|
2026-02-06 20:51
조회: 859
추천: 4
앱스터지가 평가하는 한밤 베타 티어표![]() 앱스터지 본인 피셜.
정렬 순서는 낮은 티어 → 높은 티어. B티어 하보존 기원사보존 기원사를 가장 낮은 티어로 둔 이유는, 용군단~내부전쟁 시기의 보존은 하지만
이 두 가지는 기존 보존의 설계를 생각하면 많이 아쉬운게 사실. 가장 큰 문제는 딜량, 보존의 차별점 중 하나였던 순간 딜 지원이 지금은 예전만 못하고, 딜량, 힐량 쪽에 소폭 버프만 들어가도 상위 티어 힐러들과 충분히 경쟁 가능하다고 보지만, B티어 중수양 사제(보존이랑 비슷하지만, 보존급 마나 이슈는 없어서 살짝 위) 전체적인 힐, 딜 모두 나쁘지 않고, 밸런스는 잘 잡힌 편.
근데 딱 거기까지임. 힐, 딜, 마나 관리 전반적으로 “무난한 중간 육각형” 느낌. 강점도 약점도 크게 튀지 않는, 말 그대로 B티어의 정석 같은 힐러. B티어 상복원 술사쿨이 길긴 해도 유일하게 차단을 보유한 힐러.
다만 문제는 인게임 영향력. 상위 티어 힐러들과 비교하면, 예를 들면, 운무 상대로 정화/버프 해제를 아무리 스팸해도 여러 시즌을 거치다 보면 특히 승천 변경은 기존 확팩 대비 명확한 너프라고 생각함. 다만 복술은 원래도 유틸이 워낙 좋아서 그래서 지금은 보존, 수사 보단 위, 하지만 상위권까진 아닌 B티어 상 정도로 두는 게 맞다고 봄. A티어신성 사제한밤 들어오면서 많은 스킬이 간소화됐지만, 최근 패치 기준 전체 힐량 8% 버프까지 받을 예정.
HPS, 마나 관리 전반적으로 매우 좋음. 사람들이 “내부전쟁 대비 생존기, 유틸 줄어서 별로다”라고 하는데, 힐량 좋고, 딜 지원 가능하고, 확정 원거리 CC + 광역 CC 있고, 마나 관리까지 좋음. 이동기 측면에서 상대적으로 약점이 있는것 빼면 다 좋음. A티어회복 드루이드개인 취향에 따라 신사보다 위로 볼 수도 있다고 생각함. 폼 변환 기반의 자유로운 기동성 +
한밤에서 회드가 혼자 지닌 여러 계열의 CC 스킬셋은 진짜 특출남. 야성의 광기를 활용한 순간 딜 지원도 훌륭함. 투기장 문 열리자마자, 딜러 스턴 → 야성의 광기 딜지원 → 바로 적 힐러한테 달라 붙어 포효/스턴/회바 연계 메즈 전체적으로 보면 S티어까진 아니지만, EASY A티어는 확실. S티어신성 기사베타 패치 노트 조금이라도 봤으면 알겠지만,
결과적으로 지금 신기의 힐량은 말도 안되는 상태. 신기의 아이덴티티인 큼직큼직한 유틸, 생존기는 여전히 살아 있고, 마나 효율도 매우 좋음. 그리고 신기를 S티어로 두는 결정적 이유는 힐러 중에서도 딜량이 가장 미쳤기 때문 심판을 난사하면서, 한밤 확팩의 스킬셋상 힐러가 상대 체력의 20%를 빼는 딜 스킬을 가지고 있다고 생각해보셈. 개인적으로는 "솔직히 신기 상대하는 거 이제 좀 질림.” 복수의 확팩을 플레이하면서 신기가 안 좋았던 적이 있었나 싶을 정도. 그래도 객관적으로 보면 지금 신기는 EASY S티어 맞고, S티어운무 수도사한밤 베타 방송 한 번이라도 봤거나 직접 해봤다면 1위 힐러라는 데 이견 없을 거임. 지금 운무 성능은 솔직히 역겨운 수준. 캐스팅 클래식 운무/하이브리드 운무 말고, 완전 근접 운무는 운무는 한밤에서 튜닝과 버프를 정말 잘 받은 클래스임.
부족한 게 없음. 안개의 경계선 특성은 체력 낮은 대상에게 소생의 안개 힐량을 500% 증폭시켜줌. 운무의 가장 큰 사기성은 다른 힐러들과 비교했을 때 패시브 힐링이 너무 좋음.
선의 구슬의 명특으로 바뀌면서 얻는 이점도 크다고 생각함. 예전에는 쿨도 있고, 해제도 잘 되고, GCD도 먹던 스킬이 이제는 위안의 안개와 비취 번개에 자동으로 발리니깐. 지금 운무는 성능도 성능인데 플레이 스타일 자체도 신기랑 같이 엄청 재밌음. 개인적으로는 소생의 안개는 지금 조금 오버튜닝됐다고 생각함.
힐, 딜, 이동, 생존기, 마나관리, CC기 신기랑 비교했을 때 딜 지원이 떨어지는 것 제외하곤 부동의 1티어임. 솔직히 말해, 너프 필요함. |

절묘ae