도적 변경 사항

영웅 특성

죽음추적자
 (잠행)
 
2세트 효과
  • 죽음의 상징이 활성화된 동안 죽음추적자의 효과 및 공격력 증가치가 50%로 (기존 30%) 증가합니다.

기만자
 (잠행&무법)
2세트 효과
  • 무형검의 공격력 및 추가 발동 확률이 35%로 (기존 30%) 증가합니다. 
4세트 효과
  • 최후의 일격이 5초 내에 재사용 할 수 있으며, 일반 피해량의 150%에 (기존 100%) 해당하는 피해를 입힙니다. 

암살
  • 모든 공격력이 8%만큼 증가합니다. 

무법 
  • 광기의 학살자의 보조 무기의 사격이 더 이상 절반의 피해를 입히는 보조 무기 휘두르기로 간주되지 않습니다.
  • 광기의 학살자의 보조 무기의 사격이 주 무기의 사격의 공격력과 같게 25%만큼 증가합니다.

이 변경 사항의 결과로 광기의 학살자의 공격력이 43%만큼 증가합니다.

운명결속 
  • 운면결속 동전 뒷면이 나왔을 때 광기의 학살자가 즉시 중단되는 문제를 수정하였습니다.

금일 새벽 PTR에서 신화 레이드 테스트 전 도적 3특이 모두 버프되었습니다. 

현재 PTR에서 도적 3특의 상황은 모두 좋지 않은 상황이라, 다음 주 PTR에서 2-3차 버프를 기대해야 합니다.


암살
- 단순명료한 8% 버프를 받았습니다. 다만, 운명결속 트리는 여전히 쓸 수 없는 영웅 특성인 상황에서 단일/광 모두 현재 A+ 티어 이상 전문화에 비해 밀리는 상황이라 그렇게 드라마틱한 변화를 보이진 않을 것 같습니다.

무법
- 기만자 티어셋 버프는 대략 4% 버프입니다. 
- 광기의 학살자의 지속 시간이 줄어들지 않은 것은 아쉽지만 (광학은 리워크와 함께 지속 시간이 기존보다 1초 이상 늘어난 상태) 피해량이 43%만큼 늘어난 건 꽤나 유의미 합니다. 광학은 특화를 발동시키지 않으니 특화는 여전히 제일 선호하지 않는 2차 스탯일 겁니다.
- 전반적으로 기만자 무법10% 이상의 버프입니다. 다만, 무법은 여전히 안 좋습니다. 체급이 여전히 다른 근딜에 비해 많이 밀려요.

잠행
- 죽음 추적자 티어 상향은 플레이 감각 및 수치적인 부분 둘 다 안 좋습니다.
- 패치 노트와 4세트 버프 효과 내용이 조금 다른 부분이 있습니다. 2번째 최후의 일격에는 50% 증가한 효과가 적용되지 않고, 첫 최후의 일격에만 적용되기 때문에 실제로는 최후의 일격 딜 증가량이 30% 증가에 그칩니다.
- 현재 상황에서 봤을 땐 레이드에선 잠행 도적이 가장 앞설 것으로 보이지만, 조금 더 지켜봐야 합니다.