구버전입니다. 새버전 1.16은 밑에서 받으시면 됩니다 

 

 

수정사항 : 특정 안나오던(문양양변들) Losecontrol 관련 디버프 수정완료

 

- 대상 ,주시창의 내가 걸은 디버프 확대( 아래 얼라깃발 아이콘이 기존 아이콘 크기)


- 적대적인 대상의 이름표에 pvp생존기 쿨 활성화(icicle) + 적대적인 대상의 이름표에 점감상태 표시, 계급장 사용유무 표시



- Player, Target, Focus 초상화에 Potrait기능 추가


- 블리자드 레이드 프레임 대상의 가운데에 위와 동일 한 같은기능 추가


- 본인에게 걸린 제어불가, 침묵 상태 표시(LoseControl과 달리 여러개 동시 걸린상태에서도 다표시됨)

- 현재 대상이나 주시대상이 전투중인지 표시


- HP바의 직업색상표시
- 향상된 전투메세지
- 블리자드 깃수, 투기장 프레임 옆에 계급장 사용 유무 표시 + 포트레이트 기능


기능을 개별로 끄고 킬때는 해당 폴더에 들어가서 Config.Lua를 메모장이나 텍스트 에디터로 열어보면 해당기능의 주석이 달려있고 쓸것은 True, 안쓸것은 False로 수정하시면 됩니다.

이건 현재 베타섭에서 돌아가는거 예시동영상임


OmniCC나 TullaCC를 설치하셔야 남은 시간 표시가 됩니다. 숫자의 크기가 거슬리는 분들은 해당 애드온의 숫자크기를 수정하셔야 됩니다

- 1.15 : 특정 안나오던(문양양변들) Losecontrol 관련 디버프 수정완료
- 1.13 : 점감확인 테스트용 버전

 대다수의 스킬은 직접 체크하였고 일부 빠진스킬이나 스펠ID가 잘못된 스킬이 있을수도 있음
- 1.11 : 특정 상황의 LUA오류시 LoseControl Debug Message: 스킬ID 식으로 표시되게 수정(LUA오류가 나진않음), 대상이나 주시대상이 현재 전투중인지 표시하는 기능추가, 일부 스킬 추가
- 1.1b : 변이, 주인의 부름관련 오류처리, LoseControl기능 아이콘 크기변경에 Glow표시 크기변경에 동작하게 수정, 전투중에만 UI에러메세지 안뜨던걸 아예 기본으로 바꿔 개인이 사용하는 UI에러메세지 관련 매크로 동작에 문제없이 수정
- 1.09b : 문양 변이관련 Lua 에러 수정, 약간의 주문추가
- 1.08b : 빙덫다시 나오게 수정 + 투기장 or 깃수프레임 급장, 매즈 기능 테스트 완료
- 1.07b : 스킬추가 + 블리자드 레이드 프레임의 포트레이트 기능 끌수 있게 추가(Config.lua에 Arena_Potrait_BlizRaidFrame = false 로 수정)
- 1.06b : 얼덫을 밟았을때 LoseControl에서 Lua에러가 뜨는부분 일단 예외처리
- 1.05b : 5.04용 베타버전 등록
- 0.95 : 최초등록

각 기능의 On/Off는 아래에 보면 아시다시피 해당폴더내의 Config.Lua를 메모장으로 열어보시면 자세하게 껏다 켰다 하실수 있습니다.

ImprovedBlizzFrame.config = {
combattext = true, -- 전투메세지 MOD 활성유무
MyDebuffLargetMOD = true, -- 대상, 주시창의 내가걸은 디버프 크기 수정 활성유무
Arena_PVPTinker = true, -- 투기장 프레임에 장신구쿨 표기 활성화 유무
Arena_PVPCooldown = true, -- 적대적인 대상의 PVP관련 생존기 쿨 활성화 유무
Arena_PVPDiminish = true, -- 적대적인 대상의 점감리셋 표시 유무
Arena_Potrait = true, -- Player, Target, Focus 프레임의 초상화에 Potrait기능 추가
Arena_Potrait_BlizRaidFrame = true, -- Player, Target, Focus 프레임의 초상화에 블리자드 기본 레이드 프레임에 추가(위의 기능이 꺼져있으면 동작하지 않습니다.)
Arena_Losecontrol = true, -- 본인에게 걸린 제어불가 상태 표시
Arena_CombatChecker = true, -- 대상이나 주시대상이 전투중인지 아닌지 표시
ClassColor = true, -- 플레이어 프레임, 대상, 보스프레임등의 체력바에 직업별 색상을 표시
HealthPersent = true, -- 대상, 보스프레임등에 체력을 %로 표현하는 기
}

--기본 프레임의 크기수정관련
ImprovedBlizzFrame.scale = { -- 기본값은 1
player = 1.1, -- 플레이어 프레임
target = 1.1, -- 대상 프레임
focus = 1.1, -- 주시대상 프레임
boss = 1.01, -- 보스 프레임
FocusSpellBar = 1.3, -- 주시대상 시전바
TargetSpellBar = 1.3, -- 대상 시전바
ArenaFrame = 1.3, -- 투기장, 깃수 프레임
ArenaPetFrame = 1.2, -- 투기장, 깃수의 펫프레임
MyDebuffFrame = 1.2, -- 나의 디버프 프레임
}

--Lose Contorol 기능의 옵션
ImprovedBlizzFrame.LoseControlPos = {
PosX = -0, --X좌표(중앙기준)
PosY = 80, --Y좌표(중앙기준 -아래 +위)
Size = 50, --크기
interval = 5, --아이콘사이의 크기
}

--포트레이트 기능에서 부가적인 기능
ImprovedBlizzFrame.Arena_Potrait = {
RaidFrameAlpha = 0.7, --레이드프레임의 알파값(투명도 - 1.0이 젤진하게 0이 완전투명)
RaidFrameSize = 32, --레이드프레임 상태의 아이콘 크기 기본이 32
}

 

링크 : http://wow.inven.co.kr/dataninfo/addonpds/detail.php?idx=7455