구버전입니다. 새버전 1.16은 밑에서 받으시면 됩니다
수정사항 : 특정 안나오던(문양양변들) Losecontrol 관련 디버프 수정완료
- 대상 ,주시창의 내가 걸은 디버프 확대( 아래 얼라깃발 아이콘이 기존 아이콘 크기)

- 적대적인 대상의 이름표에 pvp생존기 쿨 활성화(icicle) + 적대적인 대상의 이름표에 점감상태 표시, 계급장 사용유무 표시

- Player, Target, Focus 초상화에 Potrait기능 추가

- 블리자드 레이드 프레임 대상의 가운데에 위와 동일 한 같은기능 추가

- 본인에게 걸린 제어불가, 침묵 상태 표시(LoseControl과 달리 여러개 동시 걸린상태에서도 다표시됨)
- 현재 대상이나 주시대상이 전투중인지 표시

- HP바의 직업색상표시
- 향상된 전투메세지
- 블리자드 깃수, 투기장 프레임 옆에 계급장 사용 유무 표시 + 포트레이트 기능

기능을 개별로 끄고 킬때는 해당 폴더에 들어가서 Config.Lua를 메모장이나 텍스트 에디터로 열어보면 해당기능의 주석이 달려있고 쓸것은 True, 안쓸것은 False로 수정하시면 됩니다.
이건 현재 베타섭에서 돌아가는거 예시동영상임
- 1.15 : 특정 안나오던(문양양변들) Losecontrol 관련 디버프 수정완료
- 1.13 : 점감확인 테스트용 버전
대다수의 스킬은 직접 체크하였고 일부 빠진스킬이나 스펠ID가 잘못된 스킬이 있을수도 있음
- 1.11 : 특정 상황의 LUA오류시 LoseControl Debug Message: 스킬ID 식으로 표시되게 수정(LUA오류가 나진않음), 대상이나 주시대상이 현재 전투중인지 표시하는 기능추가, 일부 스킬 추가
- 1.1b : 변이, 주인의 부름관련 오류처리, LoseControl기능 아이콘 크기변경에 Glow표시 크기변경에 동작하게 수정, 전투중에만 UI에러메세지 안뜨던걸 아예 기본으로 바꿔 개인이 사용하는 UI에러메세지 관련 매크로 동작에 문제없이 수정
- 1.09b : 문양 변이관련 Lua 에러 수정, 약간의 주문추가
- 1.08b : 빙덫다시 나오게 수정 + 투기장 or 깃수프레임 급장, 매즈 기능 테스트 완료
- 1.07b : 스킬추가 + 블리자드 레이드 프레임의 포트레이트 기능 끌수 있게 추가(Config.lua에 Arena_Potrait_BlizRaidFrame = false 로 수정)
- 1.06b : 얼덫을 밟았을때 LoseControl에서 Lua에러가 뜨는부분 일단 예외처리
- 1.05b : 5.04용 베타버전 등록
- 0.95 : 최초등록
각 기능의 On/Off는 아래에 보면 아시다시피 해당폴더내의 Config.Lua를 메모장으로 열어보시면 자세하게 껏다 켰다 하실수 있습니다.
ImprovedBlizzFrame.config = {
combattext = true, -- 전투메세지 MOD 활성유무
MyDebuffLargetMOD = true, -- 대상, 주시창의 내가걸은 디버프 크기 수정 활성유무
Arena_PVPTinker = true, -- 투기장 프레임에 장신구쿨 표기 활성화 유무
Arena_PVPCooldown = true, -- 적대적인 대상의 PVP관련 생존기 쿨 활성화 유무
Arena_PVPDiminish = true, -- 적대적인 대상의 점감리셋 표시 유무
Arena_Potrait = true, -- Player, Target, Focus 프레임의 초상화에 Potrait기능 추가
Arena_Potrait_BlizRaidFrame = true, -- Player, Target, Focus 프레임의 초상화에 블리자드 기본 레이드 프레임에 추가(위의 기능이 꺼져있으면 동작하지 않습니다.)
Arena_Losecontrol = true, -- 본인에게 걸린 제어불가 상태 표시
Arena_CombatChecker = true, -- 대상이나 주시대상이 전투중인지 아닌지 표시
ClassColor = true, -- 플레이어 프레임, 대상, 보스프레임등의 체력바에 직업별 색상을 표시
HealthPersent = true, -- 대상, 보스프레임등에 체력을 %로 표현하는 기
}
--기본 프레임의 크기수정관련
ImprovedBlizzFrame.scale = { -- 기본값은 1
player = 1.1, -- 플레이어 프레임
target = 1.1, -- 대상 프레임
focus = 1.1, -- 주시대상 프레임
boss = 1.01, -- 보스 프레임
FocusSpellBar = 1.3, -- 주시대상 시전바
TargetSpellBar = 1.3, -- 대상 시전바
ArenaFrame = 1.3, -- 투기장, 깃수 프레임
ArenaPetFrame = 1.2, -- 투기장, 깃수의 펫프레임
MyDebuffFrame = 1.2, -- 나의 디버프 프레임
}
--Lose Contorol 기능의 옵션
ImprovedBlizzFrame.LoseControlPos = {
PosX = -0, --X좌표(중앙기준)
PosY = 80, --Y좌표(중앙기준 -아래 +위)
Size = 50, --크기
interval = 5, --아이콘사이의 크기
}
--포트레이트 기능에서 부가적인 기능
ImprovedBlizzFrame.Arena_Potrait = {
RaidFrameAlpha = 0.7, --레이드프레임의 알파값(투명도 - 1.0이 젤진하게 0이 완전투명)
RaidFrameSize = 32, --레이드프레임 상태의 아이콘 크기 기본이 32
}
링크 : http://wow.inven.co.kr/dataninfo/addonpds/detail.php?idx=7455