그동안의 와그 패치 방향을 보면 적극적인 싸움을 유도하고 있는데 이렇게 다수가 초반에 퀘만 깨고

자살하는걸 개발자가 그냥 두고 볼리도 없고 조만간 모종의 조치가 있을거같음.

그러니까 아마 오늘 내일이 자살런의 막차가 아닐까...

패치를 한다면 일퀘의 경험치를 소폭 늘리는 대신 반복퀘의 경험치를 반토막낸다던가

초반에 폭풍에서 일부러 죽으면 경험치를 적게 준다던가 해서 어떻게든 게임을 길게 하도록 유도할거같음.

그러니까 어서 달리십시오.