역대 최고의 전략 게임 중 하나이다"

"간단히 말하자면 전략 게임의 팬이라면 이 게임을 꺼내서 다시 플레이하지 않는 것에

대한 변명은 있을 수 없다"