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2026-01-25 15:42
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소한밤 야냥/격냥 실험: 원버튼의 유효성에 대하여.실험목적 : 스킬 간소화에 따라 원버튼과 사람의 차이가 얼마나 줄어들었을지 파악해보자. 실험조건 : 발동형 마부 및 아이템 제거(장신구, 레시망토 모두 미착용) │ 단일 │ 광역 ───┼─────────┼──────────── 야냥 │ Me >> 원버튼 │ Me > 원버튼 │ (15% 차이) │ (7~8% 차이) ───┼─────────┼─────────── 격냥 │ Me >> 원버튼 │ Me ≥ 원버튼 │ (20% 차이) │ (미미함) 결론 ①야냥: 딜 사이클 차이 없음. 오프닝만 살짝 다름. 딜량 차이는 글쿨 차이로 인한 집중 소모 속도에서 남. 직접 눌렀을 때 집중이 30~90 사이에서 유지되는데, 원버튼시 50~100 사이에서 유지로 집중이 소모되지 못하고 적체되는 현상이 있음. ②격냥: [고정사격&조준사격 시전시간, 속사 채널링 시간] > [원버튼 글쿨] 이기 때문에 글쿨로 손해보는 것은 없음. 그래서 광역딜은 또이또이함. 그런데 단일딜에서 스킬우선순위 세팅이 잘못되어있어서 딜 차이가 많이 남. <한 줄 요약> 처음엔 스킬 간소화로 원버튼 할 수 있을 것이라고 생각했는데, 단일딜에서는 차이가 컸다.
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황소뒤통수