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2012-02-01 23:04
조회: 36,886
추천: 21
5.0 판다리아 마법사 스킬 총정리(2012.2.1 현재)0. 들어가기에 앞서.... 일부 사람들이 특성이 15렙마다 선택하는것으로 바뀐다는 것을 보고 특성차이가 사라지는것 아니냐고 하시는데 5.0에서는 특성과 특성전문화가 나뉩니다. 비전,화염,냉기특성이 비전,화염,냉기 특성전문화가 되며 이것이 현재의 특성입니다. 5.0의 특성스킬은 그냥 새로 생기는 시스템인거죠. 즉 유저들은 특성전문화 하나와 15렙마다 특성스킬 하나씩을 정하는겁니다. 명칭에 속지 맙시다. 1. 공통스킬 1~얼음불꽃 화살 : 2.5초 캐스팅. 얼음불꽃화살을 적에게 발사하여 냉기화염피해를 입히고 대상의 이동속도를 9초간 40% 감소. 이제 시작할때 염구대신 얼불활을 들고 시작하는군요. 3~얼음 회오리 : 즉시시전, 25초쿨. 적에게 냉기피해를 입히며 8초간 그자리에 얼립니다. 5~화염작렬 : 즉시시전, 8초쿨. 적에게 화염피해를 입힙니다. 7~점멸 : 즉시시전, 15초쿨. 장애물에 방해받지 않으면 20미터 전방으로 순간이동합니다. 기절과 이동불가효과를 제거합니다. 8~마법차단 : 즉시시전, 24초쿨. 적의 주문시전을 방해하고 해당 계열의 주문을 7초간 시전할 수 없게 합니다. 계열잠금은 pvp에서 위력적이겠군요. 9~환기 : 정신집중, 2분쿨. 즉시 15%의 마나를 회복하며 6초에 걸쳐 45%의 마나를 추가로 회복합니다. 14~변이 : 1.7초 캐스팅. 적을 50초간 양으로 변이시킵니다. 대상은 공격하거나 주문을 외울 수 없지만 매우 빠르게 체력이 회복됩니다. 피해를 입으면 효과가 사라질 수 있습니다. 한번에 한 대상만 변이시킬수 있습니다. 야수, 인간형 적에게만 사용 할 수 있습니다. 17~산산조각 (지속효과) : 얼어붙은 적에게 가하는 주문의 극대화 확률을 3배 증가시킵니다. 또한 얼어붙은 적에게 시전하는 얼음불꽃화살의 공격력이 20% 증가합니다. 냉기특성에 있던게 공통으로 왔군요. 레이드에서 어찌될런지.... 17~순간이동 - 스톰윈드,오그리마,아이언포지,선더블러프,다르나서스,언더시티,엑소다르,실버문,테라모어 18~냉기돌풍 : 즉시시전, 10초쿨. 정면의 원뿔범위내의 적에게 냉기피해를 입히고 6초간 이동속도를 60% 감소시킵니다. 22~신비한 폭발 : 즉시시전. 시전자 주위의 모든 적에게 비전피해를 입힙니다. 24~강화 점멸 (지속효과) : 점멸 후 3초간 이동속도가 70% 증가합니다. 현 점멸연마가 공통으로 오네요. 26~얼음방패 : 즉시시전, 5분쿨. 얼음의 방패로 모든 주문과 물리공격을 10초간 방어합니다. 그동안 움직이거나 공격하거나 주문을 외울 수 없으며 저체온증에 걸려 30초간 다시 얼음방패를 시전할 수 없습니다. 28~얼음창 : 즉시시전. 적에게 냉기피해를 입힙니다. 얼어붙은 적에게 2배의 피해를 입힙니다. 29~저주해제 : 즉시시전. 1개의 저주를 아군으로부터 제거합니다. 32~저속낙하 : 즉시시전. 아군의 낙하속도를 30초간 감소시킵니다. 이제 문양없이도 재료가 필요하지 않나봅니다. 34~냉기갑옷 : 3초 캐스팅. 적이 시전자를 공격하면 5초간 이동속도가 30% 감소하며 공격간격이 20% 증가합니다. 한번에 하나의 갑옷주문만 활성화 시킬 수 있습니다. 36~불타는 영혼 (지속효과) : 피해를 입었을 때 생기는 시전밀림효과가 70% 감소합니다. 화염특성에 있던게 공통으로 왔군요. 38~원기회복의 음식창조 : 물빵을 만듭니다. 로그아웃후 15분이 지나면 사라집니다. 41~차원문 - 스톰윈드,오그리마,아이언포지,선더블러프,다르나서스,언더시티,엑소다르,실버문,테라모어 43~강화 마법차단 (지속효과) : 마법차단을 시전시 대상을 4초간 침묵시킵니다. 비전특성에 있던게 공통으로 오는군요. 47~마나석 창조 : 3초 캐스팅. 사용시 즉시 마나를 회복하는 마나석을 창조합니다. 47~환영 복제 : 즉시시전, 3분쿨. 3개의 환영분신을 만듭니다. 분신은 시전자의 적을 주문으로 공격합니다. 30초 지속 52~순간이동, 차원문 - 스토나드(Stonard) 52~눈보라 : 정신집중 : 얼음파편을 대상지역에 소환해 8초간 냉기피해를 입힙니다. 56~투명화 : 즉시시전, 5분쿨. 시전자를 3초에 걸쳐 사라지게 합니다. 매 초마다 위협수준이 감소합니다. 다른 행동을 취하면 효과가 사라집니다. 20초 지속 58~신비한 총명함 : 즉시시전. 파티와 공대원들의 주문력을 1시간동안 6% 증가시킵니다. 60~변이 - 고양이, 돼지, 칠면조, 거북이, 토끼, 뱀 기본 습득인지 따로 배워야 하는지는 잘 모르겠군요. 62~순간이동 - 샤트라스 64~마법 훔치기 : 즉시시전. 대상으로부터 이로운 마법효과 하나를 훔칩니다. 훔친 효과는 최대 2분간 지속됩니다. 66~차원문 - 샤트라스 66~동결 : 즉시시전, 30초 쿨. 적을 5초간 기절시킵니다. 얼어붙은 적에게만 쓸 수 있습니다. 냉기특성 31포짜리가 공통이되버리다뇨.... 66~마법사 갑옷 : 3초 캐스팅. 시전자를 대상으로 하는 해로운 마법효과의 지속시간을 35% 감소시킵니다. 한번에 하나의 갑옷주문만 활성화 가능합니다. 마갑에 마나회복효과가 사라지면 비법은 이제 뭐하징? 70~불기둥 : 2초 캐스팅, 12초 쿨. 불의 기둥을 불러내어 범위내 모든 적에게 화염피해를 입히고 8초에 걸쳐 추가 화염피해를 입힙니다. 또한 대상의 이동속도를 3초간 70% 감소시킵니다. 이감옵션은 원래 화법쪽에 있던건데 공통으로 와버렸네요 71~순간이동 - 달라란 72~원기회복의 의식 : ~~~~~~~5분쿨. 밥상소환. 3분지속 50번 사용가능 74~차원문 : 달라란 82~시간왜곡 : 즉시시전, 5분쿨. 근접,원거리 공격속도와 주문시전 속도를 40초간 30% 증가시킵니다. 이 효과를 받은 아군은 10분간 시간왜곡, 영웅심, 피의 욕망 효과를 받을 수 없습니다. 85~순간이동, 차원문 - 톨 바라드 86~타오르는 갑옷 : 3초캐스팅. 모든 해로운 물리 효과의 지속시간이 25% 감소합니다. 한번에 하나의 갑옷만 활성화 가능합니다. 마갑의 마나회복에 타갑의 크리도 사라졌네요. 진짜 갑옷시리즈들 다 방어용되냐... 87~시간 전환 : 즉시시전, 3분쿨. 시간의 구조를 조작해 시전자를 4초 후 현재의 위치, 체력, 마력, 상태로 돌려놓습니다. 4초 이내로 시전자가 사망하면 효과가 무효화됩니다. 다양한 용도로 이용될듯 하군요. pvp에서 상대방 멘붕시키는 기술이 될 기세. 2. 특성 전문화 스킬 2-1 비전 10~비전 작렬 : 2초 캐스팅. 상대방을 에너지로 타격해 비전피해를 입힙니다. 비전 작렬을 시전 할 때 마다 모든 비전계열 주문의 공격력이 20%씩, 비전 작렬의 마나 소모가 150%씩 증가합니다. 이 효과는 4번까지 중첩되며 6초, 혹은 비전 탄막을 시전할 때 까지 지속됩니다. 모든 비전주문 공격력이라... 신폭뿐 아니라 신화에 새로생긴 비전구슬, 비전폭탄까지.... 12~비전 탄막 : 즉시시전, 3초쿨. 대상에게 비전 화살을 발사해 비전 피해를 입힙니다. 5.0부로 강제 주력기 54~신비한 화살 : 정신집중. 대상에게 2.5초마다 1번씩 5번 비전 미사일을 발사하여 1회마다 비전 피해를 입힙니다. 이게 비작중첩을 안없애고 데미지 증가도 받는단말이죠... 62~신비의 마법 강화 : 즉시시전, 1.5분쿨 15초 지속. 활성화되면 주문공격력이 20%, 공격주문의 마나소모가 10% 증가합니다. 77~감속 : 즉시시전. 대상의 이동속도를 50% 감소시키며 원거리 공격간격을 30%, 주문 시전 시간을 15% 증가시킵니다. 15초 지속. 한번에 하나의 대상에게만 시전 가능합니다. 글로벌 쿨타임이 짧습니다. 원래 새로운 특성시스템에 들어가려다가 결국 버법에게 돌아왔군여. 황천으로 자동시전이 없어졌지만 글쿨이 짧다라.. 80~특화력-마나 숙련 : 마법사에게 남아있는 마나량에 따라 주문 공격력이 12%까지 증가합니다. 특화도 1당 공격력이 1.5%씩 증가합니다. 84~비전 구슬 : 즉시시전, 1분쿨, 15초 지속. 비전 구슬을 전방으로 발사합니다. 매초 주변의 모든 적에게 비전피해를 입힙니다. 화염구슬이 특성별로 하나씩 생겼네요. 다수의 적을 공격 가능하니 위력을 기대해 봅니다. 2-2 화염 10~화염구 : 1.5초 캐스팅. 화염의 구를 던져 적에게 화염 피해를 입힙니다. 12~불덩이 작렬 : 3.5초 캐스팅. 적에게 불타는 암석을 던져 화염피해를 입히고 12초에 걸쳐 주가 화염피해를 입힙니다. 직접 타격이 극대화를 발휘하면 일정 확률로 다음번 불덩이 작렬은 즉시 시전되며 마나를 소모하지 않습니다. 몰열이 사라지는 대신 불작 자체 옵션에 몰열이 들어갔네요. 근데 몰열연마는 없어짐 54~지옥불 작렬 : 즉시시전, 8초쿨. 적에게 즉시 화염피해를 입히고 모든 화염 도트 효과를 근처의 모든 적에게 퍼트립니다. 다른 공격 주문들이 10% 확률로 다음번 화염 작렬이 적을 2초간 기절시키게 합니다. 충돌이 완전히 변했군요. 도트 전이효과는 지옥불 작렬에게로. 기절은 화염작렬로 나뉘어 지는군요. 62~발화 : 즉시시전, 45초쿨. 즉시 적에게 화염피해를 입히고 10초에 걸쳐 추가 화염피해를 입힙니다. 추가 화염피해는 이미 대상에게 걸려있는 화염 피해 효과에 의해 결정됩니다. 77~용의 숨결 : 즉시시전, 20초쿨. 원뿔 범위 내의 적에게 화염 피해를 입히고 4초간 방향감각을 상실시킵니다. 대상이 직접 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 80~특화력-작열 : 화염구, 불지옥 작렬, 불덩이 작렬이 입힌 피해의 10%를 4초에 걸쳐 추가로 입힙니다. 특화도 1당 피해량이 5% 증가합니다. 크리가 터졌을때 거는 작열이 특화로 바뀌는군요. 얼마나 중첩되는지는 모르겠지만... 그럼 특화없을때 발화는 어찌되는겨..... 84~화염 구슬 : 즉시시전, 1분쿨, 15초 지속. 화염 구슬을 전방으로 발사합니다. 매초 가장 가까운 적에게 화염 피해를 입히며 지속시간이 끝나면 폭발하여 화염피해를 입힙니다. 2-3 냉기 10~얼음 화살 : 1.5초 캐스팅. 얼음 화살을 발사하여 냉기피해를 입히고 대상의 이동속도를 9초간 50% 감소시킵니다. 12~물정령 소환 : 즉시시전, 3분쿨. 54~두뇌 빙결 : 직접 피해를 입히면 15% 확률로 다음 얼음불꽃 화살은 즉시시전되며 마나를 소모하지 않습니다. 62~얼음 핏줄 : 즉시시전, 3분쿨 : 주문 시전속도를 20% 증가시키며 피해에 의한 주문시전 밀림효과를 100% 감소시킵니다. 20초 지속 77~서리 손가락 : 얼어붙게하는 효과가 대상의 얼리기 면역에 의해 실패하면 서리 손가락 효과를 얻습니다. 다음번 얼음창이나 동결이 얼어붙은 대상을 공격하는 효과를 내며 얼음창의 공격력이 25% 증가합니다. 서리 손가락은 2번까지 중첩되며 15초간 지속됩니다. 서손 발동이 크게 변했군요. 냉법이 PVP 전용이 되는게 싫다고 하더니. 80~특화력-서리불꽃 : 얼어붙은 대상에 가하는 모든 주문 공격력이 5% 증가합니다. 특화도 1당 공격력이 2.5% 증가합니다. 84~냉기 구슬 : 즉시시전, 10초쿨 15초 지속. 냉기 구슬을 전방으로 발사합니다. 냉기 구슬은 주변의 모든 적에게 얼음 화살을 발사하여 냉기피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 이동속도가 2초간 40% 감소합니다. 원문은-Launches a Frozen Orb, launching Frostbolts that deal Frost damage.-입니다. -Launches a Frozen orb from the mage`s position, launching frostbolts that deal 320 Frost damage...- 디아의 소서 프로즌오브라고 많은분들이 지적해주시네요. 디아안한에 이런데서 뽀록이... 3. 특성스킬 15~냉정 : 즉시시전, 1.25분 쿨. 활성화되면 다음번 10초 이내의 시전시간이 있는 주문이 즉시 시전됩니다. 불태우기 : 1.5초 캐스팅. 적을 불태워 화염피해를 입힙니다. 이동중 시전이 가능합니다. 냉기 흐름 : 즉시시전, 1.25분 쿨 : 8초 이내에 시전하는 다음 즉시시전이 아닌 2회의 주문이 이동중 시전이 가능해집니다. 냉기 흐름은 이미 주문을 외우는 중에도 활성화 가능합니다. 이건...솔직히 너무 3개의 우열이 확실하다.... 30~마나 보호막 : 즉시시전, 12초쿨. 마나를 소모해 일정 피해를 흡수합니다. 피해 1당 마나 1을 소모합니다. 마나 보호막이 파괴되면 근처의 적을을 넉백시킵니다. 1분지속 타오르는 속도 : 즉시시전, 1분쿨. 이동방해효과를 제거하며 이동속도를 4초간 50% 증가시킵니다. 이동방해 효과에 걸려있을때만 시전 가능합니다. 얼음 보호막 : 즉시시전, 1분지속, 20초 쿨. 즉시 보호막을 생성해 피해를 흡수합니다. 보호막이 남아있으면 피해에 의해 주문시전이 방해되지 않습니다. 45~서리 고리 : 즉시시전 1분쿨. 2.5초에 걸쳐 결합하는 서리 고리를 소환합니다. 완전히 형성된 고리 안의 적들은 10초간 얼어붙습니다. 12초 지속. 냉기 수호 : 즉시시전 20초 쿨 30초 지속. 적이 대상을 공격하면 일정 범위 내의 모든 적들이 그자리에 5초간 얼어붙습니다. 1회만 충전 가능 서리턱 : 1.5초 캐스팅, 20초 쿨. 대상을 8초간 침묵시키고 그자리에 얼어붙게 합니다. 플레이어를 대상으로는 효과가 절반만 지속됩니다. 냉법은 리뉴얼되도 냉기는 PVP 법느님? 60~상급 투명화 : 즉시 시전자를 투명하게 만들며 모든 위협수준과 2개의 도트피해를 제거합니다. 다른 행동을 취하면 취소됩니다. 기존의 투명화를 대체합니다. 소작 : 마법사를 죽일 수 있는 공격을 받으면 50% 의 체력을 회복하며 이동속도 감소효과가 사라집니다. 이후 6초간 매 1.5초마다 10%의 체력을 잃습니다. 이 효과는 2분에 한번씩만 발동됩니다. 매서운 한파 : 즉시시전, 5분쿨. 얼음방패, 얼음회오리, 물정령 소환의 쿨타임을 끝내며 10%의 마나를 회복합니다. 75~쇠약한 변이 : 변이된 대상의 생명력 회복속도가 10%로 줄어듭니다. 무거운 변이 : 변이된 대상이 피해를 받으면 3초간 기절합니다. 이 효과는 10초에 한번씩만 발동됩니다. 이중 변이 : 추가로 하나의 대상을 변이 할 수 있습니다. 두번째 변이는 지속시간이 기존의 75%입니다. 변이 시리즈네요 두개는 PVP용, 하나는 PVE용인듯 90~비전 폭탄 : 즉시시전. 비전 폭탄을 발사하여 즉시 비전피해를 입히며 12초에 걸쳐 추가 비전피해를 입힙니다. 비전 폭탄은 언제든지 근처의 유효한 대상에게 옮겨 갈(Jump to) 수 있습니다. 한번에 하나의 대상에게만 시전 가능합니다. 살아있는 폭탄 : 즉시시전. 대상을 살아있는 폭탄으로 만들어 12초에 걸쳐 화염피해를 입히며 12초 후 폭발해 근처 최대 3명의 대상에게 화염피해를 입힙니다. 한번에 3명에게까지 시전 가능합니다. 냉기 폭탄 : 즉시시전. 대상에게 냉기 폭탄을 위치시킵니다. 5초 후 폭탄이 폭발하여 주변의 모든 적에게 냉기 피해를 입히며 피해를 입은 대상의 이동속도를 4초간 70% 감소시킵니다. 한번에 한대상에게만. 폭탄 시리즈~ 살폭은 다들 아실거고 비폭은 구슬과 비슷한듯, 옮겨간다는게 전이인지 단순 이동인지는 원문을 봐도 잘 모르겠군요. 냉기폭탄은 결국 또 슬로우..... 4. 총평 법사는 큰 변화가 없는듯 합니다. 우선 비전특성의 경우 비전작렬 중첩으로 비전 구슬이나 비전 폭탄도 강화해서 유기적 딜링을 할건데..... 근데 비탄을 써야 취소되는건 좀..... 결국 확정도 아니고 나와봐야 알겠죠. 화염은 확률 의존도를 대폭 감소시켰군요. 제일많이바뀌는듯. 우선 몰열연마가 삭제되고 충돌도 도트전이는 그냥 발동되네요. 작열이 특화로 바뀌면서 크리시 도트효과에서 그냥 공격할때마다 쌓이는걸로 바뀌네요. 발화는 쿨이 줄어서 구슬마냥 쑥쑥쓰겠고. 작열이랑 발화 조합이 우주갈기세. 블리자드는 전반적으로 PVP와 PVE간 장벽을 낮추기 위해 시스템 수정을 크게 한다고 했는데요 그중 하나가 냉기특성이 PVP 전용으로 굳어진걸 고치겠다고 했습니다. 때문에 냉기가 PVE를 하기에도 나쁘지 않은 특성으로 바꾼다고 했었는데.... 그래서 각 특성에 있던 PVE, PVP 기술들이 각자 공통으로 많이왔군요...... 근데 냉기는 둘다좋을거같아짐.....쩔게무서울거같음........ p.s. 흑마편 올려놓고 한동안 지켜보다가 결국 법사편 써버렷음.......오늘 또 와우못했어 이번에도 오타나 오류 피드백 받아요 그나저나 왜 작성할때는 줄 딱 맞춰놔도 작성완료 하고나면 한글자씩 밀리는게냐..... 피드백 스토나드 수정했습니다. 얼라유저라 거긴 몰랐음 ㅎㅎ 프로즌오브 수정했습니다. 디아도 안했어요 ㅇㅅㅇ 서론파트 특성,특성전문화 고악파 비화냉으로 바꿧어요 거긴 흥마에서 복붙해와서;;;
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Xandra