와우헤드에서 각 직업/전문화 별로 직업 디스코드 담당자가 티어세트에 대한 리뷰를 했는데요.
얼마 전에 도적도 3시즌 티어 셋에 대한 리뷰글이 올라왔습니다.
해당 글은 리뷰글 내용 중 암살에 관한 내용을 제 미천한 영어실력으로 번역한 내용 + 저의 사견을 바탕으로 작성되었습니다.
일단 암살은 죽음 추적자/운명결속 두 영웅 특성이 있고 각 티어 효과는 아래와 같습니다.
죽음 추적자 티어 셋
2pc : 독칼이 활성화된 동안 모든 죽음추적자 공격 효과의 효율과 공격력 증가량이 50%만큼 증가합니다.
4pc : 독칼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다. 또한 사용 시 활성화된 죽음추적자의 징표 1중첩을 소모합니다.
운명 결속 티어 셋
2pc : 왕의 파멸의 공격력이 10%만큼, 지속시간은 4초만큼 증가합니다. 곧게 선 동전이 운명결속 동전을 추가로 1회 튕기며, 왕의 파멸이 활성화되면 효과가 발동됩니다
4pc : 운명결속 동전을 던져 운이 좋은 결과가 나오면 죽음표식의 재사용 대기시간이 30초만큼, 왕의 파멸의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
죽음 추적자 티어 셋 효과는 되게 명확하고 간단합니다.
독칼이 죽음추적자 자체가 주는 공격력 및 그와 관련된 패시브(
하나 된 집중력, 
머무는 암흑 등등) 효과를 쌔게 해주는 겁니다.
이와 동시에 4pc 효과로 독칼이 죽음 추적자 징표를 소모하기 때문에 징표 소모가 빨라져서 버스트 데미지를 기존보다 빨리낼 수 있습니다.
죽음 추적자 티어 셋의 문제점
위에서 언급 했듯이 장점과 반대로 4pc 효과에 애로 사항이 있습니다.
티어 세트 효과의 원문이 애초에 죽음 추적자 징표가 활성화 된 동안 독칼 사용시 효과를 받는 것이기 때문에
어둡고 깊은 밤 버프가 떠 있는 상황에서 독칼을 쓰면 징표 소모도 안 되고 세트 효과 자체를 아예 못받습니다.
앞으로 3시즌까지 최소 6주 ~ 8주 정도 남은 거 같은데, 이런 상황을 겪지 않도록 티어 세트 효과가 수정되었으면 하네요..(어떻게 될지는 장담 못함)
운명 결속 티어 셋 자체는 효과가 정말 좋습니다. 원래 운명 결속 영웅 특성의 문제가 오프닝 시에
행운의 주화의 랜덤성이 큰 문제였는데, 3시즌 티어는 이 랜덤성을 크게 보정해주고, 여기에 더불어 핵심 쿨기인 죽음 표식/왕파의 쿨을 감소시켜주기 때문입니다..
문제는 운명 결속의 동전 확률 보정을 해주는 소멸이나 왕파 데미지를 강화 시켜주는 독칼은 쿨이 줄어들지 않기 때문에 이를 맞추기 위해 죽음 표식이나 왕파를 약간 기다렸다가 쓰는 상황이 발생하게 된다는 겁니다.
그래서 몇초씩 늦게 쓰다 보면 결국, 쿨다운 감소의 이점이 사라질 수 있습니다.
사실 더 큰 문제는 운명 결속 영웅 특성트리 자체 죽음추적자에 비해 너무 구려서 운명결속으로 게임하기가 힘들다는 겁니다.
특히 운명결속 특성 트리에서 광과 관련된 특성이

얽힌 운명이라는 특성인데, 죽음추적자의
어둡고 깊은 밤에 비하면 진짜 너무 안 좋습니다.독살을 주위 2명한테 복제하고 치명타 극대화 데미지의 30프로를 주는 효과인데 주위 두명한테만 복사가 되는 거라 이로 인한 부식성 분사 데미지도 좋지 않습니다 .
마지막으로 운명결속 코인의 확률 보정을 위해서 냉혈을 필수로 찍어야 하는데, 이러면 가운데 초자력 충전을 포기해야 합니다.
저번 주에 운명 결속 앞면의 뎀증 효과가 적용되지 않았던 버그 픽스를 해줘서 쎄졌을 거라고 개발자가 패치 노트에 적어놨는데.. 개발자가 겜을 하긴 하는 건지 의문이들고, 운명 결속 영웅 특성으로도 좀 겜을 할 수 있게 특성 개편을 해줬으면 좋겠습니다.
사실 도적이 인구 수가 적어서(?) 이렇게 신경을 안 쓰나 싶은 생각이 들다가도, 암사를 보면 암사도 인구 수가 메이저 직업인 법사나 냥꾼에 비해 훨씬 적은데도 리워크를 지속적으로 해주고 신경을 써주는 것을 보면(물론 갈피를 못 잡고 계속 오락가락 하는 거도 문제이긴하지만, 무관심보단 이게 낫다 생각함) 이건 개발자 자체가 고집이 심한 거 같기도 합니다.
2줄 요약
1. 암살 3시즌 죽음 추적자 티어 세트 효과 나쁘지 않지만 어둡고 깊은 밤 버프가 떴을 독칼을 쓰면 티어 효과 적용을 못 받는다.
2. 운명 결속 티어 세트 효과 자체는 좋지만, 광딜 관련 운명 결속 영웅 특성 자체가 너무 구리다 버프가 시급하다.
앞으로 좀 납득이 가는 패치 노트가 나왔으면 좋겠습니다.
만약에 만족할 만한 패치가 따로 없다면, 상대적으로 괜찮은 티어 효과를 받은 기만자 잠행을 하던 무법을 하던 아니면 다른 직업을 하던지 해야 할 거 같습니다.
(아래 링크 타 전문화 티어 셋 딜 증가량 전망 기만자 잠행 : 12 ~ 18%, 운명결속 무법 : 18%, 기만자 무법 : 10%)
출처
https://www.wowhead.com/news/how-good-are-the-rogue-hero-talent-tier-sets-in-the-war-within-season-3-377497#assassination-tier-set-reviews-fatebound