구글 번역임
https://www.wowhead.com/news/dragonflight-10-0-7-ptr-development-notes-class-changes-and-talent-tree-331241
몽크 클래스가 새로운 종족으로 확장됩니다.
빛벼림 드레나이, 늑대인간, 고블린 종족은 기를 활용하는 방법을 배웠고 이제 수도사가 될 수 있습니다.
빛벼림 드레나이와 늑대인간 수도사 NPC는 스톰윈드에 집을 마련했고, 고블린 수도사 NPC는 빌지워터 카르텔의 케잔에서 찾을 수 있으며, 고블린 수도사 NPC는 이제 오그리마에서 현명한 조언을 판매합니다.
클래스
죽음의 기사무서운Epidemic은 특성 트리에서 Unholy Blight로 자리를 바꿨습니다.
역병 구현이 툴팁의 기능을 더 잘 반영하도록 업데이트되었습니다.
썩은 손길의 지속 시간이 10초로 증가했습니다(기존 6초).
Runic Mastery는 이제 Runic Corruption의 Rune 재생 속도를 추가로 10/ 20% 증가시킵니다.
Commander of the Dead는 Dark Transformation을 사용한 후 30초 동안 근처의 Gargoyle(또는 Dark Arbiter)과 Army of the Dead Ghouls를 항상 강화하도록 업데이트되었습니다. 개발자의 메모: 향후 10.0.7 PTR 빌드에는 일부 삶의 질 문제와 성능이 떨어지는 특성을 해결하기 위한 부정 죽음의 기사에 대한 추가 변경 사항이 있습니다.
소환사Dracthyr의 종족 능력인 선택된 정체성은 이제 Dracthyr가 부활할 때 자동으로 Visage 형태를 취하도록 합니다.
Dracthyr는 이제 Dragonriding drakes와 마찬가지로 전방 이동을 크게 줄일 수 있는 공중 정지 능력을 알고 있습니다.
Draconic Legacy는 이제 체력을 3%/ 6%(기존 2%/ 4%) 증가시킵니다.
Foci of Life가 재설계되었습니다. Blaze를 갱신하면 더 빨리 회복되어 받는 피해가 4초에 걸쳐 회복됩니다.
고대의 불꽃이 재설계됨 – Emerald Blossom 또는 Verdant Embrace를 시전하면 다음 Living Flame의 시전 시간이 40% 감소합니다.
고대의 불꽃이 특성 트리에서 환희의 포효 위치로 이동되었습니다.
환희의 포효가 삭제되었습니다.
팔라딘보호빛에 대한 믿음의 방어 수치가 15/ 30%로 증가했습니다(기존 5/ 10%).
Focused Enmity가 재설계되었습니다. Avenger's Shield가 단일 적에게 적중하면 추가 신성 피해를 입힙니다.
Light of the Titan의 지속 치유 효과에 대한 툴팁 오류를 수정했습니다.
무녀대지 정령과 원시 대지 정령은 더 이상 주술사가 전투 중이 아닌 적을 도발하거나 위협하지 않습니다.
대지 정령과 원시 대지 정령은 더 이상 탱크 전문화로 플레이어를 공격하는 적을 도발하거나 위협하지 않습니다.
아스트랄 시프트의 지속 시간이 12초로 증가했습니다(기존 8초).
Planes Traveler는 더 이상 Astral Shift의 지속 시간을 증가시키지 않습니다.
Astral Bulwark는 이제 받는 피해를 추가로 20% 감소시킵니다(기존 15%).
향상된 번개 화살이 제거되었습니다.
뇌우는 특성 트리에서 향상된 번개 화살의 위치로 이동되었습니다.
번개 화살의 공격력이 모든 전문화에서 20% 증가했습니다.
Go With the Flow는 이제 Spirit Walk의 재사용 대기시간을 10/20 초(기존 7.5/ 15초) 감소시킵니다.
Thunderous Paws는 이제 20초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다(기존 60초).
포이즌 클렌징 토템은 이제 대상의 모든 포이즌 효과를 제거합니다(기존 1).
약화는 이제 사술 중에 적용되며 사술이 끝난 후 6초 동안 지속됩니다.
Ancestral Wolf Affinity는 클래스 트리로 이동하고 모든 전문화 트리에서 제거되었습니다.
Focused Insight는 Ancestral Wolf Affinity 대신 Enhancement 및 Elemental 전문화 트리로 이동했습니다. Swirling Currents가 재설계됨 - Healing Stream Totem 및 Cloudburst Totem의 치유량이 10%/ 20% 증가합니다.
여러 특성이 클래스 트리에서 위치를 옮겼습니다.
Healing Stream Totem이 특성 트리에서 Spiritwalker's Grace와 위치를 바꿨습니다.
Swirling Currents는 특성 트리에서 우아한 영혼/영혼방랑자의 아이기스로 위치를 바꿨습니다.
선조의 인도가 특성 트리에서 자연의 신속함과 위치가 바뀌었습니다.
Nature's Guardian은 특성 트리에서 Totemic Surge와 위치를 바꿨습니다.
Earth Shield는 특성 트리에서 Earth Elemental과 위치를 바꿨습니다.
Elemental Orbit이 특성 트리의 Earth Shield 아래로 이동되었습니다.
3가지 전문화 모두에 대한 스타터 빌드가 업데이트되었습니다.
복구라이트닝 볼트 데미지가 35% 증가되었습니다.
연쇄 번개의 공격력이 35% 증가했습니다.
샘물의 치유량이 30% 감소했습니다.
Water Shield는 특성 트리에서 제거되었으며 이제 레벨 12에서 배울 수 있습니다.
부활이 특성 트리에서 물 보호막의 위치로 이동했습니다.
새로운 특성: 현재 제어 - 치유의 파도 토템의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.
새로운 특성: 조수 전환자 - 치유의 조수 토템의 체력이 가장 낮은 대상이 30% 더 치유되고 4초 동안 자신으로부터 15% 더 많은 치유를 받습니다.
Mana Tide Totem 아래에 선택 노드가 추가되었습니다.새로운 특성: 임시 이름 [이름이 최종적이지 않음] - 마나 타이드 토템의 지속 시간과 범위가 증가합니다.
새로운 특성: Spiritwalker's Tidal Totem - Mana Tide Totem을 사용한 후 Healing Wave 및 Chain Heal의 시전 시간이 감소하고 Healing Wave 및 Chain Heal의 마나 비용이 10초 동안 감소합니다.
Flow of the Tides는 이제 현재 효과에 추가로 연쇄 치유를 추가로 부여합니다.
Unleash Life는 이제 Wellspring 과잉 치유의 40%를 흡수 보호막으로 변환합니다(기존 25%).
끝없이 치솟는 조류가 삭제되었습니다.
호우가 특성 트리에서 끝없이 치솟는 파도의 위치로 이동되었습니다.
자연의 집중이 삭제되었습니다.
PvP 특성 Tidebringer는 2포인트 특성으로 Nature's Focus' 위치로 이동했습니다.
Tidebringer와 Primal Tide Core/ High Tide 사이에 연결이 추가되었습니다.
Tidebringer 특성에 더 많은 맥락을 제공하기 위해 점프 거리를 표시하도록 연쇄 치유의 툴팁이 업데이트되었습니다.
천둥의 부름이 제거되었습니다.
Stormkeeper는 특성 트리에서 Call of Thunder의 위치로 이동되었습니다.
산성비와 범람하는 해안은 더 이상 함께 선택 노드에 있지 않습니다. 산성비는 제자리에 남아 있으며 범람하는 해안은 치유의 비 바로 아래에 있습니다.
드래곤라이딩
Forbidden Reach에서 새로운 Dragonriding 문양을 발견하여 2가지 새로운 Dragonriding 특성을 잠금 해제하십시오. 신규 커스터마이징 원고 16종이 추가되었습니다.
6개의 새로운 종족에서 드래곤 라이딩 기술을 시험해보세요.
드래곤라이딩 레이싱 월드 퀘스트에 새로운 아이콘이 생겼습니다.
Rostrum of Transformation에서 커스터마이징하는 동안 Shadowform 및 Glyph of the Stars Moonkin Form과 같은 플레이어 주문 시각 효과가 드래곤에 적용되는 문제를 수정했습니다.
적과 NPC
아이템과 보상
플레이어 대 플레이어