신화 풀파밍 캐릭터 벤티르 (죄악) vs 나페 (맥동)

1타겟 시즈딜: 11904.6 : 9924.4        +20.0%
1타겟 가끔무빙: 10817.7 : 9510.9      +13.7%
이격된 2타겟딜: 13581.7 : 11855.0     +14.6%
4타겟 시즈딜 : 23433.0 : 20423.4      +14.7%


(아마도) 보름달 활용 APL이 최적화가 안 된 것으로 추정됨. 새로운 메타는 잔뜩 연구가 되어서 최적화한거고. 이게 드러나는 부분이 벤티르는 광 상황에 스케일링 되어서 좋다는 부분이 있었는데 정작 광딜차이가 더 덜남. 더 세밀하게 시뮬레이션 셋팅이 된 단일이 쭉 치고올라온 것.

무빙이 끼면 벤티르가 물론 더 내려가긴 하는데, 워낙에 베이스 딜 차이가 압도적이다보니 무빙이 끼건 이격 2타겟을 치던 던전슬라이스를 치건 벤티르가 우위로 나오는 상태.

예전에 와우헤드 글 긁어온거에서 "초반 레이드에서는 다 나페 유지하겠지만 딜 나오는 걸 보고 갈아탈 수도 있다" 라고 하든데 진짜 성약전설 나오는 주차에 갈아타게 되려나..