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2021-01-31 06:13
조회: 2,505
추천: 2
1800따리 운무의 2대2 공략(투기장)
오늘 눈물의 똥꼬쇼로 1200판만에 1800찍었습니다 ㅠㅠ 요즘 운무가 너무 구려서 하시는분이 많이 없는데 혹시나 도움 될까봐
1800따리지만 저 나름 느낀 점들 알려드리겠습니다~
미리 말씀드리지만 전힐로 찍은거라 다른조합은 안 맞을수도 있고, 공략글이 란걸 첨써봐서 부족한 점이랑 틀린 점 있을 수 있으니 양해바랍니다~
1. 전설 및 도관 현재 운무의 단점이 힐업은 좋으나 마나가 너무 빨리 타는 문제점이 있습니다.
그래서 어떻게 할까 하다가 위와 같이 전설은 흐릿한 집중(3중첩시 치유량45%증가 및 마나소모량45% 감소)으로, 도관은 저 두 가지 고정으로 딜러힐 자힐 둘다 마나소모량을 최소로 줄여서 진행했습니다.
이렇게 하면 크게 꼬이지 않는 이상 어떠한 힐러라도 마나싸움은 비슷하게 가거나 운무가 더 많이 남는 경우도 있습니다.
그러나 마나가 비슷하게 가더라도 이정도로는 절대 다른 힐러를 이길 수가 없습니다. 자세한건 아래에...
2. 특성 조합마다 스왑을해서 다 표현이 안되지만 범의욕망은 무조건 고정입니다!!중요!!
현재 운무는 잘못 물리면 한방에 터지기 때문에 기둥을 최대한 잘 돌아서 드리블을 해야되는데, 기공탄을 쓰시면 너무 멀리나가서 기둥 드리블을 못해 터지는 경우가 발생합니다.
그래서 어떠한 조합이라도 범의욕망을 고정으로 가지고 가시면 됩니다.
1) 근딜+힐(도,풍,악,냉죽,야드 제외) 조합 ㉠ 35렙 특성 츠지의 노래 ㉡ 전투 특성 번데기+(갈고리 고리 or 선의 집중 차 or 안개장)+ 명성 - 안개장은 주술사 용으로 썼습니다.
2) 도,풍,악,냉죽,야드 + 힐 조합 ㉠ 35렙 특성 평화의 고리 ㉡ 전투 특성 번데기+선의 집중 차+ 명성 - 얘네들은 딱 한 타이밍씩 서서 힐 할 때가 발생하는데 그때 짤리면 죽기 때문에 선의 집중 차 무조건 고정으로 들고 갔습니다.
3) 캐스터 + 힐 조합 ㉠ 35렙 특성 츠지의 노래 ㉡ 전투 특성 번데기+선의 집중 차+ (마법상쇄 or 안개장) - 저는 이렇게 갔지만 자기 스타일대로 스왑 하시면 됩니다~ 4) 투딜은 번데기빼고 자유롭게 가셔도 될 것 같습니다.
3. 운영법 현재 운무의 최고 장점이 감쇠때 마나만 있으면 운무는 살리지만
나머지 힐러는 못 살린다는 점을 가슴속에 꼭꼭!! 새겨놓고 하셔야 됩니다.
그래서 제가 번데기를 고정으로 들고 간 이유가 필요할 때 던져놓고 탐하는 용도로
들고 갔으며, 우리 딜러 피가 안정적일때는 무조건 탐부터 합니다. (저는 보통 한판당 3번이상씩 합니다)
그리고 꼭 전사님한테 킬각이 보여도 내가 탐하면 바로 무조건 스탑하고 방태로 드리블하면서 적이 저한테 못 오게 커트만 해달라고 부탁드렸습니다. (애매하게 킬각보면 말릴수도 있어서 안정적으로 스탑하고 탐하면서 길게 갔습니다.)
다른 힐러가 마나 50000정도로 게임 끝내면 운무는 최소 80000이상이 필요해서
탐 만 할 수 있다면 승률이 대폭 상승합니다.
이렇게만 된다면 무리할 필요 없이 안정적으로 이기는 경우가 많습니다.
-추가로 탐할 때 적 힐러가 끊으러 오면 가능하면 그때 마비+츠지+팽차+어둠의 문 콤보 넣으심 됨
4. 드리블 근딜(도,풍,악,냉죽,야드 제외)은 평화의 고리가 없이 츠지의 노래(적힐러 3~4메즈용으로 들고감)를 들고도 드리블 할 줄 아셔야 됩니다. 힘들다 싶으면 평화의 고리도 괜찮습니다. 이때 중요한 점은 적 근딜이 저한테 오면 같은편 딜러한테 근딜 버리고 적힐러한테
가라고 하고(우리편 딜러가 적 근딜을 치면 마비가 안되서 드리블 안됨) 마비+해탈+범의욕망+구르기로 최대한 기둥 드리블하면, 충분히 시간을 끌 수 있고 마나도 아끼면서 살수있습니다. (나머지 근딜은 평화의 고리 들고가세요)
그러나 급장이 빠진상태라면 드리블하다 잘못하다 한방에 터질수도 있기 때문에 상황보고 다시 적딜러를 물어 달라고 요청하시고 최대한 저 좀 살려달라고 징징거리며 멀리 가시면 됩니다~
5. 급장 급장은 상황에 맞게 이거 두개 스왑했습니다~ 1분마다 푸는게 구릴줄 알았는데 1800까지 가게된 원동력이 된거 같습니다.(보통 1딜1힐용으로 썼습니다) 1800대라서 천상계에서는 안 먹힐수도 있지만(사실 갈 수도 없음) 이런식으로 하니 어떻게 꾸역꾸역 이기긴 하네요. 마지막으로 저처럼 미련하게 운무를 계속잡고 계신 분들께 조금이라도 도움 되길 바랍니다.
3줄요약 1) 마나감소 세팅 및 계속된 탐 2) 운무의 극한의 드리블 3) 끝까지 가면 내가 이긴다는 마인드로 안정적인 운영
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