구글 번역임
https://www.wowhead.com/news/dragonflight-10-0-7-ptr-development-notes-class-changes-and-talent-tree-331241

몽크 클래스가 새로운 종족으로 확장됩니다.
  • 빛벼림 드레나이, 늑대인간, 고블린 종족은 기를 활용하는 방법을 배웠고 이제 수도사가 될 수 있습니다.
  • 빛벼림 드레나이와 늑대인간 수도사 NPC는 스톰윈드에 집을 마련했고, 고블린 수도사 NPC는 빌지워터 카르텔의 케잔에서 찾을 수 있으며, 고블린 수도사 NPC는 이제 오그리마에서 현명한 조언을 판매합니다.
클래스
  • 죽음의 기사
    • 무서운
      • Epidemic은 특성 트리에서 Unholy Blight로 자리를 바꿨습니다.
      • 역병 구현이 툴팁의 기능을 더 잘 반영하도록 업데이트되었습니다.
      • 썩은 손길의 지속 시간이 10초로 증가했습니다(기존 6초).
      • Runic Mastery는 이제 Runic Corruption의 Rune 재생 속도를 추가로 10/ 20% 증가시킵니다.
      • Commander of the Dead는 Dark Transformation을 사용한 후 30초 동안 근처의 Gargoyle(또는 Dark Arbiter)과 Army of the Dead Ghouls를 항상 강화하도록 업데이트되었습니다.
        • 개발자의 메모: 이전의 Commander of the Dead 구현에서는 하수인에게 항상 버프를 주지 않거나 창이 너무 빡빡하여 이상적인 회전 효과보다 적게 발생하는 극단적인 경우가 너무 많았습니다. 대신 암흑 변신이 사용된 후 언제 생성되었는지에 관계없이 가고일 또는 망자의 군대 구울을 항상 강화하는 지속 시간 동안 죽음의 기사 주변의 오라가 되도록 업데이트했습니다.
      • 개발자의 메모: 향후 10.0.7 PTR 빌드에는 일부 삶의 질 문제와 성능이 떨어지는 특성을 해결하기 위한 부정 죽음의 기사에 대한 추가 변경 사항이 있습니다.
  • 드루이드
    • 무리의 수호자의 모자는 이제 조화, 야성, 수호자에 대한 드루이드 주문력의 최대 400%, 회복에 대한 주문력의 300%를 저장합니다(기존 모든 전문화의 경우 240%).
    • 복구
      • 새로운 특성: 평온한 마음 - Omen of Clarity의 Clearcasting 활성화 확률이 5%로 증가하고 Clearcasting이 추가로 1번 중첩될 수 있습니다.
      • 새로운 특성: 깊은 집중 - 달빛 섬광, 갈퀴, 도려내기 또는 회춘이 단일 대상에게 활성화되면 효과가 40% 증가합니다.
      • Embrace of the Dream은 이제 시간 경과에 따른 재성장 치유 효과가 있는 대상에게도 발동합니다.
      • 재생하는 심재는 이제 무쇠껍질의 지속 시간도 4초 연장합니다.
      • 타고난 지혜는 이제 회복 드루이드의 정신 자극의 기본 효과입니다. 더 이상 마나 재생을 5% 증가시키지 않으며 추가 정신 자극의 효과가 50%로 감소했습니다(기존 100%).
      • 향상된 급속 성장이 오른쪽으로 한 칸 새로운 위치로 이동했습니다.
      • 재배는 개선된 야생 성장의 이전 위치로 이동했습니다.
      • Nourish가 Cultivation의 이전 위치로 이전되었습니다.
      • Tranquil Mind는 Nourish의 이전 위치를 차지합니다.
      • Forest의 Flow/ Wild Synthesis 선택 노드가 Nourish의 새 위치 바로 아래에 있는 새 위치로 이동했습니다.
      • Embrace of the Dream과 Budding Leaves의 위치가 바뀌었습니다.
      • 발아와 대드루이드의 힘이 위치를 바꿨습니다.
      • Invigorate는 더 이상 Power of the Archdruid가 있는 선택 노드에 있지 않으며 Overgrowth 바로 아래로 위치를 옮겼습니다.
      • Power of the Archdruid는 이제 Undergrowth와 함께 선택 노드에 있습니다.
      • Circle of Life and Death는 이제 Deep Focus가 있는 선택 노드에 있습니다.
  • 소환사
    • Dracthyr의 종족 능력인 선택된 정체성은 이제 Dracthyr가 부활할 때 자동으로 Visage 형태를 취하도록 합니다.
    • Dracthyr는 이제 Dragonriding drakes와 마찬가지로 전방 이동을 크게 줄일 수 있는 공중 정지 능력을 알고 있습니다.
    • Draconic Legacy는 이제 체력을 3%/ 6%(기존 2%/ 4%) 증가시킵니다.
    • Foci of Life가 재설계되었습니다. Blaze를 갱신하면 더 빨리 회복되어 받는 피해가 4초에 걸쳐 회복됩니다.
    • 고대의 불꽃이 재설계됨 – Emerald Blossom 또는 Verdant Embrace를 시전하면 다음 Living Flame의 시전 시간이 40% 감소합니다.
    • 고대의 불꽃이 특성 트리에서 환희의 포효 위치로 이동되었습니다.
    • 환희의 포효가 삭제되었습니다.
    • 폐허
      • Verdant Embrace 치유량이 35% 증가했습니다.
  • 수도사
    • 운무사
      • Thunder Focus Tea는 이제 Enveloping Mist가 현재 효과에 더해 즉시 시전되도록 합니다.
  • 팔라딘
    • 보호
      • 빛에 대한 믿음의 방어 수치가 15/ 30%로 증가했습니다(기존 5/ 10%).
      • Focused Enmity가 재설계되었습니다. Avenger's Shield가 단일 적에게 적중하면 추가 신성 피해를 입힙니다.
      • Light of the Titan의 지속 치유 효과에 대한 툴팁 오류를 수정했습니다.
    • 보복
  • 성직자
    • 규율
      • 만료가 의도한 것보다 더 많은 피해를 입히고 피해 감소 효과를 무시하는 문제를 수정했습니다.
  • 무녀
    • 대지 정령과 원시 대지 정령은 더 이상 주술사가 전투 중이 아닌 적을 도발하거나 위협하지 않습니다.
    • 대지 정령과 원시 대지 정령은 더 이상 탱크 전문화로 플레이어를 공격하는 적을 도발하거나 위협하지 않습니다.
    • 아스트랄 시프트의 지속 시간이 12초로 증가했습니다(기존 8초).
    • Planes Traveler는 더 이상 Astral Shift의 지속 시간을 증가시키지 않습니다.
    • Astral Bulwark는 이제 받는 피해를 추가로 20% 감소시킵니다(기존 15%).
    • 향상된 번개 화살이 제거되었습니다.
    • 뇌우는 특성 트리에서 향상된 번개 화살의 위치로 이동되었습니다.
    • 번개 화살의 공격력이 모든 전문화에서 20% 증가했습니다.
    • Go With the Flow는 이제 Spirit Walk의 재사용 대기시간을 10/20 초(기존 7.5/ 15초) 감소시킵니다.
    • Thunderous Paws는 이제 20초마다 한 번씩 발동할 수 있습니다(기존 60초).
    • 포이즌 클렌징 토템은 이제 대상의 모든 포이즌 효과를 제거합니다(기존 1).
    • 약화는 이제 사술 중에 적용되며 사술이 끝난 후 6초 동안 지속됩니다.
    • Ancestral Wolf Affinity는 클래스 트리로 이동하고 모든 전문화 트리에서 제거되었습니다.
    • Focused Insight는 Ancestral Wolf Affinity 대신 Enhancement 및 Elemental 전문화 트리로 이동했습니다.
      • 개발자의 메모: 이것은 치유 값을 수정하는 너무 많은 특성을 가지지 않도록 복원에서 의도적으로 제거된 것입니다.
    • Swirling Currents가 재설계됨 - Healing Stream Totem 및 Cloudburst Totem의 치유량이 10%/ 20% 증가합니다.
    • 여러 특성이 클래스 트리에서 위치를 옮겼습니다.
    • Healing Stream Totem이 특성 트리에서 Spiritwalker's Grace와 위치를 바꿨습니다.
    • Swirling Currents는 특성 트리에서 우아한 영혼/영혼방랑자의 아이기스로 위치를 바꿨습니다.
    • 선조의 인도가 특성 트리에서 자연의 신속함과 위치가 바뀌었습니다.
    • Nature's Guardian은 특성 트리에서 Totemic Surge와 위치를 바꿨습니다.
    • Earth Shield는 특성 트리에서 Earth Elemental과 위치를 바꿨습니다.
    • Elemental Orbit이 특성 트리의 Earth Shield 아래로 이동되었습니다.
    • 3가지 전문화 모두에 대한 스타터 빌드가 업데이트되었습니다.
    • 복구
      • 라이트닝 볼트 데미지가 35% 증가되었습니다.
      • 연쇄 번개의 공격력이 35% 증가했습니다.
      • 샘물의 치유량이 30% 감소했습니다.
      • Water Shield는 특성 트리에서 제거되었으며 이제 레벨 12에서 배울 수 있습니다.
      • 부활이 특성 트리에서 물 보호막의 위치로 이동했습니다.
      • 새로운 특성: 현재 제어 - 치유의 파도 토템의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.
      • 새로운 특성: 조수 전환자 - 치유의 조수 토템의 체력이 가장 낮은 대상이 30% 더 치유되고 4초 동안 자신으로부터 15% 더 많은 치유를 받습니다.
      • Mana Tide Totem 아래에 선택 노드가 추가되었습니다.
        • 새로운 특성: 임시 이름 [이름이 최종적이지 않음] - 마나 타이드 토템의 지속 시간과 범위가 증가합니다.
        • 새로운 특성: Spiritwalker's Tidal Totem - Mana Tide Totem을 사용한 후 Healing Wave 및 Chain Heal의 시전 시간이 감소하고 Healing Wave 및 Chain Heal의 마나 비용이 10초 동안 감소합니다.
      • Flow of the Tides는 이제 현재 효과에 추가로 연쇄 치유를 추가로 부여합니다.
      • Unleash Life는 이제 Wellspring 과잉 치유의 40%를 흡수 보호막으로 변환합니다(기존 25%).
      • 끝없이 치솟는 조류가 삭제되었습니다.
      • 호우가 특성 트리에서 끝없이 치솟는 파도의 위치로 이동되었습니다.
      • 자연의 집중이 삭제되었습니다.
      • PvP 특성 Tidebringer는 2포인트 특성으로 Nature's Focus' 위치로 이동했습니다.
      • Tidebringer와 Primal Tide Core/ High Tide 사이에 연결이 추가되었습니다.
      • Tidebringer 특성에 더 많은 맥락을 제공하기 위해 점프 거리를 표시하도록 연쇄 치유의 툴팁이 업데이트되었습니다.
      • 천둥의 부름이 제거되었습니다.
      • Stormkeeper는 특성 트리에서 Call of Thunder의 위치로 이동되었습니다.
      • 산성비와 범람하는 해안은 더 이상 함께 선택 노드에 있지 않습니다. 산성비는 제자리에 남아 있으며 범람하는 해안은 치유의 비 바로 아래에 있습니다.
드래곤라이딩
  • Forbidden Reach에서 새로운 Dragonriding 문양을 발견하여 2가지 새로운 Dragonriding 특성을 잠금 해제하십시오.
    • 공중 정지 – 플랩을 뒤로 젖혀 전진 이동을 줄입니다.
    • 공수 회복 – 하늘의 전율의 영향을 받는 동안 공중 정지를 활성화하면 활력이 1 생성됩니다.
  • 신규 커스터마이징 원고 16종이 추가되었습니다.
  • 6개의 새로운 종족에서 드래곤 라이딩 기술을 시험해보세요.
  • 드래곤라이딩 레이싱 월드 퀘스트에 새로운 아이콘이 생겼습니다.
  • Rostrum of Transformation에서 커스터마이징하는 동안 Shadowform 및 Glyph of the Stars Moonkin Form과 같은 플레이어 주문 시각 효과가 드래곤에 적용되는 문제를 수정했습니다.
적과 NPC
  • Orc, Tauren 및 Highmountain Tauren Priest NPC는 이제 Orgrimmar에 있으며 Thunder Bluff는 첫 번째 Highmountain Tauren 및 Tauren Priest NPC를 환영했습니다.
아이템과 보상
  • 던전 일지의 레거시 레이드 아이템 레벨은 이제 떨어뜨린 아이템을 한 번 더 제대로 반영합니다.
  • 상인들은 용군단 마법부여 재료를 찾았고 이제 구매에 관심이 있습니다:
    • 오색 가루: 1g 50s
    • 활기찬 조각: 7g 50s
    • 공명 크리스탈: 20g
  • 힘의 균형 퀘스트라인 유물 출현 보상은 이제 계정 전체에 적용됩니다. 기본 외형을 잠금 해제한 후 모든 캐릭터에서 추가 색상 변형 기준(예: 영광의 군단 영웅 및 해방된 괴수 업적)을 완료하여 외형을 획득할 수 있습니다.
플레이어 대 플레이어
  • 드루이드
    • 복구
      • 이제 5명 이하의 아군 플레이어와 투기장 전투를 벌이는 동안 평온 치유가 100% 증가합니다.
      • 숲의 수호자(PvP 특성)의 치유량 증가량이 추가 치유량의 20%로 감소했습니다(기존 100%).
  • 수도사
    • 운무사
      • 이제 5명 이하의 아군 플레이어와 투기장 전투를 벌이는 동안 부활 치유가 100% 증가합니다.
      • 이제 5명 이하의 아군 플레이어와의 투기장 전투에서 회복 치유량이 100% 증가합니다.
  • 무녀
    • 복구
      • 이제 치유의 파도 토템 치유량이 5명 이하의 아군 플레이어와의 투기장 전투에서 100% 증가합니다.
      • 살아있는 파도가 치유의 파도 토템의 재사용 대기시간을 60초(기존 90초) 감소시키고 진동할 때마다 25% 더 치유합니다(기존 100%).