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2025-01-23 06:42
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테스트섭 팩리더 허수아비 광딜 테스트(1.24. 추가 사항)![]() 본섭 팩리더 딜 테스트 2.03M ![]() 태섭 팩리더 3.09M 템렙 634(제작무기, 스카르딘 639. 본섭 태섭 스펙 완전 동일) 1. 본섭에선 2.00M유지도 힘드나 테섭에서는 3.00M 아래로 안 떨어짐 비록 허수아비지 딜이지만 확실히 DPS가 엄청나게 증가함, 혹시 다른 클도 상향되었나 싶어서 638 부죽 옮겨서 딜 테스트 해봤는데 본섭이랑 DPS는 거의 똑같이 나옴 2. 살상명령을 시전할 때마다 야수 회전베기 지속시간이 1초씩 늘어나는 특성이 사라져서 어순야냥처럼 5초마다 회베 안 끊기게 일제사격 박아줘야됨 3. 날카로운 사격 충전속도가 본섭 팩리더보다 체감상 2배 이상 잘 되는 느낌임 야격 이후 날사 남는 거 난사해도 금새 2중첩 충전 되어있음 곰 도트딜 들어가면 살상명령에 불 들어오는데 그 때 살상명령 누르면 글로벌 충전과 별개로 날사 하나가 꽁으로 충전됨 최대한 야격을 빨리빨리 돌리라고 유도하는 느낌 4. 격노상태가 아니라면 진짜 누를 거 없을 때 쓰던 코사가 개편되었음 중간중간 맷돼지가 코브라사격 4중첩을 만들어 이를 소모하도록 유도하는 스킬이 있음 (코사 데미지 증가 + 주변 4마리에 함께 코사 사격) 그래서 비격노상태에서 코사를 더 자주 쓰게됨 5. 날사 도트딜로 살상명령 재사용 대기시간 감소 vs 야수의 모든 공격력 5% 증가 스킬 5-1 수차례 테스트 해봤는데 전자가 더 좋음 살상명령을 최대한 많이 우겨넣어 야수소환 대기시간을 줄이는 방향이 메타가 될 거 같음 ![]() 새롭게 바뀐 특성은 (1.24 추가 : 발동이 되는데 고정펫은 적용 안 받고 소환되는 야수만 반영되는 것 확인) 결론 : 어순은 현재와 거의 동일하고 사실상 블리자드에서 팩리더 푸쉬해주기로 작정함 변동없이 본섭에 적용되면 시즌2엔 어순 야냥 아무도 안 할 듯
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