1. 평타, 사악, 권사, 채찍질(평타에터진건지 구분불가) 에 터지는거 확인
   폭칼, 질칼 안터짐, 미간은 한 10분쳤는데 한방도 안터짐
   + 톱니 뼈 가시에 안터짐 채찍질도 안터졌는데 평타에 터졌을가능성이 높은듯
      대신 케빈 증댐은 적용됨

2. 처음 도트가 발리면 6초 + 연달아 터지면 최대 7초? 짜리 도트
   그리고 도트가 치명 확률에 따라 치명타가 터짐

3. 도트 확률은 정확하진 않은데 약 30초씩 아드 쿨 올때마다 계산해본결과
   정말 안터지면 업타임 45%~74% 까지 나오는건 확인함.


 제케릭 심크상으로는 304 열십자보다 311무기가 더 좋게 나옴 약 0.4~0.5% (던전 슬라이스 기준입니다)
 (단일 패치워크상으로는 열십자가 약 1.2~1.3% 더 좋게나왔습니다)

 반박시 님말이 맞음 그리고 239 열십자 혈관절단기라 정확하지 않을수도있음.
 ++ 4종류의 독으로 실험결과 어떠한독도 열십자가 안터집니다. 폭칼로 독만 발림