지극히 개인적인 생각

발란스  보상  재미 이런거 다 아님


원인은 단 하나 쐐기임  ,  쐐기 나오기전에   기껏 유저들이  놀수있었던게  레이드 아니면  채집  영던돌아주기

이게 다였음   자연스럽게  전장으로 흘러 들어오게 되어있었음  전장하다 템좀 맞추고  실력좀 늘거나 흥미를

가지게 되니  투기장으로 한번 가볼까   이 패턴임

근데  재미보다  스트레스가 훨씬 많았지만  선택지가 없으니  억지로라도  해야만했던 시기였음

근데 쐐기가 나오고 나서  이 패턴이 유지가 안됨  영던에서 멈춘 5인팟이  이젠 무한으로 즐길수 있음

이제 못한다고 욕하는 인간도 없고  내 실력에 맞춰서 갈수도 있고 하루 24시간 돌아가고 

전장을 왜감   이제 새로운 패턴이 나온거지    영던 - 전장  에서 영던 -쐐기로

북미는  인간 풀이 많으니 그나마 유지 되지만  내가 볼땐  줄어들면 줄어들지  더 늘지는 않을꺼임

나도  그래픽쪼가리랑  치고 박는거 별루였는데   전장안열리는 시간때   몇판해보니  확실히  다른 재미가 있음

하다보니  3070점까지 찍어보고   저 점수가 뭔가 또  불타오르게 하는 힘도 있네

특히 쐐기 장점이  pvp보다   스트레스가  진짜 1/10도 안되는게 가장 큰 장점이었음  사람에게 오는 스트레스가

엄청낫다는거..

결론  pvp가  흥하려면   쐐기가 망해야함    하지만  내가볼땐 절대 그럴리가 없기 때문에  앞으로  와우 pvp는

다시 살아나기에는  상당히 힘들꺼라봄

반박시 니가 맞음