1. 왜 매칭 수락을 안 눌렀는데, 방이 생성되는가?
25명이 모두 수락을 눌러야 하는 공찾과 비교해봐도 정말 이상하다.
이 때문에, 매칭 시간이 길어지게 되면 공석이 상당히 잦게 발생한다.
오류 때문에 수락을 누르지 못해서 팀 인원 비율이 불균형해지는 경우도 발생한다.

2. 10 vs 10 이 되는 게임에 무려 5명이 파티를 하고 매칭을 신청할 수 있다.
옛날 게임이라 그럴 수 있는데, 이거 놔두는 거 굉장히 시대에 뒤떨어진다.
월탱 이후로 이런 게임을 본 적이 없다.
10 vs10이면, 3인팟만으로도 판도에 크게 영향을 준다.
15 vs 15 기준 3인팟 제한, 10 vs 10 기준 2인팟 제한 걸어놓는 게 국룰이더라.
근데 어차피 한국 와우는 인원 풀이 좁아서 동시에 매칭 누르면 파티나 똑같음.

3. 전장에서는 자리비움 기준을 다르게 해야하지 않을까?
최근에 아라시에서 첫 대장간에서 뒤진 놈이
게임 끝날 때까지 부활하지 않는 것을 봤다.

대규모 패치를 몇년동안 지속적으로 해왔지만,
PvP컨텐츠의 이런 기본적인 문제에는 별 관심이 없나보다.