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2025-03-19 21:27
조회: 2,119
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신기 디자이너들은 아직도 갈피를 못잡는거 같네요1시즌은 그래도 재미나게 했었습니다
빛대장이 흥하면서 근접 힐러로 불만 없이 했죠 이게 성전사 신기컨셉이 맞는거다 라는 느낌으로요 근데 이제 패치가 되면 될수록 아니 그 이전서 부터 신기에 대한 컨셉확신이 없는거 같습니다 밀리힐러인건지 아닌건지 캐스팅힐을 어떻게 할껀지 빛주입도 이랬더 저랬다 태사자를 하면 이건 밀리도아니고 원거리도 아니고 스킬들 몇몇은 밀리스킬이고 판정도 밀리판정을 받고 있는데 태사자로 진행하면 그냥 성전사의 일격버리고 하는게 편해서 붙기는 싫고 어중간하게 이도저도 아닌 특성들 패치로 지금 떡락을 시켜버려놨네요 신기만 거의 하는 유저라서 2시즌은 진짜로 찍먹만 하고 쉬고 있습니다 아무리 성능이 좋던 안좋던 열심히 하시는 분들도 존경하고 존재하지만 똑같이 100의 활동을 했는데 나만 다른 사람이랑 다르게 80의 활동량이 나온다고 이미 알고 있게되면 의욕이 너무 떨어지는거 같아요 이제 와서 바라는건 고봉 글쿨제거 그리고 신기 컨셉의 명확성 입니다 캐스팅이건 밀리건 둘다 해주고 싶으면 이 두가지의 특성들을 아예 분리해 버려서 밀리 캐스팅특성들을 섞어놓지 않았으면 좋겠고 캐스팅특성을 분리해 놓을꺼면 원거리 판정 받게되는 특성도 같이 넣어 주면 좋겠네요 크나큰 희망사항 ㅋㅋ
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고수 인벤러
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