|
2020-05-01 03:21
조회: 4,165
추천: 0
어둠땅 운무 변경점 대충현재 운무는 어둠땅에서 가장 바뀐 게 없는 힐러고 블리자드가 알파 공개 전에 말한 방향성이 유지된다면 본섭 출시 때까지 딱히 변할 건 없을 겁니다. 일단 마나 소모량의 비율이 약간씩 변동됐는데 생충과 포용의 마나 소모량이 살짝 높아졌고 소생의 마나 소모량은 살짝 낮아졌습니다. 나머지 유의미한 기술들은 그대로입니다. 강화주는 약간 너프됐습니다. 그리고 운무에게 새로운 기술들이 생겼습니다. ![]() 운무에게 기본 3분 쿨기가 하나 더 생겼고 효과는 지금 격아의 주학의 원령 특성과 같습니다. ![]() 해악 축출이 기본 기술로 돌아왔습니다. 즉시 자힐기라는 점은 위급 상황에서 좋을 텐데 단점은 마나 소모량이 힐량에 비해 많이 높습니다. ![]() 절명이 돌아왔습니다. 원버튼 딜지원 쿨기니 받아서 나쁠 건 전혀 없겠죠. ![]() 특성은 다른 모든 게 그대로고 주학만이 달라집니다. 기존 효과는 기본 기술로 들어왔으니 효과를 바꿀 수밖에 없었겠죠. 효과는 투반 주학의 길 효과와 같지만 쿨과 지속시간이 모두 길어졌습니다. |




흐앗타핫 