격냥
폭격 - 기존의 2포인트에서 1포로 변경됨에 따라 기존의 6/4회에서 4회로 고정
위치 변경
Bulletstorm - 신규 특성
조준사격이나 속사가 교묘한 사격으로 튕겨진 대상에 대해 15초동안 일제 사격의 데미지 25% 증가
10중첩 가능하며 중첩의 지속시간은 갱신되지 않음
사격 지휘 - 이제 집중 80/40을 소모할때마다 정조준 쿨 1.5/3초 감소로 변경
신사 연마 - 이제 키메라 사격의 집중소모도 10/20 감소시킴
(저번 패치때 키사의 집중소모가 기존의 20에서 40으로 늘어났었기에 현상 유지임)
Killing Blow - 위치 변경
윈드러너의 유산 - 기존의 1포에서 2포로 롤백되어 조사 사용시 15%의 확률로 3/6개의 바람 화살 발사로 변경
전투력 15%만큼의 물리 피해라는 바람화살의 계수 문구 추가
조준사격의 각종 강화 효과가 바람 화살에도 적용이란 문구 추가
위치 변경
고독한 늑대 - 위치 변경
사격의 명수 - 이제 원거리뿐 아니라 근접 공격 치타시에도 발동
Quick Load - 내부쿨 기존의 45초에서 25초로 변경
Razor Fragments - 마격 뎀쥐 증가가 기존의 25%에서 50%로 변경되며 도트 피해는 기존의 50%에서 25%로 변경
Salvo - 이제 연발 공격으로도 폭사 발사
뱀추 - 기존의 50%의 확률에서 100%로 변경
울화 - 위치 변경
윈드러너의 안내 - 기존의 5%의 치타 확률과 5%의 치타 데미지 증가에서 100%의 치타 확률과 50%의 치타 데미지 증가로 변경
2포인트에서 1포인트로 변경

생냥
살상 - 기존의 전투력 0.79%에서 0.95로 변경
pvp에선 83%의 효율로 변경
살쾡이 - 기존의 전투력 131%에서 157.2로 변경
pvp에선 83%의 효율로 변경
Predator - 살상 리셋 확률 기존의 12% 증가에서 15%로 변경
Quick Shot - 기존의 살상 리셋시 5% 확률로 신사 발사에서 30%로 변경
랩터 - 기존의 전투력 145%에서 174%로 변경
pvp에선 83%의 효율로 변경

공통 사항
죽음의 회전 표창 - 7번 튕기는 피해가 기존의 암흑 피해에서 물리 피해로 변경되며 기존의 10초동안 10% 추가 물리 피해에서 전투력의 31.6% 추가 데미지로 변경
덫 연마 - 기존의 빙덫만 감소에서 추가로 타르덫과 강철덫의 쿨도 감소
Lone Survivor - 적자생존 쿨 기존의 60초 감소에서 30초 감소로 변경
네싱워리 - 기존의 15의 집중 생성과 33%의 집중 생성량 증가에서 20/40의 집중 생성과 50/100%의 집중 생성량 증가로 변경
Sentinel's Wisdom (NYI) - 파수꾼이 활성화된동안 파티원들이 기존의 5%생흡과 3%광역회피 증가에서 받는 자연피해 10% 감소와 파수꾼 올빼미가 1초마다 독과 질병 1개 해제로 변경