lua로 저장 후 외부 UI로 로드시킨 후 게임 내에서<-- 무슨 말인가요?



CreateFrame("Button", "TB", nil, "SecureActionButtonTemplate")

TB:SetAttribute("type", "target")
SecureHandlerWrapScript(TB, "OnClick", TB, [[
for i=1, 3 do
  Ti = (Ti or 0)%3 + 1
  Tu = "party" .. Ti
  if UnitExists(Tu) then
    self:SetAttribute("unit", Tu)
    break
  else
    self:SetAttribute("unit", "player")
    break
  end
end]])

lua로 저장 후 외부 UI로 로드시킨 후 게임 내에서

/click TB